OSMO PIZZA CO. MÄNGU ANALÜÜS POSCON MUDELI JÄRGI
SIHTRÜHMAD ON SELGELT MÄÄRATLETUD JA VÄLJA TOODUD
Mängu sihtrühm on 5–12-aastased lapsed. See on mängul selgelt välja toodud. Selgelt on välja toodud ka, et mäng ei sobi mängimiseks alla 3-aastasele lastele. Mängu sisu, disain ja kasutajasõbralikkus lähtub sihtrühma kognitiivsest arengust. Sisu ei ole eesti keelt kõnelevale sihtrühmale arusaadav, kuna mäng on inglise keeles. Laadides alla vastav rakendus seadmes, siis selles on kirjas täpsemad mängu juhised mängu mängimiseks. Mäng on üsna lihtsasti üles ehitatud, tänu millele saab hakkama ka ilma täpsemate juhisteta, kuid selleks peab oskama inglise keelt.
SISU JA TEENUSED ON ATRAKTIIVSED
Mäng on visuaalselt ilus ja köidab mängijat koheselt. Mängus on kasutatud nii loovaid, uudseid, meelelahutuslikke kui ka hariduslikke aspekte. Suurim uudsus seisneb selles, et laps saab mängu mängida reaalsete vahenditega saades samaaegselt juhiseid tahvelarvutist. Visuaalsed materjalid on kõrge kvaliteediga ja lisatud on teave autorite kohta. Mäng on inglise keeles, kuid keeleliselt korrektne ja eakohane. Suhtlust mäng otseselt ei toeta, kuid kui tegevust viia läbi rühmatööna, siis on võimalik antud mänguga toetada suhtlemis- ja koostööoskust.
SISU JA TEENUSED ON KASUTATAVAD
Mängus navigeerimine on raskendatud inglise keele tõttu eesti keelt kõnelevale lapsele. Pärast mõningast seletamist saab laps peamistest juhistest aru ja on võimeline iseseivalt mängu mängima. Lehel on võimalik ära eksida, kui minna kodunupu lehele, kus on esitatud kõik olemasolevad Osmo mängud. Tänu heale visuaalsele materjalile on lapsel võimalik õige koht üles leida. Kui mäng on avatud täisekraanil, siis mängus eksimine on vähe tõenäoline. Mängu saab mängida ainult Apple’i iPad ja Amazon Fire seadmes.
SISU JA TEENUSED ON TURVALISED
Mäng on lastele ohutu ega sisalda vägivaldset materjali. Välistele lehtedele lapsi ei suunata.
SISU JA TEENUSED ON USALDUSVÄÄRSED
Autori nimi on välja toodud. Küsimuste ja probleemide korral on võimalik ühendust võtta Osmo mängu haldajatega, kelle kontaktandmed on lihtsasti leitavad, kuid puudub telefoninumber. Ühenduse võtmiseks tootjatega on vajalik inglise keele oskus. Osmo mängu edasimüüja on hetkel eestis Valge Klaar, kuid kõikidele küsimustele nad sisukaid vastuseid anda ei oska.
TAGATUD ON LASTE PRIVAATSUS
Tagatud on laste privaatsus. Mängu mängimiseks on vaja sisse logida, kuid andmetena võib panna välja mõeldud kasutaja nime ja määratleda lapse vanuse. Teave privaatsuspoliitika ja -meedete kohta on selgelt veebilehel nähtav, kuid on inglise keeles.
JUHUL, KUI ON KASUTATUD SOTSIAALMEEDIA VÕIMALUSI: SOTSIAALVÕRGUSTIKKE, JUTUTUBE, FOORUMEID, KÜLALISTERAAMATUID, VIDEOPLATVORME JNE.
Sotsiaalmeedia võimalusi mängus ei kasutata. Küll aga on võimalik veebileheküljelt kiirelt ja mugavalt leida erinevaid sotsiaalmeedia kanaleid, millest leiab abi ja inspiratsiooni Osmo mängude mängimiseks.
JUHUL, KUI KASUTATAKSE KOMMERTSLIKKE ELEMENTE: REKLAAMI, SPONSOREID, ONLINE-POODLEMIST JNE.
Kommertslikke elemente ei kasutata.