각각의 주목할 만한 세력들에는 등급이 매겨져 있습니다. 이는 부와 영향력, 규모의 척도입니다. 가장 높은 곳에는 V와 VI등급 세력들이 있습니다. 이들이 도시의 진정한 권력자들입니다. 당신의 크루는 0등급에서 시작합니다.
당신은 자산을 획득할 때, 또는 당신의 크루의 전반적인 힘과 영향력이 요소로 작용하는 행운 굴림을 할 때 크루 등급을 사용합니다. 가장 중요하게, 당신의 크루 등급이 당신의 물품들의 품질 수준을 결정하고, 크루의 집단들의 수준과 규모 역시 결정합니다 - 그에 따라, 당신이 어떤 적을 무리 없이 상대할 수 있는지도요.
세력 등급 옆에는 각 세력의 장악력을 나타내는 글자가 쓰여 있습니다. 장악력은 그 세력이 현재 위치를 얼마나 잘 유지할 수 있는지를 나타냅니다. W는 약한 장악력, S는 강한 장악력을 나타냅니다. 당신의 크루는 0등급, 강한 장악력에서 시작합니다.
세력의 서열을 올리고 당신의 크루를 발전시키기 위해서는 명성이 필요합니다. 명성은 영향력과 유명함의 척도입니다. 당신이 충분한 명성을 모으면, 다른 세력들이 당신을 더 진지하게 받아들이며, 발전하고 성장하는 데 필요한 도움을 끌어모을 수 있습니다.
작업을 성공할 때마다 2명성을 받습니다. 작업의 목표가 당신의 크루보다 등급이 높았다면, 1등급 차이마다 +1명성을 얻습니다. 목표가 크루보다 등급이 낮다면, 1등급 차이마다 -1명성을 얻습니다(최하 0).
크루 시트의 명성 칸을 채우는 데는 12명성이 필요합니다. 명성 칸이 모두 차면, 아래에서 한 가지를 합니다:
크루의 성장에 기여하는 다른 방법은 영역을 얻는 것입니다. 영토를 빼앗아 자신의 것으로 만들면, 당신의 명성을 획득하기 위한 더 안정적인 기반을 다지게 됩니다. 당신이 획득하는 각각의 영역은 크루에 대한 추상화된 지원을 나타냅니다(때로는 그 영토 내의 시민들에게 당신이 끼치는 공포의 결과로).
영역은 명성 칸에 표기합니다(아래의 예시를 보십시오). 당신이 가진 영역 하나마다 세력이 성장하는 데 필요한 명성이 1 줄어듭니다. 가령, 영역이 둘 있다면 성장하는 데 10명성이 필요합니다. 4개의 영역이 있다면 8명성이 필요합니다. 영역은 최대 6개까지 가질 수 있습니다. 크루가 성장하고 명성을 초기화할 때, 영역으로 인한 표시는 그대로 둡니다.
당신이 3개의 영역을 가지고 있으면, 명성 12가 아니라 9만 있어도 성장할 수 있습니다.
성장할 때, 9개의 명성 표시는 지우지만, 영역 표시 3개는 그대로 둡니다. 영역은 오른쪽에 표시하여 명성의 "최대치"를 보이게 하십시오.
또, 영역을 얻을 때마다 당신의 크루의 사냥터를 확장합니다.
다른 세력이 어떻게 취약한지를 알고 있다면, 그 세력의 장악력을 줄이기 위해 작업을 할 수 있습니다. 작업이 성공하면, 대상 세력은 장악력을 한 단계 잃습니다. 그들의 장악력이 이미 약한 상태였다면 등급을 1 잃고 그대로 약한 장악력으로 남습니다.
세력이 전쟁 중이면 일시적으로 장악력을 한 단계 잃습니다.
당신의 크루 역시 위의 규칙을 따라 장악력을 잃을 수 있습니다. 당신의 크루가 0등급이고 장악력이 약하며 어떤 이유로든 장악력을 잃으면, 당신의 소굴은 적들이나 당신의 불행으로부터 이득을 보려는 세력에 의해 위협받습니다.
당신의 크루와 다른 세력의 관계는 당신이 얼마나 사랑받거나 미움받는지를 나타냅니다. 관계는 -3에서 +3 사이로 매겨지며, 0(중립)이 기본적인 관계입니다. 세력 시트에 각각의 세력과의 관계를 기록합니다.
크루를 작성할 때, 최근의 활동을 반영하는 약간의 긍정적이거나 부정적인 관계들을 맺게 될 것입니다. 이 관계들은 플레이 내에서 당신의 행동들에 따라 시간이 지나면서 변화할 것입니다.
작업을 실행할 때, 당신의 행동으로부터 피해를 입은 세력과 -1이나 -2 관계를 얻습니다. 당신의 작업이 도움을 준 세력과 +1 관계를 얻을 수도 있습니다. (당신이 작업을 완전히 조용하게 행했다면, 관계는 변화하지 않습니다.) 세력 관계는 당신이 세력에게 호의를 베풀거나 그들의 요구를 거절할 때도 변화할 수 있습니다.
당신의 크루가 전쟁을 하기 전에 약한 장악력이었다면, 일시적인 장악력 상실은 당신의 등급을 한 단계 낮춥니다. 전쟁이 끝나면 등급은 원래 수준으로 돌아갑니다.
각 크루 시트에는 차지할 수 있는 시설들의 지도가 있습니다. 시설 지도는 당신의 크루 유형의 기본적인 로드맵을 표시합니다. 시설은 주로 중앙의 크루 소굴에서 시작하여 길을 따라 순서대로 차지할 수 있습니다.
하지만, 길을 무시하고 아무 시설이나 차지하려 하거나, 지도에 없는 특별한 시설을 차지하려고 시도할 수도 있습니다. 하지만 이 작업들은 항상 특별히 어렵고, 그것을 발견하고 달성하기 위해서 예외적인 노력을 필요로 할 것입니다.
모든 시설은 이미 다른 세력들이 소유하고 있습니다. 시설을 차지하려면, 다른 이들로부터 그것을 빼앗아야 합니다. 시설을 차지하기 위해서는 GM에게 지도의 어떤 시설을 차지하려고 의도하는지 말하십시오. GM은 그 시설의 위치와 설명을 제공하고, 지금 어떤 세력이 그것을 소유하고 있는지 말해줄 것입니다. 아니면 몇 가지의 선택지를 제시할 수도 있습니다.
일반적인 획득 경로를 무시하고자 할 경우, GM은 당신이 먼저 그것을 발견하기 위해 조사하고 정보를 수집해야 한다고 말할 수도 있습니다.
일반적인 작업을 하듯이 진행하고, 성공할 경우 당신은 그 시설을 얻으며 대상 세력은 그것을 잃습니다.
시설의 강탈은 세력에 대한 심각한 공격이며, 주로 대상과 -2 관계를 얻게 될 것입니다. 그 세력의 적들과 +1 관계를 얻을 수도 있습니다.
시설을 차지하는 순간부터 그것을 잃기 전까지, 당신은 그 시설이 제공하는 이점을 누릴 수 있습니다. 어떤 시설은 영역으로 간주됩니다. 다른 것들은 크루에게 특별한 이득을 제공합니다. 특정한 상황에서 보너스 주사위, 크루의 금고에 들어오는 추가적인 금화, 또는 새로운 행동의 기회 등.
적 세력이 당신의 크루의 세력을 차지하려 할 수 있습니다. 당신은 상황에 따라 싸워서 그것을 방어하거나, 세력과 협상할 수 있습니다. 시설을 잃으면 그 시설이 제공하는 모든 이득을 잃습니다. 당신의 소굴을 잃으면, 다시 되찾거나 새로운 소굴을 얻을 때까지 모든 시설이 제공하는 이득을 누릴 수 없습니다. 소굴을 되찾거나 새로 얻기 위해서는 성공적인 작업을 수행하십시오.