戦闘:狐面の男 (館内)

館の中で見つかった場合の戦闘ページです。

狐面の男は他の妖怪たちに横取りされないよう、応援を呼ばずに探索者たちを追いかけ回します。

探索者はなるべく逃げる隠れることに徹して戦闘を終了させましょう。

派手に動きすぎるとお面が外れる可能性が高まり、周りの妖怪たちも戦闘に参加してしまうかもしれません。

狐面の男

STR:8 CON:12 POW:15 DEX:16 APP:7 SIZ:15 INT:10 EDU:10

HP:14 SAN:75 IDE:50 幸運:75 知識:50

ダメージボーナス:0

回避:60/覆(おお)う:70/抜き取り:50/霧散(むさん):70

爪:55 ダメージ1d3

蹴り:40 ダメージ1d5

狐面の男の行動

1、探索者の体を捕らえて<覆う> 70%

2、探索者の魂を<抜き取り> 50%

※お面を剥(は)ぐので周囲の妖怪にも人間がいるとバレます。詳細は下記【ぐわー!襲われた!!(お面外れた)】にて

3、探索者の魂を持ち去り<霧散> 70%

襲われた探索者が取れる行動

<覆う>時:

狐面の男のSIZと探索者のSTR対抗ロール(狐面の男SIZ:16)

※ススキ君のSTR対抗ロールは35%です。

<抜き取り>時:

噛みつき(必中)/ダメージ 1d3、近接格闘技能、STR対抗ロール

<霧散>時:

魂を引き抜かれてしまったので行動不可

お札で退散!(探索者がまだ所持していた場合)

1ターン敵の行動をスタンさせることができます。

スタンさせてる間のみ<隠れる>技能に+30の補正がつきます。

つくしちゃんがまだ来れなくても自力で頑張れ!

どこかに隠れなきゃ!

基本どこでも<隠れる>ことが可能です。

【中庭】のみ、大型妖怪がいるので<隠れる>+20の補正が入ります。(中庭目星情報)

ぐわー!襲われた!!(お面外れた

周りの妖怪たちの目が一気にあなたに向けられる。

マズい、お面が外れてしまったのだ!

ぐわー!襲われた!!(お面は外れてない)

襲われてしまったらつくしちゃんに助けてもらいましょう。

まだ合流していなくても助けに来てくれます!頼もしい。

合流してなかったらつくしちゃんの初期スタート地点は「一階大広間左」です。

探索者のいる場所まで間に合うかなー?

つくしちゃんの特殊スキル1:探索者の気配を隠す(戦闘時

<隠す><オカルト>の合わせ技で探索者たちの気配を一時的に消すことができます。

片方のみ成功 → つくしちゃんのMP−2

両方に成功→つくしちゃんのMP−1

魔除けの札−1 (※つくしちゃんの初期所持数は5枚) 

つくしちゃん参上!

あなたが男に襲われていると、突如部屋が眩(まばゆ)い光に包まれた。

その場にいた全員が何事かと取り乱す。

と、その隙にあなたの腕が力強く引っ張られた。

そのまま突っ込まれたのはどこか狭くて暗い部屋の中。

目の前にいるJKがお面越しにしーっと指を添える。

何だ何ださっきの光は!?

おいおい何ここで妖術使ってんだよ!使うなら外行け!外!

壁の向こうから妖怪たちのざわめきが聞こえてきます。

「おいお前。目閉じろ。」

つくしちゃんの特殊スキル3:探索者の気配を封じる

妖怪の目についてない場所でなら、確定成功で人間オーラを封じます。

その際、体のどこかに封印の札を貼ります。これが剥がれるとまた人間だとバレてしまいます。

封じる探索者のMP−1 封印の札−1 (1人1枚)

目の前のJKはささやくように呪文を唱えると、あなたにお札を貼り付けた。

「やってくれたねぇアンタ……」

封印のお札を貼ってもらったら、狐面の男との遭遇<幸運>ロールは終了です。お疲れ様でした。

この術のおかげにより、男にもう一度出くわしたとしてもバレることはなくなります。

(もちろん剥がれたらバレます)

つくしちゃんのMPチェック

・MPが6以下を下回るとイニアシティブ値(DEX)が半分の6にまで落ち込み、あらゆる行動が遅くなります。

・MPが3以下を下回ると動くことが出来なくなります。術はまだ使えます。

意識はあり会話はできますが、力を使いすぎたため行動不能となってしまいます。この場合誰かに運んでもらわないと移動ができません。(おぶるには探索者のSTRとつくしちゃんのSIZ対抗ロール

・MPがになると完全にその場で気絶します。特定のアイテムでMPを回復しない限りでは目を覚ますことはありません。

ススキ君のお助け(1PLのみ)

つくしちゃんのMPがピンチ(3点以下)になったら一度だけススキ君の<幸運>が触れます。

成功すると、ススキ君の持ってる【怪しいお守り】が光り、ススキ君のMPを1d10点分つくしちゃんに譲渡することができます。