OSMO DETECTIVE AGENCY MÄNGU ANALÜÜS LORI MUDELI JÄRGI
Hinnatav mängu nimi on OSMO Detective Agency. Tootja kodulehel mängu soovituslik vanuserühm 5-12+ eluaastat. Mängu eesmärk on arendada kriitilist mõtlemist, analüüsi- ja probleemilahendusoskust. Mängu käigus areneb lapse sõnavara ning laieneb silmaring. Mäng on kasutajasõbralik, eakohane, kaasahaarav ning juhised on kergesti mõistetavad. Inglisekeelses versioonis on vajalik täiskasvanu poolne juhendamine ning tõlkimine. Lisainfo mängu sisu kohta on kergesti leitav tootja kodulehelt https://www.playosmo.com/en/shopping/games/detective/).
SISU KVALITEET
Mängu kvaliteet on väga hea. Visuaal on värviline, köitev ja fantaasiarikas. Kujutatud tegelased ei vasta reaalsusele, kuid mäng sisaldab reaalseid pilte ja fakte mängus kujutatud objektidest. Mänguvahenditel on rõhutatud detaile. Õppematerjal moodustab sisulise terviku. Lapse osalus kujunevas loos on oluline. Mäng on keeleliselt korrektne (inglise keel), Puudub eesti keelne versioon mängust.
ÕPIEESMÄRKIDE KOOSKÕLA
Mängu alustades saab valida kuue erineva sihtrühma vahel, mis on määratud laste vanuse järgi. Vajadusel saab mängu sihtrühma muuta, arvestades lapse arengutaset. Õpieesmärgid ja hindamismeetodid on eakohased. Mängu saab siduda erinevate valdkondadega, eelkõige mina ja keskkonnaga. Mängu käigus on võimalik tutvuda kaheksa erineva suurlinnaga üle maa, mis avardab lapse silmaringi geograafias, erinevatest kultuuridest ning objektidest. Läbi mänguvahendite saab laps tervikliku mängukogemuse, mis on orienteeritud probleemide lahendamisele. Lisaks mina ja keskkonna valdkonnale on lõimitud mängu matemaatikat, keelt ja kõne ning üldoskusi.
TAGASISIDE JA KOHANDUMINE
Mäng koosneb rakendusest ning füüsilisest maailma eri paiku kujutavatest kaartidest ning magnetluubist. Terve mängu aja saadab last ekraanil kujutatud tehisintellekt, mis annab lapsele kohest tagasisidet vastavalt lapse tegutsemisele füüsilisel mängukaardil. Tagasisidet saab laps nii ekraanilt kui ka audiona tehisintellektilt.
MOTIVEERIMINE
Motivatsioonilist protsessi toetavad, vastavalt vajadusele, lisa juhised (vihjed) ning peale igat lahendatud ülesannet “trofee”. Kõik kogutud trofeed säilivad mängus kujutatud riiulil. Samuti saadab tehisintellekt verbaalselt motiveerides last mängus edasi püüdlema.
ESITLUSE KUJUNDUS
Mäng on visuaalselt pilkupüüdev ja värviline. Tegelaskujud on tõepäratud. Mängu elemendid (audio, rakendus, füüsiline mäng) on informatiivsed ja mängulised. Mängusisesed juhised antakse edasi nii audio kui ka videona. Mängu esitlust ilmestavad heliefektid.
KASUTAMISE MUGAVUS
Rakenduses navigeerimine on mugav, lihtne ja lastele käepärane. Rakenduse siseselt puudub võimalus eksida. Samuti ei sisalda mäng reklaame, puudub võimalus sattuda sobimatutele veebilehtedele või teistesse rakendustesse. OSMO rakendused on ligipääsetavad vaid iPad OS 10.0 või uuemal platvormil.
LIGIPÄÄSETAVUS
Mäng on Eestis vähe levinud, sest OSMO rakendused on ligipääsetavad vaid iPad OS 10.0 või uuemal platvormil ning puudub eesti keelne versioon mängust.
TAASKASUTATAVUS
Mängu saab taaskasutada. Ajakulu mängu (OSMO DETECTIVE AGENCY) lõpuni mängimiseks on väga pikk. Mängul on lisaks ka erinevad raskusastmed, vastavalt mängija vanusele.
STANDARDITELE VASTAVUS
Mänguvahendid vastavad Euroopa kvaliteedinõuetele ja on tähistatud CE märgisega.