雙語藝術跨域XR美感教育-光之繪Light Drawing 向大師Picasso致敬
114/06/11@中山國小 校史室
114/06/11(三)
雙語藝術跨域XR美感教育-光之繪Light Drawing 向大師Picasso致敬@校史室
如Picasso、畢卡索、畢加索⋯⋯,
多元學習的項目之一(一件事用一種以上的方法學習)
流行的學說,單一觀點與整體的關係,多重宇宙的邏輯
油畫盛行是因為油畫材料被發明,發明油畫顏料後流行畫油畫
The Movie "Jurassic Park":"Life finds a way."
正在、曾經或想要進行
VR或是5G新科技課程?
Open Brush教學?
...
投其所好,比較能引發興趣,畢竟夥伴們舟車勞頓前來相聚,若沒有執行VR的需求,內容將速速帶過,換引領夥伴們「看熱鬧」,端看一下新媒體藝術的近程發揮。
辛亥樂園2019年空間繪圖(光之繪)的作品
前言
光之繪(Light Drawing)的藝術概念與發展歷程
Picasso與光影的獨特關係
XR科技在藝術教育中的應用前景
光之繪與Picasso的藝術交會
Picasso作品中光影的運用
光之繪如何成為現代向Picasso致敬的方式
透過XR技術,重現Picasso的創作過程
XR科技在光之繪教育中的角色
XR如何降低光之繪創作門檻
XR如何豐富光之繪的表現形式
XR如何將光之繪融入跨學科學習
雙語教學在光之繪課程中的實踐
如何用英文介紹光之繪與Picasso
-載具使用原文介面,邊操作邊介紹⋯認真忘記七遍之後就會「不小心記起來!」,下午陪
如何設計雙語的光之繪教學活動
雙語教學對學生美感素養的提升
案例分享:辛亥國小光之繪專案
專案背景與目標
學生作品展示與分析
專案對學生學習成效的影響
結語
光之繪與XR結合的未來展望
鼓勵更多學校推動光之繪教育
呼籲社會對藝術教育的重視
前言:簡單介紹光之繪的藝術概念,說明其與傳統繪畫的不同。接著引出Picasso,強調他在光影運用上的大師地位。最後點出XR科技在當代藝術教育中的重要性,為後續內容鋪陳。
光之繪與Picasso的藝術交會:深入探討Picasso作品中光影的運用,分析其如何透過光影營造出獨特的藝術風格。接著說明光之繪作為一種現代藝術形式,如何致敬Picasso的藝術精神。最後透過XR技術,模擬Picasso的創作過程,讓觀眾更深入地了解這位大師。
XR科技在光之繪教育中的角色:詳細說明XR技術如何降低光之繪創作門檻,讓更多人能夠參與。接著介紹XR如何豐富光之繪的表現形式,例如在虛擬空間中創作大型光繪作品。最後強調XR如何將光之繪與其他學科結合,例如科學、數學等,促進跨學科學習。
雙語教學在光之繪課程中的實踐:說明如何用英文介紹光之繪的基本概念、相關藝術術語,以及Picasso的生平與作品。接著分享具體的雙語教學活動設計,例如用英文描述光繪作品、用英文討論創作心得等。最後強調雙語教學對學生美感素養的提升,培養學生國際視野。
案例分享:辛亥國小光之繪專案:分享辛亥國小光之繪專案的實施過程、學生作品,以及專案對學生學習成效的影響。透過具體案例,展示光之繪教育在學校中的實踐可能性。
結語:總結光之繪與XR結合的優勢,展望未來光之繪教育的發展趨勢。最後呼籲更多學校和社會大眾關注藝術教育,為培養下一代的創造力貢獻力量。
段落1:光之繪是一種利用光源在黑暗中繪畫的藝術形式,透過光線的移動和變化,創造出獨特的視覺效果。
段落2:Picasso作為20世紀最偉大的藝術家之一,他對光影的運用有著獨到的見解。他在許多作品中,都將光影作為表達情感和塑造空間的重要手段。
段落3:XR技術的出現,為光之繪的創作提供了全新的可能性。透過VR頭盔和控制器,藝術家可以在虛擬空間中自由創作,不受現實環境的限制。
段落4:在光之繪課程中融入雙語教學,不僅可以提高學生的英語能力,還可以拓展他們的藝術視野,培養他們的跨文化交流能力。
建議:
視覺呈現:準備豐富的圖片、影片,展示光之繪作品、Picasso的作品、以及學生創作的過程。
互動環節:設計一些小型的互動活動,讓觀眾參與其中,例如現場光繪體驗、猜猜看這是哪位藝術家的作品等。
深入探討:除了介紹光之繪的基本概念,還可以深入探討光之繪在當代藝術中的地位,以及其與其他藝術形式的關係。
另外,考慮加入以下元素,讓您的演講更加豐富:
歷史回顧:從光繪藝術的起源開始講起,介紹不同時期的代表性作品。
藝術理論:結合相關的藝術理論,例如構成主義、未來主義等,來分析光繪藝術的特點。
技術解析:詳細介紹XR技術在光繪創作中的應用,以及未來可能的发展方向。
案例研究:除了辛亥國小,還可以介紹其他學校或藝術家的光繪作品,進行比較和分析。
以下整理了 VR 光影繪畫軟體 Open Brush 中常用到的中英雙語詞彙,希望能幫助您更順暢地使用:
基礎操作 (Basic Operations)
畫筆 (Brush): 您用來繪製筆觸的工具。
調色盤 (Palette): 選擇顏色的界面。
畫布 (Canvas): 您進行繪畫的虛擬空間。
圖層 (Layer): 類似於Photoshop中的圖層,可以獨立編輯和管理繪圖元素。
撤銷 (Undo): 取消上一步操作。
重做 (Redo): 恢復撤銷的操作。
選擇 (Select): 選取特定的筆觸或物件。
移動 (Move): 移動選取的筆觸或物件。
縮放 (Scale): 調整選取的筆觸或物件的大小。
旋轉 (Rotate): 旋轉選取的筆觸或物件。
儲存 (Save): 將您的作品儲存下來。
載入 (Load): 開啟已儲存的作品。
匯出 (Export): 將作品以特定格式匯出 (例如圖片或3D模型)。
匯入 (Import): 將外部檔案匯入到Open Brush中。
筆刷設定 (Brush Settings)
筆觸 (Stroke): 繪製出的線條或形狀。
大小 (Size): 筆刷的粗細。
不透明度 (Opacity): 筆刷的透明度。
硬度 (Hardness): 筆刷邊緣的銳利度。
平滑度 (Smoothness): 筆觸的平滑程度。
材質 (Material): 筆觸呈現的材質效果,例如發光、金屬、霧面等。
顏色 (Color): 筆觸的顏色。
發光 (Glow/Emissive): 筆觸是否會發光。
粒子 (Particles): 筆刷是否包含粒子效果。
紋理 (Texture): 筆刷的紋理圖案。
環境與效果 (Environment & Effects)
燈光 (Lighting): 虛擬環境中的光線設定。
環境 (Environment): 背景環境的設定。
反射 (Reflections): 物體表面的反射效果。
霧 (Fog): 環境中的霧氣效果。
後製效果 (Post-processing Effects): 渲染後的視覺效果,例如景深、色彩校正等。
天空盒 (Skybox): 360度環繞的背景圖像。
進階功能 (Advanced Features)
鏡像 (Mirror): 繪畫時產生對稱效果。
對齊 (Snap): 筆觸或物件自動對齊特定位置或網格。
錄影 (Record): 錄製您的創作過程。
截圖 (Screenshot): 擷取作品的圖片。
模型 (Model): 匯入或匯出的3D模型。
插件 (Plugins): 擴展軟體功能的附加組件。
虛擬實境相關 (VR Related)
控制器 (Controller): 用來操作虛擬環境的控制器。
追蹤 (Tracking): VR系統追蹤頭部和控制器的位置。
校準 (Calibration): 調整VR系統以確保精確度。
沉浸式 (Immersive): 讓使用者感覺身歷其境的體驗。
本次演講將以光之繪(Light Drawing)為主題,結合XR科技(XR technology)與雙語教學,帶領聽眾進入一個充滿藝術與科技的創意世界。
演講重點:
XR與光之繪的結合: 介紹如何利用VR頭盔中的Open Brush軟體,讓學生在虛擬空間中進行光繪創作,並將其與Picasso大師的藝術風格進行連結。
雙語教學的實踐: 說明如何將英文與中文融入光繪教學中,從簡單的簽名練習到複雜的花園創作,逐步提升學生的雙語能力和美感素養。
跨學科學習: 探討光繪如何結合藝術、科技、語言等多個學科,培養學生的跨學科思維能力。
案例分享: 分享學生利用Open Brush軟體進行創作的實際案例,展示學生在雙語環境下所展現的藝術才華和創意思維。
中文詞彙 英文詞彙 解釋
光之繪 Light drawing 利用光源在黑暗中繪畫的藝術形式
XR科技 XR technology Extended Reality,擴增實境、虛擬實境、混合實境的統稱
VR頭盔 VR headset Virtual Reality headset,虛擬實境頭盔
Open Brush Open Brush 一款用於VR環境下的繪畫軟體
簽名 Signature 個人獨特的書寫方式,用於辨識身份
花卉 Flower 花
花園 Garden 種植花草的地方
雙語教學 Bilingual education 同時使用兩種語言進行教學
美感素養 Aesthetic literacy 對美的感知和理解能力
跨學科學習 Interdisciplinary learning 將不同學科的知識相互結合,進行學習
創作過程: 除了簽名和花卉,學生還可以利用Open Brush創作哪些作品?如何激發學生的創作靈感?
評量方式: 如何評量學生在光繪創作中的表現?除了作品本身,還可以從哪些方面進行評估?
未來展望: 光繪結合XR技術的教育應用還有哪些潛力?如何將其推廣到更廣泛的教育領域?
透過光之繪與XR科技的結合,我們可以為學生創造一個充滿無限可能的藝術學習環境。希望藉由本次演講,能激發更多教師和學生對光繪藝術的興趣,共同探索藝術與科技融合的無限可能。
備忘錄:
視覺呈現: 準備豐富的圖片和影片,展示學生在Open Brush軟體中創作的過程和作品。
互動環節: 設計一些小型的互動活動,讓聽眾親身體驗光繪的樂趣。
案例分析: 深入分析學生作品,探討學生在創作過程中所展現的思維方式和藝術風格。