Objet étiquette permet d'afficher une étiquette de texte.
Le fond est une image. Il est en mosaïque, si l'image est plus petite que la zone d'étiquette.
Une étiquette a les attributs suivants:
FreeXPlacement
(boolean, default: true) True signifie que la position X est déterminée par DispXpos, sinon par DispDrawstopCol et DispSpanDrawstopColToRight.
FreeYPlacement
(boolean, default: true) True signifie que la position Y est déterminée par DispYpos, sinon par DispAtTopOfDrawstopCol.
DispXpos
(entier 0 largeur du panneau, par défaut: 0) position X absolue
DispYpos
(hauteur entière du panneau 0, valeur par défaut: 0) position Y absolue
DispAtTopOfDrawstopCol
(boolean, requis si FreeYPlacement est à true) Si true, le libellé est affiché au-dessus de l'arrêt draw, sinon au-dessous.
DispDrawstopCol
(entier 1- nombre de colonnes drawstop, requis si FreeXPlacement est défini sur false) Étiquette de position dans la colonne drawstop spécifiée.
DispSpanDrawstopColToRight
(boolean, requis si FreeXPlacement est défini sur false) Si la valeur est true, déplacez la moitié de l’étiquette vers la droite.
DispLabelColour
(couleur, par défaut: noir) Couleur du texte de l'étiquette.
DispLabelFontSize
(taille de la police, valeur par défaut: normale) Taille de la police de l'étiquette
DisplLabelFontName
(chaîne, valeur par défaut: vide) Police du texte. Vide signifie utiliser la police de libellé de groupe du panneau.
Name
(chaîne, valeur par défaut: vide) Texte à afficher pour cet objet.
DispImageNum
(entier 1-12, par défaut: 1) Bitmap intégré à utiliser.
Image
(chaîne, valeur par défaut: utiliser un bitmap interne conformément à DispImageNum) Spécifiez le nom de fichier d'une image à utiliser comme bitmap. Si le bitmap contient un masque pour la transparence, il sera utilisé.
Mask
(chaîne, valeur par défaut: vide) Nom de fichier pour un masque externe pour le bitmap. Si vide, aucun masque n'est ajouté.
PositionX
(entier 0 - largeur du panneau, par défaut: selon les définitions ci-dessus) Permet de remplacer la position X du bouton
PositionY
(entier 0 - hauteur du panneau, par défaut: selon les définitions ci-dessus) Permet de remplacer la position Y du bouton
Width
(entier 0 - largeur du panneau, par défaut: largeur de l'image bitmap) Largeur du bouton. Si elle est plus grande que le bitmap, le bitmap est affiché en mosaïque.
Height
(entier 0 - hauteur du panneau, par défaut: hauteur de l'image bitmap) Hauteur du bouton. Si elle est plus grande que le bitmap, le bitmap est affiché en mosaïque.
TileOffsetX
(entier 0 - largeur du bitmap, valeur par défaut: 0) Position X sur le bitmap du pixel gauche du bouton
TileOffsetY
(entier 0 - largeur du bitmap, valeur par défaut: 0) Position Y sur le bitmap du pixel le plus haut du bouton
TextRectLeft
(entier 0 - Hauteur, par défaut: 0) X relatif du bord gauche du rectangle de texte
TextRectTop
(entier 0 - Hauteur, par défaut: 0) Y relatif du bord supérieur du rectangle de texte
TextRectWidth
(entier 0 - Largeur, valeur par défaut: Largeur) largeur du rectangle de texte
TextRectHeight
(entier 0 - Hauteur, par défaut: Hauteur) hauteur du rectangle de texte
TextBreakWidth
(entier 0 - largeur du rectangle de texte, par défaut: largeur) Si 0, aucun texte n'est affiché. Sinon, la valeur spécifie la longueur de ligne maximale utilisée pour la coupure de texte.
Les objets image permettent d'afficher une image sur un panneau.
Ils affichent les images en mosaïque, si leur taille est supérieure à celle de l'image.
Il possède les attributs suivants:
Image
(chaîne, obligatoire) Spécifie le nom de fichier d'une image à utiliser en tant que bitmap. Si le bitmap contient un masque pour la transparence, il sera utilisé.
Mask
(chaîne, valeur par défaut: vide) Nom de fichier pour un masque externe pour le bitmap. Si vide, aucun masque n'est ajouté.
PositionX
(entier 0 - largeur du panneau, valeur par défaut: 0) Coordonnée X du côté gauche. pour remplacer la position X du bouton
PositionY
(entier 0 - hauteur du panneau, par défaut: 0) Coordonnée Y du côté gauche.
Width
(entier 0 - largeur du panneau, par défaut: largeur de l'image bitmap) Largeur du bouton. Si elle est plus grande que le bitmap, le bitmap est affiché en mosaïque.
Height
(entier 0 - hauteur du panneau, par défaut: hauteur de l'image bitmap) Hauteur du bouton. Si elle est plus grande que le bitmap, le bitmap est affiché en mosaïque.
TileOffsetX
(entier 0 - largeur du bitmap, valeur par défaut: 0) Position X sur le bitmap du pixel gauche du bouton
TileOffsetY
(entier 0 - largeur du bitmap, valeur par défaut: 0) Position Y sur le bitmap du pixel le plus haut du bouton