DISANQUEKU


Tu juego de Robótica creado por Dis@nedu

Somos Diego Guerrero y Santiago Ortiz. Trabajamos por una educación sin brecha digital

 santiagoortiz@educarex.es                   diegoguerrero@educarex.es

"Así de fácil"     "Compartir es vivir"

Robótica con Dis@nedu

CHAT GPT                                               COPILOT                                      CREADOR DE JUEGOS

En esta web encontrarás actividades diseñadas para  trabajar prototipos de robots ya creados, reflexionar sobre su importancia y aplicaciones, y  aprender a construir prototipos robóticos utilizando Scratch.

El objetivo principal que perseguimos con este conjunto de robots y simuladores virtuales para tod@s es acercar la programación y la robótica a toda la sociedad, con especial énfasis en aquellos sectores que no disponen de los recursos económicos necesarios para adquirir estos equipos.  De este modo, buscamos contribuir a reducir la brecha digital.  

 Además, pretendemos facilitar la labor docente al ofrecer un acceso ilimitado a estos robots virtuales, eliminando las preocupaciones de carga de batería o posibles daños en los dispositivos. Así, los profesores pueden centrarse en la enseñanza sin limitaciones técnicas.

El  16 de noviembre estuvimos en SIMO EDUCACIÓN 2023. Nos seleccionaron como una experiencia de buena práctica docente e innovadora. 

Más info: https://www.ifema.es/...

Antes de empezar

Hemos creado unos Simuladores Virtuales de Robots que se comportan como los reales.

Usaremos un robot al que hemos llamado DISANBOT.

Obtendrás un óptimo rendimiento si tienes nociones básicas de Scratch, desde el siguiente enlace accederás a manuales de Iniciación a Scratch  así como a videotutoriales y proyectos elaborados con Scratch.

Es conveniente que al acceder a nuestros proyectos leas los comentarios que aparecen en la etiquetas amarillas y sigas sus indicaciones.

Scratch es una programación orientada a objetos, en nuestras aplicaciones todas las instrucciones las ejecuta DISANBOT, por lo tanto siempre tiene que estar el robot seleccionado.

No tengas miedo, no vas a desconfigurar ni nuestro proyecto ni nada. Si te pierdes o quieres volver a la situación inicial, recarga la página y empieza de nuevo.

"El gran objetivo del aprendizaje
no es el conocimiento, sino la acción". Herbert Spencer


¡Vamos allá!

Empieza seleccionando el tipo de robot con el que quieres trabajar.