세션 시작 전에 조정해야 할 것들을 정리한 페이지입니다. 레벨차가 생겼거나 세션 개시 시에 특수한 조정이 필요한 경우 이 페이지를 참고하면 됩니다.
이 룰은 복수의 세션을 진행하는 도중 발생하는 레벨 차 등의 문제로 인해 플레이어가 세션 참가에 어려움을 겪는 일을 줄이기 위해 만들어졌습니다. 따라서, 캐릭터를 처음 만들 때는 이 페이지를 참고하지 말고 세션 레벨에 맞게 캐릭터를 다시 만드는 것이 좋습니다.
페르소나의 레벨 조정
세션 개시 전에 세션 레벨을 기준으로 페르소나 레벨을 조정합니다.
세션 레벨은 세션에 참가하는 플레이어들의 레벨, 혹은 세션에 등장하는 적의 레벨에 기반해 KP가 결정합니다. 또한, 세션에 참가 가능한 플레이어의 레벨은 세션 레벨±5 정도로 정하는 것이 좋으며, 탐색자의 레벨이 이에 맞지 않을 경우 다음과 같이 조정합니다.
탐색자의 레벨이 세션 레벨보다 지나치게 낮은 경우
(1) 참가 레벨 결정
세션 레벨의 범위 안에서 임의로, 혹은 랜덤으로 참가 레벨을 정합니다.
(2)레벨업
참가 레벨과 비교해 세션 레벨에 맞지 않는 페르소나를 일시적으로 레벨업시킵니다. 이때, 일시적으로 1레벨당 와일드 페르소나는 2점, 미전생의 아르카니스트 페르소나는 3점, 전생 후의 아르카니스트 페르소나는 프리 포인트를 얻습니다. 이때 능력치의 하한선은 1, 상한선은 참가 레벨(전생 후의 아르카니스트 페르소나는 참가 레벨×1.5)입니다. 또한, 현재 레벨부터 참가 레벨까지의 차이에 맞게 통상적인 레벨업에 의한 것과 같은 스킬 습득의 기회 역시 발생합니다.
탐색자의 레벨이 세션 레벨보다 지나치게 높은 경우
(1) 참가 레벨 결정
세션 레벨의 범위 안에서 임의로, 혹은 랜덤으로 참가 레벨을 정합니다.
(2)레벨 다운
참가 레벨과 비교해 세션 레벨에 맞지 않는 페르소나를 일시적으로 레벨 다운시켜 스테이터스를 조정합니다. 이때, 일시적으로 1레벨당 와일드 페르소나는 초기 레벨까지는 -2점, 그 이후로는 -3점의 프리 포인트를 얻습니다. 또한, 미전생의 아르카니스트 페르소나는 -3점, 1단 전생 후의 아르카니스트 페르소나는 전생 레벨까지는 1레벨당 -3.5점, 그 이후는 -3점의 프리 포인트를 얻습니다. 마지막으로, 완전히 전생을 끝낸 페르소나는 1레벨당 -4포인트의 프리 포인트를 얻습니다. 이 프리 포인트를 0이 될 때까지 임의의 능력치에 배분합니다. 이때 능력치의 하한선은 1, 상한선은 참가 레벨(전생 후의 아르카니스트 페르소나는 참가 레벨×1.5)입니다. 이때, 배분이 끝난 뒤에도 능력치가 상한선을 넘어간다면, 넘어간 만큼의 수치를 다른 스테이터스에 배분합니다.
(3)스킬 조정
참가 레벨과 비교해 습득 랭크를 초과한 스킬을 일시적으로 같은 계통, 같은 종류의 하위 랭크 스킬로 바꿉니다. 이때, 하위 스킬을 이미 습득한 상태라면 조건을 만족하는 다른 스킬로 바꿔도 무방합니다. 기본적으로 습득 랭크는 캐릭터 작성시의 스킬 습득 랭크를 기준으로 하지만, 아르카니스트의 경우 스킬을 2개, 레벨업 시의 습득 랭크를 사용해 얻을 수 있습니다. 즉, 아르카니스트의 경우 두 개의 스킬을 (페르소나 레벨+8)/12랭크(소수점 버림)을 기준 랭크로 해 특기 계통 혹은 밸런스 계통에 의한 보정을 적용해 스킬을 습득할 수 있습니다. 이때, 동일 계통, 동일 종류의 하위 스킬이 존재하지 않는 경우 하위 랭크의 이미 존재하는 스킬과 중복되지 않는 스킬로 바꾸어 넣은 상태로 세션에 참가해야 합니다. 또한, 고유 스킬의 사용가능 여부와 그 조정방안에 대해서는 KP와 상담해야 합니다.
레벨 조정은 세션 참가를 위한 일시적인 것으로, 세션 종료와 함께 본래의 레벨, 스테이터스, 스킬로 돌려놓아야 합니다. 또한, 레벨 조정 후에 참가한 세션의 보수, 기능 성장 등은 그대로 얻을 수 있으며, 경험치 역시 세션 레벨에 대응해 얻을 수 있습니다.