著者 堀川淳一郎
4.5 5つ星のうち 3 カスタマーレビュー
DownloadAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザイン堀川淳一郎 - 内容紹介 自然が創り出す美しい模様や動きをアルゴリズムで生成する! 本書は、映画やゲームを中心とする3DCG領域でますます注目を集めているソフトウェア「Houdini」を用いて、自然界に見られる魅力的な現象を生成するデザインレシピ集です。【Houdini 17.5 完全対応! 】 フラクタル構造、シマウマ模様(反応拡散系)、鳥や魚の群れ(群知能)、霜や雪の結晶…… 合計16種類にも及ぶ形状や現象の背後ではたらくしくみ(アルゴリズム)を説明し、それをどのようにHoudiniで再現・生成できるかについてステップ・バイ・ステップで解説します。 各事例の制作を通して、アルゴリズミック・デザインの考え方と作り方を同時に学ぶことができます。 Houdiniを実務で使用している方も、趣味で使用している方も、この本でHoudiniの新たな活用方法を体得しましょう。【目次】なぜこの本が存在するのか なぜHoudiniなのか 本書の対象読者 本書の動作環境 レシピのダウンロードについて ●Chapter 1:アルゴリズミック・デザイン 1-1 アルゴリズミック・デザインとは 1-2 デザインのモチーフの探し方 1-3 アルゴリズムの探し方 1-4 アルゴリズムの理解 1-5 Houdiniでアルゴリズムを実装する ●Chapter 2:アルゴリズミック・デザインのためのHoudini基礎知識 2-1 パラメータの登録 2-2 アトリビュートの基礎 2-3 VEXの基礎 2-4 Expression関数の基礎 2-5 For-Eachノードの基礎 2-6 Solverノードの基礎 ●Chapter 3:レシピ編 01 Mandelbulb マンデルバルブ 02 Chladni Pattern クラドニ・パターン 03 Reaction Diffusion 反応拡散系 04 Diffusion-Limited Aggregation 拡散律速凝集 05 Iris 虹彩 06 Magnetic Field 磁場 07 Space Colonization スペース・コロナイゼーション 08 Curve-based Voronoi 曲線ベースのボロノイ 09 Differential Growth 分化成長 10 Strange Attractor ストレンジ・アトラクター 11 Fractal Subdivision フラクタル・サブディビジョン 12 Swarm Intelligence 群知能 13 Frost 霜 14 Edge Bundling エッジ・バンドリング 15 Snowflake 雪の結晶 16 Thermoforming 真空成形 レファレンス 内容(「BOOK」データベースより) 数理モデルを組み込んで物理現象をプロシージャルにシミュレートする!現象の背後にあるしくみから、VEXをフル活用した制作過程までを解説する、Houdiniによるアルゴリズミック・デザインのレシピ集。ver.17.5.対応。 著者について 堀川淳一郎(ほりかわ・じゅんいちろう) 明治大学大学院建築学修了後、米コロンビア大学AAD を修了。その後建築設計事務所のNoiz Architects で建築設計と建築やプロダクト、インスタレーションのアルゴリズミック・デザインやデザイン支援ツール制作などに携わる。2014年に石津優子氏とOrangeJellies というユニットを結成。現在は建築系プログラマーとして個人で活動中。プログラミングを介した建築やプロダクトのバーチャル、フィジカルを問わない造形デザイン・シミュレーションを中心に、プラットフォームを問わないソフトウェア開発等を行なっている。株式会社gluon のテクニカルディレクターを兼任。東京藝術大学と早稲田大学で非常勤講師として教えている。著書に『Parametric Design with Grasshopper—建築/プロダクトのための、Grasshopper クックブック 増補改訂版』(石津優子氏との共著、小社刊、2018 年)がある。 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 堀川/淳一郎 明治大学大学院建築学修了後、米コロンビア大学AADを修了。その後建築設計事務所のNoiz Architectsで建築設計と建築やプロダクト、インスタレーションのアルゴリズミック・デザインやデザイン支援ツール制作などに携わる。2014年に石津優子氏とOrange Jelliesというユニットを結成。現在は建築系プログラマーとして個人で活動中。プログラミングを介した建築やプロダクトのバーチャル、フィジカルを問わない造形デザイン・シミュレーションを中心に、プラットフォームを問わないソフトウェア開発等を行なっている。株式会社gluonのテクニカルディレクターを兼任。東京藝術大学と早稲田大学で非常勤講師として教えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
以下は、Algorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインで最も役立つレビューの一部です。この本を買うか読むかを決める前に、これを検討する必要があるかもしれません。 私も著者と同じく、Processingでは物足りなさを感じていた者です。ですが、Houdiniとアルゴリズムを駆使すれば、正真正銘のアート作品が作れることに惚れ惚れしました。装丁も美しいです。これから、この本に習って作成して行きたいと思います。 Tags:Algorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインPDFダウンロードAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインPDFAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインのePubAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインダウンロードAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインオーディオブックAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインダウンロードブックAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザイン発売日Algorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザイン試し読みAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインネタバレAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインamazonAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインdownloadAlgorithmic Design with Houdini Houdiniではじめる自然現象のデザインkindle