이 룰을 사용해 세션을 열려 하는 KP를 위한 참고자료입니다.
이 페이지를 참조해 세션 데이터를 만들어 주시기 바랍니다.
세션 레벨 설정
세션 레벨은 참가 PC의 페르소나 레벨의 평균, 혹은 보스 랭크에 의한 레벨 보정을 뺀 에너미 레벨의 평균에서 후술할 난이도 보정을 기준으로 역산한 값을 기준으로 하는 것이 좋습니다.
또한, 세션 레벨은 클리어 보너스인 경험치나 셔플 타임으로 습득 가능한 페르소나와도 관련이 있으므로, 그쪽을 참조해도 좋습니다.
처음 세션을 열거나 생각이 떠오르지 않을 때에는 15~30레벨 정도로 설정하는 것이 좋습니다.
기준 스킬 랭크 1인 15~23레벨로는 이 게임의 기본적인 전투를 체험할 수 있으며, 기준 스킬 랭크 2인 24~30레벨 정도에서는 구축할 수 있는 전략의 폭이 늘어나 캐릭터만의 개성을 표현하기 쉬워집니다.
반대로, 레벨 1~10 정도의 낮은 레벨대에서는 페르소나의 성능이 매우 낮아 맨몸과 별 차이가 없으며, 레벨 50 이상이 되면 습득 가능한 스킬의 폭이 크게 늘어나기 때문에 조금 테크니컬해집니다. 따라서, 세션 레벨을 그와 같이 설정하는 것은 이 룰에 충분히 익숙해진 뒤에 하는 것을 권장합니다.
세션 난이도와 기본 에너미 레벨의 설정
세션 난이도의 기준은 다음 표와 같습니다.
세션 레벨과 난이도를 결정한 뒤, 세션 레벨에 위의 표를 바탕으로 보정을 가해 기본 에너미 레벨을 결정합니다.
반대로, 먼저 에너미 레벨을 결정한 뒤 위의 표를 기준으로 세션 난이도와 세션 레벨을 결정해도 좋습니다.