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*用語一覧
&font(b){ディレクティブコール}
特定の相手(僚機やフライト、地上部隊など)に対して何をするか伝達・命令する通信をディレクティブコールと呼ぶ。
ディレクティブコールでは、まず送信先と発信者をコールする。送信先として指定された者は、呼びかけに対して返信を行うこと。送信先が複数または全体に及ぶ場合は、続けて指令を伝える。
以下ディレクティブコールを(D)と示す。
&font(b){インフォメーティブコール}
個々のパイロットが得た情報や移行する行動などを各機へ伝達する通信をインフォメーションコールと呼ぶ。
インフォメーションコールは、通常一方的に送信するため特に返信の必要はない。ただし状況によっては、より詳細に確認する必要が出てくる場合もある。
以下インフォメーションコールを(I)と示す。
特記ない場合、以下の順で記述する。
&font(b){通信用語}
意味・用途
-使用例
&aname(ABORT,option=nolink){&strong(){ABORT}}
行動、攻撃、ミッションなどを中止するときに使用する。(D)
&aname(ACTION,option=nolink){&strong(){ACTION}}
攻撃シーケンスまたは行動を開始するときに使用する。(D)
&aname(ACTIVE,option=nolink){&strong(){(システム) ACTIVE (場所/方向)}}
該当するシステムを所定の場所または所定の方向に照射するときに使用する。
&aname(ADD,option=nolink){&strong(){ADD (system/category)}}
Directive call to add a specific system or electronic order of battle (EOB) category to search responsibilities.
&aname(AJAX,option=nolink){&strong(){AJAX}}
着陸地点・ピックアップ地点の安全が確保されたことを意味する。
&aname(ALARM,option=nolink){&strong(){ALARM}}
EMCON手続の終了を示す。(D),(I)
&aname(ALLIGATOR,option=nolink){&strong(){ALLIGATOR}}
LINK-11/ TADIL-A.
&aname(ALPHA CHECK,option=nolink){&strong(){ALPHA CHECK}}
機体から指示したポイントまでの方位と距離を要求する。
&aname(ANCHORED,option=nolink){&strong(){ANCHORED (w/場所)}}
指定された場所に旋回し交戦に入ることを意味する。(I)
&aname(ANCHOR,option=nolink){&strong(){ANCHOR}}
Orbit about a specific point; refueling track flown by tanker.
&aname(ANGELS,option=nolink){&strong(){ANGELS}}
千フィート単位で友軍航空機の海面からの高さを意味する。(MSL)
&aname(ARIZONA,option=nolink){&strong(){ARIZONA}}
残弾が無いことを意味する
&aname(ARM,option=nolink){&strong(){ARM}}
Element resulting from target maneuvers exceeding GROUP criteria.
要素 結果 ~から 目標 移動 超える GROUP 標準・基準
&aname(ARM/ARMED,option=nolink){&strong(){ARM/ARMED (SAFE/HOT)}}
Select armament (safe/hot) or armament is safe/hot.
&aname(AS FRAGGED,option=nolink){&strong(){AS FRAGGED}}
作戦通り
&aname(ATTACKING,option=nolink){&strong(){ATTACKING}}
特定の地上目標に対しての空対地攻撃を指示する。
&aname(AUTHENTICATE,option=nolink){&strong(){AUTHENTICATE}}
To request or provide a response to a coded challenge.
&aname(AUTOCAT,option=nolink){&strong(){AUTOCAT}}
すべての通信は、自動再送信を使用して中継する。
&aname(AWAY,option=nolink){&strong(){(兵装) AWAY}}
特定の兵装を投下・発射したことを示す。
&aname(AZIMUTH,option=nolink){&strong(){AZIMUTH}}
二手に別れ、横方向に並び飛行することを示す。
A picture label describing two groups separated laterally.
&aname(BANDIT,option=nolink){&strong(){BANDIT}}
敵と識別された航空機のこと。
&aname(BANZAI,option=nolink){&strong(){BANZAI}}
Informative or directive call to execute launch and decide tactics.
(I),(D)
&aname(BASE,option=nolink){&strong(){BASE}}
参照番号は、方位、高度、燃料などの情報を示すために使用される。
&aname(BEAD WINDOW,option=nolink){&strong(){BEAD WINDOW}}
Last transmission potentially disclosed unauthorized information.
&aname(BEAM,option=nolink){&strong(){BEAM (w/cardinal direction)}}
目標が自機から70~110度の向きで飛行していることを意味する。一般的に北、南、東、西などの基本的な方位を付け加える。
&aname(BEARING,option=nolink){&strong(){BEARING}}
リーダー機の後ろ45度ずれて編隊を組むこと。
&aname(BENT,option=nolink){&strong(){(システム) BENT}}
システムが作動していないことを示す。
&aname(BINGO,option=nolink){&strong(){BINGO}}
帰還するために必要な燃料のこと。
&aname(BIRD,option=nolink){&strong(){BIRD}}
友軍の地対空ミサイルを示す。(SAM)
&aname(BIRDS AFFIRM,option=nolink){&strong(){BIRD(S) AFFIRM}}
地上から航空機に行う通信で、SAMが特定の目標と交戦することが出来ることを示す。(I)
(目標が射程圏内と推定される場合や、SAMの射程圏内に進入するとき)
&aname(BIRDS AWAY,option=nolink){&strong(){BIRD(S) AWAY}}
地上から航空機に行う通信で、友軍SAMから指定した目標に攻撃を行ったことを示す。(I)
&aname(BIRDS NEGATE,option=nolink){&strong(){BIRD(S) NEGATE}}
地上から航空機に行う通信で、SAMが特定の目標と交戦できないことを示す。BIRD(S) AFFIRMの反対。(I)
&aname(BITTERSWEET,option=nolink){&strong(){BITTERSWEET}}
指定されたトラック友軍に関連してブルーオンブルー(誤射)の可能性を通知する。
&aname(BLIND,option=nolink){&strong(){BLIND}}
友軍航空機や地上位置を目視できていないこと。VISUALの反対。
&aname(BLOW THROUGH,option=nolink){&strong(){BLOW THROUGH}}
目標と会敵せずに直進し続ける事(I),(D)
&aname(BOGEY,option=nolink){&strong(){BOGEY}}
A radar or visual air contact whose identity is unknown.
レーダーや目視で不明機をコンタクトしたことを示す。
&aname(BOGEY DOPE,option=nolink){&strong(){BOGEY DOPE}}
最も近い目標の情報を要求すること。
&aname(BOOMERANG,option=nolink){&strong(){BOOMERANG}}
Aircraft or flight is returning to base.
航空機や部隊が基地に引き返すことを示す。
&aname(BOX,option=nolink){&strong(){BOX}}
正方形になるよう前後に二つ、横方向に二つの異なったグループに別れるフォーメーションのこと。
&aname(BRAA,option=nolink){&strong(){BRAA}}
目標の情報を提供するときに使われるフォーマット。Bearing(方位), Range(距離), Altitude(高度), Aspect(向き)の頭文字を取ってこう呼ばれる。
&aname(BRACKET,option=nolink){&strong(){BRACKET (w/direction)}}
目標のどちらか反対側の横方向か垂直方向に移動することを指示する。(D)
&aname(BREAK,option=nolink){&strong(){BREAK (w/direction)}}
全速力で180度(または指定された方向に)旋回し離脱すること。赤外線ミサイル防衛(IRMD)などの状況を想定している。(D)
&aname(BREAK AWAY,option=nolink){&strong(){BREAK AWAY}}
給油機と航空機の間で行われる通信で、給油機との距離が近く離れる必要があることを示す。
&aname(BREVITY,option=nolink){&strong(){BREVITY}}
Radio frequency is becoming saturated/degraded or jammed and briefer transmissions must follow.
&aname(BROADCAST,option=nolink){&strong(){BROADCAST}}
Request or directive call to switch to broadcast control.
&aname(BROKE LOCK,option=nolink){&strong(){BROKE LOCK}}
レーダーやIRロックオンから目標が消失したことを示す。
&aname(BRUISER,option=nolink){&strong(){BRUISER}}
友軍が対艦ミサイルを発射したことを示す。
&aname(BUDDY LOCK,option=nolink){&strong(){BUDDY LOCK}}
Locked to a known friendly aircraft. Normally a response to a SPIKE or
BUDDY SPIKE call.
友軍機からロックされたことを示す。通常はSPIKEまたはBUDDY SPIKEと返答する。
&aname(BUDDY SPIKE,option=nolink){&strong(){BUDDY SPIKE (ポジション/高度/方位)}}
友軍からの空対空レーダー追跡表示やレーダー警戒受信機(RWR)で追跡表示されていることを示す。
&aname(BUGOUT,option=nolink){&strong(){BUGOUT (w/方向)}}
戦闘・攻撃・作戦から離脱すること。(再戦闘の意図は無い)
&aname(BULL DOG,option=nolink){&strong(){BULL DOG}}
友軍の地上・潜水艦から発射される対艦ミサイルのこと。
&aname(BULLSEYE,option=nolink){&strong(){BULLSEYE}}
目標の位置を参照するための基準点。
&aname(BURN,option=nolink){&strong(){BURN}}
GLINT(gated laser illuminator)を使用するという意味。一般的にAC-130が使用する地上ポイント照射。(I)
&aname(BUSTER,option=nolink){&strong(){BUSTER}}
最大出力で飛行することを指示する。(D)
&aname(BUZZER,option=nolink){&strong(){BUZZER}}
電子通信ジャミング。
&aname(CANDYGRAM,option=nolink){&strong(){CANDYGRAM}}
Informative call to aircraft that electronic warfare (EW) targeting information is available on a pre-briefed secure net.
&aname(CAP,option=nolink){&strong(){CAP(場所)}}
指定した場所で戦闘空中哨戒を行うよう指示する。(D)
&aname(CAPTURED,option=nolink){&strong(){CAPTURED}}
センサーなどで指定された対地ターゲットを追跡出来たことを意味する。
&aname(CEASE ENGAGEMENT,option=nolink){&strong(){CEASE ENGAGEMENT}}
防空にて、指定されたターゲットとの交戦をやめること。
飛行中のミサイルを迎撃すること。
&aname(CEASE FIRE,option=nolink){&strong(){CEASE FIRE}}
発砲の中止、もしくは発砲禁止のこと。
飛行中の兵器の場合、迎撃が完了していること。
追跡し続けること。
&aname(CEASE LASER,option=nolink){&strong(){CEASE LASER}}
航空機から航空機に指示される。レーザー照射を止めること。LASER ONの反対。
&aname(CHAMPAGNE,option=nolink){&strong(){CHAMPAGNE}}
3つの異なるグループが、前方に2グループ後方に1グループ並ぶ編隊のこと。
&aname(CHATTERMARK,option=nolink){&strong(){CHATTERMARK}}
通信妨害に対抗するために、ブリーフィングで説明されたラジオプロシージャを使用開始すること。
&aname(CHEAP SHOT,option=nolink){&strong(){CHEAP SHOT}}
HPRF(high pulse repetition frequency)とMPRF(medium pulse repetition frequency)でAIM-120ミサイルのデータリンクが終了したこと。
&aname(CHECK,option=nolink){&strong(){CHECK(方位, left/right)}}
左または右旋回して、新しい方位に機体を向けること。
&aname(CHECK TIDS/TAD,option=nolink){&strong(){CHECK TIDS/TAD}}
データリンクディスプレイを参照するよう指示する。(D)
&aname(CHERUBS,option=nolink){&strong(){CHERUBS}}
百フィート単位でAGL(グランドレベル)からの友軍機の高度。
&aname(CHICKS,option=nolink){&strong(){CHICKS}}
友軍機のこと。
&aname(CLEAN,option=nolink){&strong(){CLEAN}}
非友軍機の情報がセンサーに無いこと。
視覚的に戦闘ダメージが無いこと。
航空機の外部装備が無いこと。
&aname(CLEARED,option=nolink){&strong(){CLEARED}}
要求された行動を許可するためにフライトリーダーが応答する。例えば相互支援中などに。
&aname(CLEARED HOT,option=nolink){&strong(){CLEARED HOT}}
攻撃許可を指示する。
&aname(CLOAK,option=nolink){&strong(){CLOAK}}
通常の外部ライトからNVD(night vision device)だけに見える外部ライトに切り替えること。(I),(D)
&aname(CLOSING,option=nolink){&strong(){CLOSING}}
Decreasing in separation.
&aname(COLD,option=nolink){&strong(){COLD}}
1.予想される脅威からCAP部隊が離れるよう指示すること。(D)
2.グループが友軍機から離れている方位を向いていること。
3.攻撃の結果、通過もしくはターゲットの背後に退避したこと。
4.領域が攻撃を受ける可能性の無いこと。(敵もしくは友軍に)
&aname(COLOR,option=nolink){&strong(){COLOR (システム, w/場所)}}
所定の場所でシステムの情報を要求すること。あいまいさを解決するための要求を意味する。改善されたデータモデム(IDM)のメッセージと共に使用されるかもしれません。
&aname(COMEBACK,option=nolink){&strong(){COMEBACK (w/方向)}}
コースを逆走するよう指示すること。(D)
&aname(COMEOFF,option=nolink){&strong(){COMEOFF (w/direction)}}
1.相互支援から回復、もしくは非戦闘飛行経路へ向かうよう指示すること。(D)(空対空)
2.特定の機動や行動を実行するように指示すること。(D)(空対地)
-COMEOFF DRY
&aname(COMMIT,option=nolink){&strong(){COMMIT}}
重要なグループを迎撃するよう指示すること。(D)
&aname(COMPOSITION,option=nolink){&strong(){COMPOSITION}}
接触したグループ数を要求すること。
&aname(CONFETTI,option=nolink){&strong(){CONFETTI}}
Chaff lane or corridor.
&aname(CONS/CONNING,option=nolink){&strong(){CONS/CONNING}}
脅威または未確認の航空機が飛行機雲を残していること。
&aname(CONTACT,option=nolink){&strong(){CONTACT}}
+使用したセンサーでコンタクトしたこと。
+指定されたポイントに照準を合わせたこと。
+グループや兵器など個々のレーダー反応によるコール。
&aname(CONTAINER,option=nolink){&strong(){CONTAINER}}
Inner group formation with four contacts oriented in a square or offset square.
&aname(CONTINUE,option=nolink){&strong(){CONTINUE}}
現在の行動を継続すること。ただし攻撃許可を意味するものではない。
&aname(CONTINUE DRY,option=nolink){&strong(){CONTINUE DRY}}
攻撃を許可しないこと。
&aname(COVER,option=nolink){&strong(){COVER}}
Directive/informative call to assume a supporting position that will allow engagement of a specified track or threat to the flight if required.
&aname(CRANK,option=nolink){&strong(){CRANK(w/direction)}}
F-Pole機動;レーダージンバル限界で表示されたターゲットを意味する。
&aname(CUTOFF,option=nolink){&strong(){CUTOFF}}
切断を用いてgeometryを阻止することを、要求または指示する。
&aname(CYCLOPS,option=nolink){&strong(){CYCLOPS}}
何らかの無人航空機(UAV)
&aname(DASH,option=nolink){&strong(){DASY(#)}}
飛行中の機体の位置、明確なコールサインがわからない時に使われる。
&aname(DATA,option=nolink){&strong(){DATA(obejct,w/position)}}
考えられた目標の位置情報のデータリンクを待機する。
&aname(DEADEYE,option=nolink){&strong(){DEADEYE}}
laser/IR systemで指示した航空機による有益な通信が作動しない。
&aname(DECLARE,option=nolink){&strong(){DECLARE}}