ボス戦の派手なエフェクトなどにより、通常エリアの頃よりも処理が多くなると発生しやすい。
処理をエコモードから常時稼働にさせるとフリーズを減らす事に繋がるが、その分電力消費も上がることになる。
影響を小さくするのであれば低遅延モードを有効にするといいかも。
マッチング相手が地域外をオンにしていたり、メンバー固定によっては遭遇することが考えられる。
"ある誰か"表示されるプレイヤーがいると発生する。
該当プレイヤーのゲームデータがNull値で返されるために、取得を繰り返しているのが原因か。
ボスを崖の近くで倒すと取りづらくなるので事前の調整を忘れずに。
近くまで寄ることができれば取得できることもあるらしい?
潜在する力自体がドロップしない事も稀にあるようです。
再生速度や再生のシークバーをマウスカーソルで動かすと起こりやすい?
発生すると再生中のシークバーが前後し、ゲームがクラッシュする。