OSMO NUMBERS ANALÜÜS LORI HINDAMISMUDELIST LÄHTUVALT
SISU KVALITEET
Tegemist on OSMO numbers interaktiivse mänguga, kus põhirõhk on matemaatiliste oskuste arendamisel (numbrid/hulgad/arvutamine). OSMO numbers classic mängus tuleb kalad arvutamise/loendamise teel saada vette. Mida väiksemate arvudega mullikesi lõhud, seda aeglasemalt täitub akvaarium veega ning seda rohkem kalu jõuab alla akvaariumi vette. Mängu sisu on tõepärane ja täpne. Mängu detailid on käepärased ja eakohased. Mäng on sobilik erinevas vanuses lastele.
ÕPPE EESMÄRK
Numbers Classic mängu eesmärk on saada võimalikult palju kalu mullide seast kätte ja alla vette. Mäng on läbi, kui akvaariumi veetase jõuab kõige kõrgema märgini. Mida väiksemaid mullikesi lõhkad, seda aeglasemalt akvaarium veega täitub. Mullide seas on ka käsnad, mis vette kukkudes imavad vett vähemaks. Mängu rakendusse sisenedes on võimalik kahes kohas vaadata, kuidas seda mängu mängida. Näiteks vajutada seadete nupule ning sealt How to play, kus on pildid ja selgitused juures, mida ja kuidas tegema peab. Teine variant on rakenduses minna läbi QR-koodi ja veebilehekülje, kus leiab informatsiooni mängu kohta. QR-kood viib youtube lingile, kus on videoõpetus mängu mängimise kohta. Mängude inglisekeelsed juhendid on olemas ka OSMO play kodulehel https://www.playosmo.com/en/gamemanuals/
TAGASISIDE JA KOHANDAMINE
Mängus laps otseselt tagasisidet ei saa, aga eduelamus on siiski võimalik, kui leiab kõik kalad üles ja saab nad alla akvaariumisse. Õppematerjali saab kohandada vastavalt lapse vanusele ja oskustele. Mängu alguses saab valida nelja erineva matemaatilise teema vahel: loendamine, liitmine, ühendamine ja korrutamine. Iga teema juures on kaheksa taset, ehk kaheksa järjest keerulisemat taset.
MOTIVATSIOON
Mängu lapselisus motiveerib lapsi harjutama loendamist ning numbrite kordamist. Samuti motiveerib mängijat ka ülesande lahendamise lõpus kõikide kalade alla akvaariumisse saamine.
ÕPPEMATERJALI VISUAALNE ESITLUS
Mäng on visuaalselt lapsemeelne ja mänguline. Mänguvahenditena saab kasutada täppidega (1-5) mängunuppe või numbrimärkidega (0-9) mängunuppe. Täppidega mängunupud on mõeldud loendamise ülesannete lahendamiseks. Numbrimärkidega nupud on arvutamisülesannete lahendamiseks. Mängu alustades näitab rakendus igal tasemel, milliste nuppudega antud mängu saab mängida (numbrid või hulgad).
Mängul on erinevad tasemed, tasemete juures olevale numbrile vajutades, saab näha, milliste numbritega selles mängus tegeleda saab. Näiteks esimese taseme juures on numbrid 1-6, teise taseme juures 5-12, kolmanda taseme juures 10-17 jne. Kokku on selles mängus võimalik mängida nelja erineva matemaatilise teemaga. Iga teema juures on kaheksa taset, ehk kaheksa järjest keerulisemat taset. Mängu esimene ja kõige lihtsam teema on loendamine, teine teema on liitmine, kolmas teema on ühendamine ja neljas korrutamine.
KASUTAMISE MUGAVUS
Mängu kasutamiseks vajalik rakendus vahendisse laadida. Rakendus on ingliskeelne, seega vajalik keeleoskus kasutajal või abistajal. Rakendus pakub avamisel konto tegemist, kuid mängida saab ka kontot tegemata. Siinjuures vajab laps kindlasti täiskasvanu abi. Konto tegemisest loobudes, küsib rakendus, kas ikka oled kindel, et soovid jätta vahele konto tegemise ning vajutades vahele jätmise nupule, tuleb ekraanile kiri, et kontot saab ka hiljem teha.
KÄTTESAADAVUS
Mängu mängimiseks on võimalik vaid Apple iPadi vahendusel (teatud variandid). Seejärel on tarvis OSMO alust ja reflektorit iPadile. Rakenduse alla laadimiseks on vajalik internetiühendus. Mängurakenduse OSMO numbers, saab iPadi laadida appstore rakenduste veebipoest ning rakendust kasutades ei ole internetiühendus vajalik. Kuna mäng on inglisekeelne, siis on vajalik täiskasvanu juhendamine eelkõige lastele, kes ei ole veel inglise keelt omandanud.
TAASKASUTATAVUS
Mängu saavad mängida erinevas vanuses lapsed ning kasutada seda erinevates õpisituatsioonides. Katsetasin lastega vanuses 4-13. Nooremate laste puhul on kindlasti vajalik täiskasvanu juhendamine alguses ning vajadusel ka tasemete vahelisel liikumisel. Mängu saab mängida mitmeid kordi. Rakenduses on võimalus ka kõik tulemused kustutada ning otsast peale alustada.
STANDARDITEVE VASTAVUS
OSMO play mängud ja rakendused on vastavuses rahvusvaheliste standardite ja spetsifikatsioonidega. Mänguvahendid on märgistatud CE märgisega, seega on vastavuses Euroopa kvaliteedinõuetega. Vastav info olemas OSMO play kodulehel https://www.playosmo.com/en-gb/terms