遊んでいくとカクつきだしたので、フレームレートを調べるとだいぶ下がっていました。
パルの行動処理で負荷が掛かっていると思い、減らしてみましたがどうやらそれだけではないようです。
過去に建築物をいくつか作りました。
木造の壁を積み上げたもの、石の壁を積み上げたものが2つの計3つあります。
これらを取り除いていき、どの程度影響していたのか見ていきたいと思います。
エリアが異なるため、数値に多少の違いはあります。
フレームレートは25から30に改善しました。
33から45に改善しました。
45から90台まで回復しました。
描画距離を下げると負荷は軽減されますが、高以下だと大樹の描画に影響します。
遠くの木の見え方も異なるので、特段の事情がなければ最高設定のままでよいでしょう。
自前サーバーを使って同じことをやりましたが、描画処理は影響が少なかった半面、Server FPSが下がってしまいました。
これはこれでラグを引き起こしやすくしてしまいます。
また、建築物が他にもある中で壁一枚の積み重ねが最もネックになっているようでした。
詳しくはマルチプレイの仕様へ