Introduction
Les Humains prospèrent dans les vastes plaines, où ils cultivent de grandes fermes et élèvent des animaux. Les plus riches fermiers, ayant accumulé des ressources et de l'influence, peuvent s'équiper pour devenir des soldats et défendre leur terre. Chaque semaine, les Humains ont la possibilité d'élire un nouveau Roi en l'absence de celui-ci. Le Roi élu est responsable de choisir un successeur, qui sera couronné en présence d'Hypérion, le dieu des Humains, pour assurer la légitimité de son règne.
Niveaux des Humains
Niveau 0 : Paysan (nouvel Humain, rempli son rôle)
Bonus : Vie Niveau 1 (+2 cœurs) ; Absorption Niveau 1 (+2 cœurs)
Malus : Aucun
Équipement : Tête de joueur humain (Malédiction du lien éternel)
Le Paysan débute avec un bonus de vie et d'absorption, mais sans malus.
Niveau 1 : Bourgeois (Paysan ayant fait une offrande importante de blé à Hyperion, ce niveau donne le droit de vote pour élire un Roi)
Bonus : Vie Niveau 2 (+4 cœurs) ; Absorption Niveau 2 (+4 cœurs)
Malus : Aucun
Équipement : Casque en cuir (Malédiction du lien éternel, Raccommodage, Solidité)
Le Bourgeois bénéficie de bonus de vie et d'absorption supplémentaires, renforçant leur statut.
Niveau 2 : Chevalier (nommé par le roi, 1 Humain sur 5)
Bonus : Vie Niveau 3 (+6 cœurs) ; Absorption Niveau 3 (+6 cœurs)
Malus : Aucun
Équipement : Casque en fer (Malédiction du lien éternel, Raccommodage, Solidité)
Le Chevalier est un guerrier aguerri avec une défense accrue.
Niveau 3 : Roi (1 Humain élu à 51% par les bourgeois)
Bonus : Vie Niveau 4 (+8 cœurs) ; Absorption Niveau 4 (+8 cœurs) ; Héros du village (-30% sur les prix)
Malus : Brillant (peut attirer l'attention des ennemis)
Équipement : Casque en or (Malédiction du lien éternel, Épines, Raccommodage, Solidité)
Le Roi reçoit le plus fort bonus de vie et d'absorption et peut avoir un impact significatif sur l'économie des Humains.