ボムで台座を壊すのが基本。
Tier4 Dig(ガラス、ブラッド、Gigantism+Tier3、何でも+Blood Drum)があれば本体をテレポートさせずに台座から降ろして最初の1ヒットを即座に入れられる。
本体を台座から降ろす前にShieldやGigantismを使えば通常より長く続く。(バグ。本来1曲目のnビート目に終了する筈だったなら2曲目のnビート目に終了する。)
Plectroさんの動画が分かりやすい(英語)。
これがあるのでCadenceではRatは上展開が板。
これをやる場合、本体と距離を離さずに移動を防ぐ必要がある。
Phasingなら1ボムだけで済む。Leapingがあれば入口のパズルも不要。
(Cadenceの)NecroDancerと同様。但しよく本体が動かなくなるので、その場合は普通に近づいて当てる。
最初のLureのついでにFireballで左右の棺桶を壊したり、ボムを置いてちょっとだけ敵に当てたりできる。
後ろのSkeletonをaggroできずに手前だけ動いた場合は2ボム必要。ダメージに注意。
Phase1で使うと敵を一掃できて安定する。
Phase2で使う方が最高速度は高い。
ドア前で使ってドアを開ける1ターンをケチろうとすると上側の棺桶が一切壊れないので注意。
↓Eladさんの動画
down-ratならriderを無視できる。up-ratなら難しいが速くなる。
左右から入るとライダーとパリティが合ってforward riderに強くなる。(Heavyglassのまま入る時はbouncetrapが使えないので特に。)
Hokuhoさんの解説動画↓
一応Lungingで頭を殴れるのを利用して速くなり得るが、とても難しい上によくダメージを食らう。
最初の1発を入れた後に頭が都合よく自分の真上に移動する保証はない。どこかで見切りを付けてLungingをOFFにするのも手。
biggiemac42さんの解説(英語)↓
https://docs.google.com/document/d/1mOnilkd7QFodgGD-KAHtPT0uCuBUs_bzNbuJgrYovgs/edit
よく知られていなかったり忘れがちだったりするのは
Frankensteinway:
・Phasing DaggerやEarthquakeでGeneratorを壊せる
・FSWの攻撃をCutlassでパリィしてGeneratorにぶつかるとそのGeneratorを壊せる
・右下のGeneratorの位置にいるFSWにGeneratorが壊れた状態でRed Dragonのブレスを当てると現在のフェイズだけでなく次のフェイズもスキップされる。
・Peace Ring所持時、↑のためにBat Formを使って一時的にPeace Ring効果でDragonが強制で緑になるのを防げる。
Conductor:
・Phase1の(上下)反対側の楽器をStaffやRifleで一気に破壊できる
・Phase2でWaterballが出てくるのは召喚3回ごと(3回目、6回目、9回目…)
ConductorのPhase2に入ったとき、ボムを急いで置くより敵を片付けるのを優先した方が結果的に早くなることが多い。(Blast HelmやBomb Charmがあれば別。)
Phase 1の突破前にShield Generator4つをLungingでボタンのあるタイル以外に動かしておくとShieldが生成されない(2ボム節約できる)。
Red DragonでちゃんとPhase Skipされる。
Nocturna Scoreでよく使う。(ショップ壁を掘るのにライフを限界まで使いがちなので。Bat Form中はGreed Drainが発生しない。)
8個程度のボムがあれば、最初に出てくるwaterballで、あるいはその前に戦闘が終わる。ある程度攻撃を食らう前提。
最も右のバッテリーを4回以上放電して(Conductorのボムが使えるなら2回でもいい)、ボム2置き→左に2タイル移動→…を繰り返す。
(Plectroさんから教えてもらいました。)
Boss Activation Memeを利用したStrategyの一種。
Wireがある/あった場所にはboss activationがない。敵が悪い位置に出現すると邪魔になって普通に戦わざるを得なくなったりする。
Phase2でバッテリーにLungingの突進を当てるとゲームがクラッシュするので注意。
カメラが動かなくなって階段に入れなくなった場合はビデオ設定でズームを大きくすると解決するらしい。
Synchrony DLC込みだと使用不可。
Phase1のBlademasterを生かしておいて放電に利用できる。
武器がハンマーならConductorに当てて放電できる。
武器がZap DaggerならWireの上にいなくても放電できるので、Wireの間からConductorに当てられれば強い。
真横からConductorに当てることもできるが、その場合は攻撃されるのでShieldや余りHPが必要。
Phase1の湧きを利用して好きなだけ回復できる。