Conèixer i discutir activitats fonamentades en la Gamificació - Ludificació.
Estudiar els espais web dels centres i analitzar-ne els continguts.
Podeu accedir als continguts de Serveis Centrals a través d'aquest enllaç.
Per tal de poder donar-vos recolzament amb aquestes propostes i mantenir-vos al dia de totes les formacions i novetats, necessitaríem que ens féssiu arribar les vostres dades.
Hi ha tres qüestionaris, un referent a App Education, l’altre referent a Scratch Challenge i el darrer per el projecte Mobile History Map.
Us preguem que responeu els qüestionaris tant si hi participeu com si no, abans del 30 d'octubre (prorrogat?). Podeu fer-nos arribar qualsevol consulta a l'adreça de correu mschools@xtec.cat. És molt important per a nosaltres conèixer quina és la participació dels centres per poder organitzar les necessitats d'experts, formació i recolzament específic, així com detectar motius respecte de la no participació que es puguin solucionar.
Tallers que s'organitzen aquesta tardor:
La gamificació en àmbits educatius consisteix en fer viure experiències educatives interessants utilitzant elements de joc.
La gamificació és fer viure com a una experiència de joc una activitat que no ho és. Quan arriba al món educatiu aquesta premissa porta implícita dues conseqüències: per una banda els educadors han de transformar la seva mirada davant les activitats educatives pensant-les en clau d’experiències d’aprenentatge, i per l’altra han de pensar com dissenyen aquestes experiències agafant elements propis dels jocs.
En canvi, l'aprenentatge basat en jocs (ABJ o en anglès GBL) consisteix en utilitzar jocs per fer viure certs continguts d’aprenentatge.
Oriol RipollDisposeu d'aquesta presentació sobre els conceptes que sustenten la gamificació creada per Pere Cornellà, de la UdG:
Teoria de la gamificació: https://prezi.com/zrbnixgu7vet/tothom-te-un-zero/
Tot seguit es mostra un model de plantilla per a construir una proposta didàctica gamificada.
A l'anvers podeu veure els conceptes per a crear una proposta i al revers disposeu les orientacions que fa Pere Cornellà (autor del canvas) per a completar les caselles de l'anvers.
Aquí només us facilitem un exemple de plantilla, per si els participants el volen emprar per a generar les seves propostes.
Enllaços interessants per descobrir com avaluar un procés gamificat. Us seran útils els enllaços si genereu propostes d'aquest tipus.
Pot ser interessant la platafoma https://www.socialwire.es/
El següent document, creat per Pere Cornellà de la UdG, exposa com unir dos potents projectes: Gamificació i Moodle. Sorgeix l'interès per unir-los posant la plataforma Moodle al servei de la gamificació de l'aprenentatge. Apareix, en conseqüència, el concepte de GaMoodlification. Aquesta comunicació explica com podem utilitzar Moodle a benefici de la gamificació a través d'una experiència duta a terme al Grau de Mestre de la Universitat de Girona:
Us proposem que feu la transferència dels conceptes i activitats desenvolupades a la sessió presencial al professorat del vostre centre.
Per a disposar d’evidències del treball als centres, cal que ho compartiu via aquest FORMULARI
Podeu compartir-ho també amb imatges i text a xarxes socials, especialment a Twitter, amb el hashtag #SeminarisTAC