DISANQUEKU
Tu juego de Robótica creado por Dis@nedu
Somos Diego Guerrero y Santiago Ortiz. Trabajamos por una educación sin brecha digital
santiagoortiz@educarex.es diegoguerrero@educarex.es
"Así de fácil" "Compartir es vivir"
Robótica con Dis@nedu
Taller CodeReto 2024: Nivel 1 Nivel 2
Robot de 3 GENERACIÓN https://scratch.mit.edu/projects/897089232/editor (video) (Ej. 1) (Ej. 2) (Ej. 3)
En esta web encontrarás actividades encaminadas a usar prototipos de robots ya creados, reflexionar sobre la importancia y aplicación de este trabajo y saber construir prototipos robóticos con Scratch.
El objetivo principal que perseguimos con este conjunto de robots y simuladores virtuales para tod@s es acercar la programación y la robótica a toda la sociedad y muy especialmente a aquellos que no tienen medios económicos para la adquisición de los mismos, todo ello con el fin de reducir la brecha digital.
El 16 de noviembre estuvimos en SIMO EDUCACIÓN 2023. Nos seleccionaron como una experiencia de buena práctica docente e innovadora.
Más info: https://www.ifema.es/...
Antes de empezar
Hemos creado unos Simuladores Virtuales de Robots que se comportan como los reales.
Usaremos un robot al que hemos llamado DISANBOT.
Obtendrás un óptimo rendimiento si tienes nociones básicas de Scratch, desde el siguiente enlace accederás a manuales de Iniciación a Scratch así como a videotutoriales y proyectos elaborados con Scratch.
Es conveniente que al acceder a nuestros proyectos leas los comentarios que aparecen en la etiquetas amarillas y sigas sus indicaciones.
Scratch es una programación orientada a objetos, en nuestras aplicaciones todas las instrucciones las ejecuta DISANBOT, por lo tanto siempre tiene que estar el robot seleccionado.
No tengas miedo, no vas a desconfigurar ni nuestro proyecto ni nada. Si te pierdes o quieres volver a la situación inicial, recarga la página y empieza de nuevo.
"El gran objetivo del aprendizaje
no es el conocimiento, sino la acción". Herbert Spencer
¡Vamos allá!
Pulsa en las siguientes imágenes para acceder a los manuales. Los enlaces que están debajo te llevan a los proyectos Scratch.
0. Robots para Educación Infantil
1. Los bloques y las variables
2. Retos sencillos. Desplazamientos
3. Colores RGB
4. Añadimos los leds
5. Incorporamos los sonidos
7. Retos con siguelínea
Nota: El solucionario solo está disponible para los docentes, si deseas tener acceso envíanos un correo con tus datos (centro, edad de tus alumnos, uso que vas a hacer de nuestra página...) a santiagoortiz@educarex.es o a diegoguerrero@educarex.es.
En el menor tiempo posible lo compartiremos contigo.
Así de fácil
Os dejamos la siguiente infografía que resume los pasos a seguir para trabajar con los Simuladores Virtuales de Robots.
Presentación de Diego Guerrero en el Scratch Day de México
Presentación de Santiago Ortiz en el Scratch Day de México
Site en el que hemos recopilado una relación de enlaces que pueden ayudarte a trabajar la robótica
y el pensamiento computacional.
Robot de 3 GENERACIÓN
https://scratch.mit.edu/projects/897089232/editor (video)
CUTEBOT PRO
https://scratch.mit.edu/projects/943093316/editor/
TALLER AdFE
https://scratch.mit.edu/projects/927856939/editor/
Robot de 4 GENERACIÓN
https://scratch.mit.edu/projects/903115548/editor
https://scratch.mit.edu/projects/905568999/editor/ Organización https://scratch.mit.edu/projects/905568999/editor/
https://scratch.mit.edu/projects/487526251/editor/ A=arsen (a/b)
Programa Scratch para trabajar en dispositivos móviles https://www.youtube.com/watch?v=vDts51gvwk0
2º E. PRIMARIA
MAKE CODE https://makecode.microbit.org/
MIS PRIMEROS BLOQUES https://scratch.mit.edu/projects/649750122/editor/
PARCHÍS https://scratch.mit.edu/projects/744368790/fullscreen/