foの操作
まず、オブジェクトウィンドウ上でSoundオブジェクトからManipulationオブジェクトを作り、Manipulation編集画面へと移ります。
Soundを選択し、[To Manipulation...]
Manipulationが選択されている状態で、[Edit]
これで、次のようなManipulation編集画面が現れます。
この状態で、一つ一つのピッチのポイントをドラッグすることで、foの操作ができます。ただ、この状態で一つ一つ動かすのはたいへんなので、スタイライズするのがいいでしょう。上段のメニューバーから、[Pitch] - [Stylize pitch...]を選択します。
すると、次のようになります。
その上で、ピッチのポイントをドラッグしてみましょう。
下のバーをクリックすることで、この操作後の音声を聞くことができます。
操作後の音声をSoundオブジェクトにするには、メニューから[File] - [Publish resynthesis]を選択します。それからオブジェクトウィンドウに戻ると、Sound fromManipulationEditorというSoundができているのが確認できるはずです。これを保存すれば、WAVファイルにすることもできます。