Introduction
Les Nains sont réputés pour leur force physique et leur maîtrise du minage. Bien qu’ils soient plus lents, leur capacité à creuser rapidement en fait des experts dans l’exploitation des ressources souterraines.
Au fil de leur entraînement, les Nains deviennent de plus en plus résistants au combat, mais perdent progressivement leur efficacité dans le minage. Leur puissance réside dans leur capacité à encaisser des dégâts.
Leur lien avec Ouréa, divinité des profondeurs et de la terre, leur permet de progresser en offrant des ressources précieuses en échange de bénédictions.
Les Nains sont des survivants endurcis, capables de bâtir des forteresses impénétrables sous les montagnes. Leur lenteur est compensée par leur résistance, ce qui les rend redoutables en combat rapproché. Plus ils montent en grade, plus ils deviennent des tanks naturels, prêts à défendre leur peuple au péril de leur vie.
Niveaux des Nains
Niveau 0 : Mineur (nouveaux Nains)
Bonus : Vie Niveau 1 (+2 cœurs) ; Célérité Niveau 3 (+60% de vitesse de minage)
Malus : Lenteur Niveau 1 (-15% de vitesse)
Équipement : Tête de nain (Malédiction du lien éternel, Épines, Raccommodage, Solidité) + Champignons
Les Mineurs sont spécialisés dans l’extraction de ressources. Leur rapidité à creuser leur permet d’exploiter les filons de minerais plus vite que les autres races, mais ils sont ralentis dans leurs déplacements.
Niveau 1 : Artisan (Nain avec offrande à Ouréa)
Bonus : Vie Niveau 2 (+4 cœurs) ; Célérité Niveau 2 (+40% de vitesse de minage) ; Résistance Niveau 1 (+20% de résistance aux dégâts)
Malus : Lenteur Niveau 1 (-15% de vitesse)
Équipement : Casque en cuir (Malédiction du lien éternel, Raccommodage, Solidité)
Les Artisans sont plus résistants et commencent à renforcer leur corps contre les assauts ennemis, mais leur aptitude au minage diminue légèrement.
Niveau 2 : Barbe de Fer (1 Nain sur 5)
Bonus : Vie Niveau 3 (+6 cœurs) ; Célérité Niveau 1 (+20% de vitesse de minage) ; Résistance Niveau 2 (+40% de résistance aux dégâts)
Malus : Aucun
Équipement : Casque en diamant (Malédiction du lien éternel, Raccommodage, Solidité)
Les Barbes de Fer sont des combattants aguerris capables d’encaisser des coups redoutables. Ils perdent presque tout leur avantage en minage, mais deviennent de véritables murs vivants en combat.
Niveau 3 : Seigneur Nain (1 Nain sur 15 minimum)
Bonus : Vie Niveau 4 (+8 cœurs) ; Résistance Niveau 3 (+60% de résistance aux dégâts)
Malus : Brillant (peut attirer l’attention des ennemis)
Équipement : Casque en or (Malédiction du lien éternel, Épines, Raccommodage, Solidité)
Les Seigneurs Nains sont les protecteurs ultimes de leur peuple. Leur résistance extrême en fait des adversaires presque invincibles en combat, mais leur apparence éclatante les rend plus visibles sur le champ de bataille, attirant potentiellement l’attention des ennemis.