戦闘:狐面の男 (館内)
館の中で見つかった場合の戦闘ページです。
狐面の男は他の妖怪たちに横取りされないよう、応援を呼ばずに探索者たちを追いかけ回します。
探索者はなるべく逃げる、隠れることに徹して戦闘を終了させましょう。
派手に動きすぎるとお面が外れる可能性が高まり、周りの妖怪たちも戦闘に参加してしまうかもしれません。
狐面の男
STR:8 CON:12 POW:15 DEX:16 APP:7 SIZ:15 INT:10 EDU:10
HP:14 SAN:75 IDE:50 幸運:75 知識:50
ダメージボーナス:0
回避:60/覆(おお)う:70/抜き取り:50/霧散(むさん):70
爪:55 ダメージ1d3
蹴り:40 ダメージ1d5
狐面の男の行動
1、探索者の体を捕らえて<覆う> 70%
2、探索者の魂を<抜き取り> 50%
※お面を剥(は)ぐので周囲の妖怪にも人間がいるとバレます。詳細は下記【ぐわー!襲われた!!(お面外れた)】にて
3、探索者の魂を持ち去り<霧散> 70%
襲われた探索者が取れる行動
<覆う>時:
狐面の男のSIZと探索者のSTR対抗ロール(狐面の男SIZ:16)
※ススキ君のSTR対抗ロールは35%です。
<抜き取り>時:
噛みつき(必中)/ダメージ 1d3、近接格闘技能、STR対抗ロール
<霧散>時:
魂を引き抜かれてしまったので行動不可
お札で退散!(探索者がまだ所持していた場合)
1ターン敵の行動をスタンさせることができます。
スタンさせてる間のみ<隠れる>技能に+30の補正がつきます。
つくしちゃんがまだ来れなくても自力で頑張れ!
どこかに隠れなきゃ!
基本どこでも<隠れる>ことが可能です。
【中庭】のみ、大型妖怪がいるので<隠れる>に+20の補正が入ります。(中庭目星情報)
ぐわー!襲われた!!(お面外れた)
周りの妖怪たちの目が一気にあなたに向けられる。
マズい、お面が外れてしまったのだ!
ぐわー!襲われた!!(お面は外れてない)
襲われてしまったらつくしちゃんに助けてもらいましょう。
まだ合流していなくても助けに来てくれます!頼もしい。
合流してなかったらつくしちゃんの初期スタート地点は「一階大広間左」です。
探索者のいる場所まで間に合うかなー?
つくしちゃんの特殊スキル1:探索者の気配を隠す(戦闘時)
<隠す>+<オカルト>の合わせ技で探索者たちの気配を一時的に消すことができます。
片方のみ成功 → つくしちゃんのMP−2
両方に成功→つくしちゃんのMP−1
+魔除けの札−1 (※つくしちゃんの初期所持数は5枚)
つくしちゃん参上!
あなたが男に襲われていると、突如部屋が眩(まばゆ)い光に包まれた。
その場にいた全員が何事かと取り乱す。
と、その隙にあなたの腕が力強く引っ張られた。
そのまま突っ込まれたのはどこか狭くて暗い部屋の中。
目の前にいるJKがお面越しにしーっと指を添える。
「何だ何ださっきの光は!?」
「おいおい何ここで妖術使ってんだよ!使うなら外行け!外!」
壁の向こうから妖怪たちのざわめきが聞こえてきます。
「おいお前。目閉じろ。」
つくしちゃんの特殊スキル3:探索者の気配を封じる
妖怪の目についてない場所でなら、確定成功で人間オーラを封じます。
その際、体のどこかに封印の札を貼ります。これが剥がれるとまた人間だとバレてしまいます。
封じる探索者のMP−1 封印の札−1 (1人1枚)
目の前のJKはささやくように呪文を唱えると、あなたにお札を貼り付けた。
「やってくれたねぇアンタ……」
封印のお札を貼ってもらったら、狐面の男との遭遇<幸運>ロールは終了です。お疲れ様でした。
この術のおかげにより、男にもう一度出くわしたとしてもバレることはなくなります。
(もちろん剥がれたらバレます)
つくしちゃんのMPチェック
・MPが6以下を下回るとイニアシティブ値(DEX)が半分の6にまで落ち込み、あらゆる行動が遅くなります。
・MPが3以下を下回ると動くことが出来なくなります。術はまだ使えます。
意識はあり会話はできますが、力を使いすぎたため行動不能となってしまいます。この場合誰かに運んでもらわないと移動ができません。(おぶるには探索者のSTRとつくしちゃんのSIZ対抗ロール)
・MPが0になると完全にその場で気絶します。特定のアイテムでMPを回復しない限りでは目を覚ますことはありません。
ススキ君のお助け(1PLのみ)
つくしちゃんのMPがピンチ(3点以下)になったら一度だけススキ君の<幸運>が触れます。
成功すると、ススキ君の持ってる【怪しいお守り】が光り、ススキ君のMPを1d10点分つくしちゃんに譲渡することができます。