페르소나 스테이터스
이 룰에서 사용되는 페르소나의 각종 스테이터스의 의미들을 정리해 두었습니다.
스테이터스에 대해 잘 모르는 것이 있을 경우 이 페이지를 참조해 주시기 바랍니다.
이름
페르소나의 이름. 원하는 대로 정하면 됩니다.
아르카나
타로카드(마르세이유판)의 아르카나에 대응됩니다. 바보~세계까지의 22개의 메이저 아르카나와 막대기/검/잔/코인의 마이너 아르카나들 중에서 이미지에 맞게 결정하면 됩니다. 아르카나의 이름은 광대, 우주, 영겁 등의 다른 이름을 사용해도 되지만, 기본적으로는 아르카나의 순서나 룰상의 효과는 마르세이유판을 기준으로 합니다.
레벨
대략적인 강함의 기준입니다. 일반적인 PC나 NPC는 최저 1, 최대 99의 레벨을 가지고 있습니다. 초기 레벨은 세션 레벨을 기준으로 KP와 상담해 정하는 것으로 하고, 메모해 두는 것을 추천합니다.
또한, 이 세계에서의 신들은 대부분 레벨 400 이상이라고 생각하는 것이 좋습니다.
스테이터스
힘,마력,내구,속력,운의 5가지 스테이터스가 존재합니다.
페르소나를 소환하고 있는 동안, 사용자는 페르소나의 능력치에 <보너스>란에 있는 괄호만큼의 숫자를 곱한 만큼 표기된 능력치에 보너스를 받습니다. 이로 인해 상승한 능력치는 HP, MP, SAN, <회피>, <지식>, <아이디어> 등의 계산에는 반영하지 않습니다.
특별한 언급이 없다면, 페르소나의 소환중에 STR, DEX, CON, INT, POW, 그리고 이들로부터 파생되는 수치를 사용해 판정해야 할 경우, 대신 각 스테이터스의 수치를 사용해 판정할 수 있습니다. 와일드 능력자의 경우, 이 때 자신이 소환중인 페르소나의 능력치를 사용합니다.
세션 개시 혹은 종료시에 각 능력치에 자유롭게 할당할 수 있는 프리 포인트가 주어질 때가 있습니다. 이 포인트는 소비하는 것만 가능하고, 다른 능력치를 줄여 프리 포인트를 늘릴 수는 없습니다. 또한, 프리 포인트를 전부 소비하지 않아도 괜찮지만, 남은 포인트는 판정에 사용할 수 없습니다.
각 스테이터스로부터 다음 4가지 종류의 수치를 결정한다.
데미지 표
이후로는 411~434, 435~458과 같이 24 증가할 때마다 같은 방식으로 db가 증가합니다. 다만 이 이상의 db를 가지는 적과 싸우는 것은 무모한 일이겠지요.
특기계통
페르소나의 특기인 스킬계통을 의미합니다.
<참격>, <타격>, <관통>, <화염>, <빙결>, <전격>, <질풍>, <염동>, <핵열>, <파마>, <주살>, <만능>, <디버프>, <회복>, <보조>, <밸런스>, <애널라이즈> 중 2개를 선택해 해당하는 계열의 스킬을 더 빨리 습득할 수 있습니다.
내성
페르소나의 내성. <참격>, <타격>, <관통>, <화염>, <빙결>, <전격>, <질풍>, <염동>, <핵열>, <파마>, <주살>의 11종류의 속성에 존재하며,
의 6종류의 내성이 존재합니다.
스킬
페르소나가 소지하고 있는 스킬. 기능과 무기를 합친 것이라 생각하면 됩니다.
하나의 페르소나가 가질 수 있는 스킬은 최대 8개까지이며, 스킬 효과의 기준은 다음과 같습니다.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eW2CZpUezT0fngtfJSlZkjlt4iwZBtPUIdDpFWPUPI0/edit#gid=0 (표 1 참조)