OSMO STORIES MÄNGU ANALÜÜS LORI MUDELI JÄRGI
Hinnatav mängu nimi on OSMO stories. Mäng on interaktiivne ja mõeldud kasutamiseks 3-5 aastaste lastega. Mängu eesmärk on arendada kriitilist mõtlemist, motoorikat ja sõnavara. Mäng on ingliskeelne, analüüs on koostatud nii, nagu oleks mäng lapse emakeeles.
SISU KVALITEET
Mängu visuaal on värviline ja fantaasiarikas. Kujutatud tegelased ei vasta reaalsusele. Rõhutatud on detaile ja mängulisust. Laps saab luua omale mängu tegelase kasutades erinevaid kostüümi detaile ja neid omavahel sobitades. Õppematerjal moodustab sisulise terviku, kus lapse osalus kujunevas loos on oluline. Mäng on ingliskeelne, eesti keele korrektsust hinnata ei saa.
ÕPIEESMÄRKIDE KOOSKÕLA
Õpieesmärgid ja hindamismeetodid on eakohased, laps saab tagasiside jooksvalt ja mängu juhised on kooskõlas eesmärkidega.
TAGASISIDE JA KOHANDUMINE
Õppija tegevustele annab mäng tagasiside koheselt. Kui ülesande lahendus on vale, siis annab mäng tagasiside ja lisaks seletuse, liikudes juhistega samm-sammult lihtsama poole, et jõuda juhistega lapse lähima arengu tsooni.
MOTIVEERIMINE
õppematerjal on õppija jaoks kaasav, nii raskusastmelt kui ka sisult eakohane ja toetab õpioskuste arendamist.
ESITLUSE KUJUNDUS
Mäng on visuaalselt kirev ja pilkupüüdev. Tegelased on muinasjutuliselt tõepäratud ja mängija tegelaskuju muutub vastavalt lapse tehtud kostüümivalikutele. Audiaalselt on mäng sõnarohke ja informatiivne, mängusisesed juhised antakse edasi suuliselt (inglise keeles), mäng on varustatud rohkete heliefektidega tähelepanu köitmiseks.
KASUTAMISE MUGAVUS
navigeerimise lihtsus, kasutajaliidese etteennustatavus ja abivahendite kvaliteet; õppematerjal võimaldab õppijal ise juhtida selle kasutamist ning saada õppimisele tagasisidet;
LIGIPÄÄSETAVUS
õppematerjal on liigendatud, visuaalselt köitev, intuitiivselt navigeeritav ja sobib ka erivajadustega õppijale.
TAASKASUTATAVUS
Mäng sobib kasutamiseks jutu kuulamise ja probleemi lahenduse harjutamiseks. Mäng sobib erinevates õpisituatsioonides nii üksi õppeks kui ka grupis tegutsemiseks. Mäng sobib kasutamiseks erineva taustaga õppijatega.
STANDARDITELE VASTAVUS
Mänguvahendid vastavad Euroopa kvaliteedinõuetele ja on tähistatud CE märgisega.
KASUTATUD ALLIKAD
Õppematerjali kvaliteedi hindamismudel toetudes LORI mudelile (2022, 2.november) Digitaalsete õppematejalide kvaliteedi hindamismudel ( Learning Object Review Instrument (LORI 1.5). http://elera.matchbox.surrey.sfu.ca/eLera/Home/Articles/LORI%201.5.pdf