Aplicativos e programas de aprendizagem

Aplicativos de aprendizagem são ferramentas tecnológicas projetadas para apoiar e aprimorar o processo de ensino e aprendizagem.

Clever app logo

Clever (acesso a aplicativos e programas)

Clever é uma página da web onde os alunos só precisam entrar uma vez para ver a maioria dos recursos que o distrito e seus professores fornecem para eles. A página Clever abre automaticamente quando os alunos iniciam o navegador ou aplicativo Google Chrome em seus dispositivos emitidos pelo distrito.

Perguntas Frequentes

Como faço para acessar o Clever de casa?

De um Computador/ Chromebook Pessoal 

Observação: você deve estar conectado ao navegador do Google com uma conta escolar. Se não tiver certeza de como fazer isso, clique aqui


De um iPad

OU 

Clique em "Entrar com nome de usuário/senha"

Procurar escola

Faça login com Google (digite o nome de usuário e a senha- verifique com o professor se não tiver certeza)

Seesaw app logo

Seesaw (PreK-Grade 2)

Seesaw é uma plataforma de gerenciamento de aprendizado para alunos do PreK-2, onde eles e suas famílias podem se comunicar com professores, ver tarefas e recursos e entregar seus trabalhos.

Perguntas Frequentes

Como o(a) meu estudante faz o login no SeeSaw?

Como faço o login no aplicativo SeeSaw Family?

Se você nunca se conectou ao aplicativo SeeSaw Family:

Se você estiver retornando ao aplicativo SeeSaw Family:

Como meu estudante localiza uma tarefa no SeeSaw?

Google Classroom app logo

Google Classroom (Grades 2-12)

O Google Classroom é uma plataforma de gerenciamento de aprendizado para alunos da 2a à 12a série, onde eles podem se comunicar com professores, ver tarefas e recursos e entregar os trabalhos.

Perguntas Frequentes

Se estou acessando o Google Classroom de um tablet ou telefone, de quais aplicativos preciso?

Para aproveitar ao máximo o Google Classroom em seu dispositivo móvel, os seguintes aplicativos são recomendados:

Como faço o login no Google para acessar meu Google Classroom?

Se você estiver compartilhando um dispositivo com outros membros da sua família, é importante que cada um de vocês use sua própria conta antes de começar a trabalhar.

Acessando o Google Classroom por meio do Google:

1. Certifique-se de estar conectado à conta correta

2. Abra uma nova guia e clique no waffle no canto superior direito da guia (waffle = 9 pontos arranjados em uma grade 3x3)

3. Depois de abrir o waffle, role até ver o ícone do Google Classroom.

4. Clique nele para abri-lo

Usando o Clever para acessar o Google Classroom:

1. Certifique-se de estar conectado ao navegador usando sua conta Worcester Schools.

3. Faça login usando sua conta e senha das Worcester Schools

4.    Role para baixo até ver o ícone do Google Classroom

Como localizo uma tarefa no Google Classroom?

Para localizar uma tarefa no Google Classroom, primeiro certifique-se de estar conectado ao navegador usando sua conta Worcester Schools

Como os trabalhos dos alunos são enviados ao Google Classroom?

Inserir fotos usando um Chromebook ou computador

1. Tire a foto do trabalho do(a) aluno(a) e envie-a para o Google Drive do(a) aluno(a) ou para o computador

2. Abra o documento onde o trabalho será carregado

3. Clique em "inserir" e depois em "imagem"

4. Escolha de onde a imagem está sendo carregada

5. Localize a imagem e clique em "inserir"

Inserir fotos usando um tablet ou telefone

1.    Certifique-se de ter instalado o aplicativo para onde a imagem está indo. Por exemplo, se você precisa fazer upload para um Google Slide, você deve ter o aplicativo Google Slide no tablet ou telefone.

2.    Tire uma foto do trabalho do(a) aluno(a)

3.    Abra o aplicativo onde os trabalhos do(a) aluno(a) será carregado

4.    Clique em +

5.    Clique em "adicionar imagem"

6.    Encontre a imagem e selecione-a


Como os cuidadores podem ver informações em Google Classroom?

Como os cuidadores podem ver informações em Google Classroom?

Para obter resumos de trabalhos do(a) aluno(a) por e-mail, você deve aceitar um convite por e-mail, de um(a) professor(a) ou administrador(a). Você tem 120 dias para aceitar um convite antes de expirar. Você pode cancelar a inscrição de sumários ou pode deixar a posição de responsável (guardian) a qualquer momento.


● O(a) professor(a) ou administrador(a) envia um convite por email para você participar da aula da sua criança.

● Em seu aplicativo de e-mail, abra seu convite de e-mail.

● Click Aceito (Accept).

● Se você não é o responsável, clique em Eu Não Sou o Responsável (I’m Not The Guardian).

● Click Aceito (Accept).

● Click Aceito (Accept) para confirmar. 

Quando você aceita um convite, você e sua criança recebem uma confirmação por e-mail. 


Em resumos por e-mail, você pode rever:


● Trabalhos em falta—Trabalhos não entregues quando o resumo foi enviado.

● Trabalhos seguintes—Trabalhos que são para hoje e amanhã (em e-mails diários) ou que são para a próxima semana (em e-mails semanais).

● Atividades da classe — Anúncios, tarefas e perguntas postadas recentemente por professores. 


Se não houver nenhuma atividade para relatar ou se um(a) professor(a) desligar as notificações por e-mail, você pode não receber um resumo de e-mail.

Aplicativos e programas de aprendizado

Os alunos podem acessar os aplicativos atribuídos a eles por meio do Clever.

Clique em cada aplicativo abaixo para saber mais.

ST Math app logo

STAR de Matemática

Aplicativo de matemática usado nas séries do Jardim de infância à 6a série.

Trabalho independente e contínuo

Lexia app logo

Lexia

Aplicativo de alfabetização usado do Jardim de infância à 8a série.

Trabalho independente e contínuo.

Code Monkey app logo

Code Monkey (Código Macaco)

Aplicativo de codificação usado da 2a à 6a série.

Trabalho independente e contínuo.

Typetastic app logo

Typetastic

Aplicativo de digitação usado da 1ª à 8ª série

Trabalho independente e contínuo

Learning.com app logo

Learning.com

Aplicativo de alfabetização usado do Jardim de infância à 5a série

Trabalho atribuído pelo(a) professor(a)

ALEKS app logo

Aleks

Aplicativo de matemática usado em algumas escolas.

Trabalho atribuído pelo(a) professor(a)

Generation Genius app logo

Generation Genius

Aplicativo de ciências usado do Jardim de infância à 6a série.

Trabalho atribuído pelo(a) professor(a).

Edcite app logo

Edcite

Aplicativo de avaliação comum usado da 3a à 10a série. 

Trabalho atribuído pelo(a) professor(a).

Soundtrap app logo

Soundtrap

Aplicativo de música usado em algumas escolas.

Trabalho independente e contínuo.

Gizmos app logo

Gizmos

Aplicativo de ciências usado nas séries 3a à 12a série.

Trabalho atribuído pelo(a) professor(a).

Delta Math app logo

Matemática Delta

Aplicativo de matemática usado em algumas escolas.

Trabalho atribuído pelo(a) professor(a).

Savvas Easy Bridge app logo

Savvas

Aplicativo de matemática usado do Jardim de infância à 6a série.

Trabalho atribuído pelo(a) professor(a)

Learning Ally app logo

Learning Ally (Aliado do aprendizado)

Aplicativo de leitura usado por alguns alunos.

Trabalho independente e contínuo.

Gale app logo

Gale Learning Database (banco de dados de aprendizado Gale)

Aplicativo de banco de dados usado do Jardim de infância à 12a série.

Pesquisa independente.

Canva app logo

Canva

Aplicativo de arte usado do Jardim de infância à 12a série.

Trabalho independente.

Code.org app logo

Code.org

Aplicativo de codificação usado do Jardim de infância à 12a série.

Trabalho independente.