У текстовому процесорі Word є можливість додавання таких графічних об'єктів:
зображення з файлів на вашому комп'ютері та з Інтернету;
діаграми та знімки екрана;
зображення з готових колекцій - фігури, піктограми, 3-D моделі;
об'єкти SmartArt.
Для вставлення графічних об'єктів використовують інструменти із групи Ілюстрації на вкладці Вставлення.
Графічні об'єкти, вставлені в текстовий документ, мають певні властивості:
Графічний об'єкт встановлюється в документі в позицію розміщення текстового курсора. Коли графічний об'єкт виділено, стає доступною тимчасова вкладка Формат, на якій розміщено інструменти форматування для виділеного об'єкту.
Спосіб обтікання зображення текстом - визначає взаємне розміщення тексту і зображення на сторінці документа. Може набувати значення:
Розташування на сторінці - визначає місце розміщення зображення на сторінці відносно країв (полів) сторінки. Властивість може набувати значення: вгорі ліворуч, посередині по центру, внизу праворуч, посередині ліворуч та інші.
Вставлення, редагування та розташування фігур.
Фігури, які можна вставити в текстовий документ, поділяються на кілька видів: лінії, основні фігури, фігурні стрілки, елементи блок-схем, виноски, зірки та стрічки.
Для вставлення фігур у текстовий документ використовують команду Вставлення - Зображення- Фігури.
Алгоритм вставлення геометричних фігур у текстовий документ:
1. Вибрати на вкладці Вставлення у групі Ілюстрації кнопку Фігури.
2. Вибрати в наведеному переліку потрібну фігуру (рис.1).
3. Перевести вказівник у робочу область документа.
4. Зафіксувати початкову точку малювання фігури натисканням лівої кнопки миші.
5. Перемістити вказівник у кінцеву точку малювання фігури, утримуючи натиснутою ліву кнопку миші.
6. Відпустити ліву кнопку миші.
Операції форматування та редагування фігур виконуються за допомогою команд тимчасової вкладки Формат, яка з'являється на Стрічці, коли фігура виділена або за допомогою маркерів, якими оточене виділена фігура.
Об'єкти SmartArt
Об'єкти SmartArt - це графічні об'єкти, які призначені для подання в текстовому документі структурованих даних у вигляді різноманітних схем. Використання їх робить документ більш виразним і наочним.
Приклади схем різних типів у текстовому документі
кнопка для створення об'єктів SmartArt розташована на вкладці Вставлення.
Створення об'єкта SmartArt:
Вибрати вказівником миші місце в документі, куди буде вставлятися об'єкт.
Виконати Вставлення - Ілюстрації - SmartArt, що відкриває вікно колекції макетів Вибір рисунка SmartArt.
Вибрати в лівій частині вікна Вибір рисунка SmartArt потрібний тип макета - Ієрархія.
Вибрати в центральному списку вікна Вибір рисунка SmartArt потрібний макет - Організаційна діаграма.
Натиснути кнопку ОК.
Після вставлення в поточному місці документа з'являється макет об'єкта, обведений рамкою з маркерами зміни розміру.
Увести потрібний текст можна у фігуру об'єкта можна безпосередньо в самій фігурі, вибравши її вказівником. Також це можна зробити і в області тексту, яка розміщена зліва від об'єкта, - введені дані автоматично відображаються у відповідній фігурі.
Редагування та форматування об'єктів SmartArt здійснюється з використанням елементів керування двох тимчасових вкладок Конструктор SmartArt і Формат, які з'являються після наведення на об'єкт SmartArt.
Практичне завдання.
Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.
Завдання 1. Створіть у текстовому документі об’єкт SmartArt відповідно до зразка.
Для цього:
Створіть новий текстовий документ.
Виконайте Вставлення ⇒ Ілюстрації ⇒ Додавання рисунка SmartArt ⇒ Ієрархія ⇒ Горизонтальна багаторівнева ієрархія.
Уведіть у фігуру І рівня текст Пори року, клацнувши всередині фігури.
Уведіть у три фігури другого рівня слова Зима, Весна, Літо.
Додайте до фігури І рівня Пори року ще одну підлеглу фігуру. Для цього:
Виділіть фігуру Пори року.
Виконайте Конструктор SmartArt ⇒ Створення графіки ⇒ Додати фігуру нижче.
Уведіть у створену фігуру слово Осінь.
Додайте до кожної фігури ІІ рівня по 3 підлеглі фігури.
Уведіть у створені фігури назви 12 місяців відповідно до пір року.
Змініть оформлення створеного об'єкту, використавши інструменти вкладки Конструктор.
Завдання 2. Використовуючи інструмент Фігури та команди налаштування зображень створити графічний об'єкт:
Для виконання даного завдання використовуються наступні команди розділу Формат, який стає доступним коли фігура виділена:
Групувати;
Розгрупувати;
Перемістити вперед;
Перемістити назад;
На задній план;
На передній план.
Також використовуються маркери, які з'являються навколо фігури, коли вона виділена - порожні круглі в кутках фігури для зміни її розмірів, зелений у вершині для повороту фігури.
Порядок виконання завдання:
Запустити текстовий редактор Microsoft Word 2010 або створити новий документ (CTRL+N або команда Файл - Новий).
Використовуючи команду Вставлення - Фігури побудувати на сторінці документа наступні фігури та зафарбувати їх відповідно до зразка, використовуючи команди розділу Формат фігури.
3. Виділити трикутник, використовуючи зелений маркер у його вершині. Розвернути трикутник, як показано на малюнку.
4. Розмістити кольорові кульки, як показано на малюнку.
5. Натиснути клавішу CTRL та утримуючи її виділити всі три кульки.
6. Виконати команду Формат - Групувати (результат має бути як на малюнку справа).
7. Використовуючи команди повороту та команди Формат - Перемістити вперед, Формат - Перемістити назад, розташувати трикутник та кульки як показано на малюнку.
8. Аналогічні операції виконати над фігурами вишеньки та хвостика до неї (трошки повернути хвостик, розташувати їх як показано на малюнку та згрупувати за допомогою команди Формат - Групування, за необхідності зменшити або збільшити розміри фігур).
9. Перемістити всі елементи зображення так як вони мають виглядати на готовому зображенні. За необхідності змінити порядок їх розташування за допомогою команд Формат - Перемістити вперед, Формат - Перемістити назад.
10. Виділити всі фігури з яких складається зображення (при натиснутій клавіші CTRL клацнути мишкою по кожній фігурі або групі фігур)
11. Виконати команду Формат-Групувати. Результат має виглядати приблизно так, як показано в умові задання.
12. Зберегти виконане завдання у власній папці.
Завдання 3. Створити у текстовому редакторі наступні об'єкти SmartArt. Створений документ зберегти у власній папці.
Завдання 4. Створити у текстовому редакторі зображення з фігур за наведеним зразком. Зберегти документ у власній папці.