Урок1_Тривимірна графіка. Програми для роботи з 3D графікою.
Урок 2_Принципи тривимірної навігації
Урок 3_Принципи тривимірної навігації"
Урок 5_Вершини, ребра, грані. Графічні структури.
Урок 6_Текстові об'єкти та їх рендеринг
Урок 7_Практ.робота 12_Побудова тривимірних моделей"
Урок 8 _Практикум з інформаційних технологій
Урок 11_Побудова тривимірних моделей