ルーンショップについては既にとても良い解説動画があるので、そこで触れられている部分についてはここではスルーします。(英語ですが、英語が分からなくても動画なので見れば何となく分かると思います。)
Plectroさんのルーンショップ解説動画。
Overview, Tier1: https://youtu.be/gokM1vbgaQU
Tier2: https://youtu.be/ej6kmKld2YU
Tier3, SSS: https://youtu.be/QQKG0_m0eA4
HokuhoさんのScore-raceの解説動画。Bloodshopの安全な殺害方法も詳しく紹介されている。
[全般]
Axe/Rapier/Catのmove-attack(というかattack-move)でブラッド/ガラス店主を攻撃すると、「攻撃が当たって店主がテレポート→移動」の順に処理されるので運が悪いと即死する。(Pain Ringを持っている場合はPain効果が移動直後=店主行動前に発動するのでセーフ。War Ringがあればノックバックが入るのでこれもセーフ。)
Conjurer, Pawnbroker, Glass/Blood(/Food) Shopkeeperの横に並んで壁トーチがあるので、Infernal TorchとBlood Digで倒せる。
[Shriner]
ボムを置いてルーンから出ても、爆破と同時にルーンショップ内に戻される。
Pain/Sacrifice/Chance Shrineは出ない。祭壇が全て枯れている場合、代わりにGlass Shrineが出る。(なのでShrine総数の少ないAriaやCodaのShrinerが後半に出ると複数個Glass Shrineが入っていたりする。)
[Arena]
Shadow Ringがあれば戦闘なしでアイテムを盗めるが、指輪を取った場合、取った後に戦闘開始判定があるので普通に戦闘になる。
スコアラン中はLepをArena内で出したくない(最大までゴールドを吐かせられないので)。通常キャラならお金を拾えば、Monkならわざとミスビートしてmultiplierを落とせば解決する。Codaでも、iframeを利用してダブルタップをする等で死なずに/ポーションを消費せずにmultiplierを落とせる。Earthを所持している場合はArena内で最大までゴールドを吐かせることもできる。
スコアランで、四方の壁を予め掘っておけば残りをDragonやNightmareに掘らせることができる。(どのタイプの戦闘にもいる。)
アイテム爆破後でも元々アイテムのあったタイルを踏むと戦闘開始になる。
[Conjurer]
Conjurerのアイテムを置くタイル順は以下。#12まで全て埋まっていれば全て#1に置かれる。Familiarを展開していればその位置には置かれない。
#4~#6の上に指輪があるとき、指輪を拾ってから購入処理が入る。Shadow Ring装備中にこれをやると、お金が足りている場合は払って購入してしまう。(お金が足りなければ指輪交換が起こるだけ。)スコアラン中は注意。
Shadow Conjurerはアイテムが散らかって困りがち。ボムを使って掃除できる。
Shadow Conjurerでアイテムを買いまくるとオーバーフローを起こしてコストを負にできるが、コスト負の状態でアイテムを買ってもお金が増えたりはしない。(単にタダになるか、お金が全部吸われるかのどちらか。一応Mac版のSingleZoneのみお金が貰えたりする。詳しくはここ参照。)
[Glass]
BoltやCodaでは、Pause Bufferを利用してより安全に店主殺害をしているプレイヤーもいる。(Pause Buffer自体は禁断のテクニックとされる事が多いが、純粋な反射神経ゲー故か(?)ここだけ半ば許容されている節がある。一応僕はやりません。)
特にAriaでは、PotionやGlass Armorなどがあれば悪いテレポートに当たっても死なずにthrow killができる。ボム1個はボス戦のクイックキル用に残しておきたいので、リスクを負ってでもボムを温存する事も多い。お金があればGlass Armorを買ってから投げるとPotionを守れる。
[Blood]
どうせBlood Drumを持っていく気ならFoodは買った方が遠回りするより速い。戦闘中に食べればいい。
[Transmog]
You can remove your equipment by transmogging (and not touching new one), which can be useful to remove your torch when you accidentally picked with darkness active.
持っている装備をTransmogで捨てることができる。(交換してから拾わなければいい。)Darkness Shrine起動中に間違えてトーチを取ってしまったとき等に。Duping ScoreではDarkness起動後は5-3の時点ではトーチなしの状態が望ましいが、5-3までにTransmogかPawnbrokerが出るのを見越して一時的にトーチを取ったりもする。
殺害方法はここで紹介している以外にも色々ある。
お金が足りているのに交換が失敗し、なのにその後でもう1回試すと成功したりする(特にAriaとCodaの鎧)。これは交換先をアイテムプールからランダムに決めたときに装備中のアイテムと同じアイテムが出た場合に起こる。その場合でもseenCountが入るので、その結果アイテムプール内の他のアイテムの優先度が上がって次は別のアイテムが出て成功したりする。
例:AriaやCodaでGi/Glass/HeavyglassのseenCountがそれぞれ2/2/1の時にHeavyglassを装備した状態で鎧を交換すると1回目は確定でHeavyglassが出て装備中のアイテムと同じなので失敗する。その結果HeavyglassのseenCountが2になるので2回目は成功したりする。
最後の交換でRing of Becomingが出たら、取る前に店主殺害でTransmute Scrollを取って使いたい。
店主直下に始めからTransmute Scrollが置いてあることがごく稀にある。フロア生成の失敗時にはフロアが再生成されるが、その時に店主も再生成され、その前に既存の店主が削除されないのでTelefragによって死亡するのが原因。Pawnbrokerでも起こるらしい?
[Foodshop]
Bardであまりに素早い入力でthrow-killを試みると、店主にダメージが入らずに店主を怒らせてしまう事がある。
[Pawnbroker]
売値はCoinCostの0.5倍で、これはZ1の通常店主のアイテム販売価格の1/5。
他の店主と同じく、怒らせたあとDove Familiarを使ってルーンショップ外に出せる。特にBard Scoreなどでよく用いられる(外のBouncetrap上で倒してDupingの種にする)。
[SSS]
上の動画でも解説されているが、同じフレーム内に武器以外で10ダメージ以上与えれば倒せて、Multiplier最大で300ゴールド(Greed込みで600ゴールド)落とす。Greater PulseやMana Bomb、Earth等で倒すのが基本だが、frame-perfect input(実際にはそれより緩い説もある)を成功させればGreater Fireball + ボム等でも倒せる。→成功例の動画
ドラゴンブレスを利用してShrinerを殺害できる。左右の祭壇を壊して中央の祭壇を起動したいがお金がない時に。
左右の祭壇を爆破して中央のUncertaintyやBlood祭壇を起動したい時に。
throw kill自体は上の状況に限らず使えるので、ボム1個しかなくお金もない時にSpace祭壇からCapを入手したい時などにも。
左右のUncertainty祭壇からObsidian武器が出るのに備えてmultiplierを維持しつつ(Shriner殺害分で1xからでも2xになるのに注意)、最速でUncertainty祭壇を起動するために武器投げ準備→ボム置き→武器投げ→移動の順に入力するテクニック。
Lungingを使って頭と指輪を4ビート速く、鎧とショベルを1ビート速く購入/交換できる。
Transmog: 店主の位置をShovel Transmogに利用可能で、お金があれば壁を爆破する必要がない。
Bloodshop: 殺害後は先に左右のアイテムにParityを合わせる。Speedrunだとsub4目標あたりから普通に買う事の方が多くなる。
Bard Scoreでは、Shadow Conjurerから武器をプールが枯れるまで買って、武器投げを利用してフロア中に撒いてからGreater Transmuteで一斉に交換して必要なアイテムを揃える必須テクニックがある。Transmuteから出現しないアイテムもあるし、フロアのアイテムプールのレベルに応じて出ないアイテムもあるので注意。(Blood Shovel、Ballet Shoes、Courage RingはShadow Conjurerから出した方が安全。)
Codaでも理論上は1ボムでも確実にガラス店主を殺害可能だが、実際には反射が間に合わないことが多い。
ボムを横に置いて、テレポートが良ければ一旦店から出て再入場からのボム置きで倒して反射神経ゲーを回避できる。テレポートが悪ければ普通に戦うしかなかったりする。
アイテムを1個買ってからボムを直下に置いて最速で店から出る場合はどんなテレポートでも大丈夫なので安全。単にGlass Jawが欲しいだけならこっち。
再入場時にボムを置く時、ビート後半気味に置かないと店の外にボムが置かれてしまって失敗するので注意。
基本的には上と同じ。ビート後半気味にGrenadeを投げないと失敗するのも同じ。左から再入場しないとGrenadeが違う方向に飛ぶので注意。
テレポート次第で再入場まで待たなければいけないターン数が変わる。自信がなければ気持ち多めに待ってもどうせ数ビートしか損しないし安全。
Shieldスロットに何かあればThrow Killが安全になる(店主が左右にテレポートした場合に、店主側を向いてShieldを消費→iframeを利用して武器を拾いに行く)(真ん中のアイテムを買う必要がある場合がある事に注意)
動画:https://discord.com/channels/83287148966449152/83287148966449152/1011551673824583690
Bat Formの攻撃や敵が見える効果はそれぞれ内部的には武器/頭装備扱いらしく、TransmogでBat Formで武器/頭の交換を行った場合、既に持っていれば普通に交換するだけだが、持っていない場合でも無からアイテムを生み出すことができる。(別にBat Formで攻撃できなくなったり敵が見えなくなったりはしない。)
アイテムの総数が増えるので、その後でTransmogrifierを殺害してTransmute Scrollを入手して使用することもできる。
Shadow Transmogの後で普通に指輪を交換するとお金が足りずに1回しか交換できない事が多い。スコアランで時間が使えるなら、何に変わってもいい(かつ変換までのターンが短い)トーチ等を何度も交換することでコストをオーバーフローさせることによって、価格を低い状態に戻して指輪の交換機会を増やせる。
ボムが潤沢にある場合などはこれを狙ってDarknessの起動後爆破でトーチを持っていくのもあり。
色々な装備/SSSの有無ごとにフードショップの最速キル/最も壁を多く削れるキルをまとめた動画↓
※blast helmが配置されるボムを即座に爆破させる仕様はSynchrony以降はなくなったため不要
↑のMary版
普通にボムキルするより速い。
(legacyでも)DiamondでBlast Helmを持っている場合、他のキャラと異なり事前にアイテムを買う必要がない。
右を掘る場合は右側のアイテムは買っておかない爆破で消える。
左を掘る場合は上側を事前に掘るかBig Digでないと爆破を受ける。(Blast Helmがあるなら大丈夫)
Lunging, Earth, Dorian/Leaping等は↓
(Legacy)Lungingがある場合、Blast Helmを持っていても事前にアイテムを買う必要がない。