第十二次上課陣列的運用--抽獎(號碼)

SCRATCH的亂數

亂數不重複的作業

將不同的數字寫入資料庫

作業--請將上列程式改做為每按一下按鈕,增加一個數字到數字庫

兩數數值交換

兩數數值交換

彩球抽籤

滾動球抽籤

分身號碼球

分身號碼球

作業

請改成以按一次按鈕出現一次號碼