同じサーバーだとクライアント側にデータが残っていれば、それを読み込むようです。
チュートリアルと初見NPCの有無、マップ開拓情報がこれに当たります。
逆に拠点レベルとテクノロジー、パル、討伐状況、インベントリ、手記、ファストトラベル、構造物はサーバー持ちのようです。
プレイヤーの方にご協力をいただいて、ショートカットできないか試してみました。
拠点レベルですがギルドマスターの影響下になるので、加入している間は共有されますが、脱退すると戻ってしまいます。
マスターを譲渡してもソロギルドになると拠点レベルが元に戻るとのことでした。
なので、ミッションに必要な建築物を残しつつ拠点を解体し、その土地にプレイヤーさんのギルドの下で、拠点を建ててもらうことにしました。
要件は満たせたようで、拠点アップグレードのエフェクトも見えました。どうやら数レベルは上がったようです。
しかしこれも一過性だったらしく、別の場所に拠点を置いたらレベルがリセットされたと報告を受けました。
テクノロジーに関してもパルを数体ドロップして拾ってもらいましたが、捕獲扱いになっても経験値は入らないとのことでした。
パルの数が合っているか聞かれたのでボックスを確認すると、ドロップした数を差し引いても減っていました。
ギルドを脱退しても手持ちのパルや拠点のパルとして残すことができるようです。
ソロでは描画処理に悩まされましたが、サーバーではクライアントに影響は少ないようです。
しかしServer FPSが下がってしまい、後に撤去することにしました。
詳しくはマルチプレイの仕様へ。
上記の壁の撤去だけでServer FPSが元に戻ったので、平屋の建築くらいなら影響はないようです。
期待を膨らませつつ空からの探索がスタート。
心当たりのある場所があったので行ってみると、拠点ができていました。
夜は遠くの明かりまで見えるんですね。