I det her forløb skal vi arbejde med de teoretiske, designmæssige og tekniske aspekter ved computerspil.
Vi skal undersøge
computerspillets humanistiske sider d.v.s. computerspillet som et værk med fokus på f.eks. fortælling, oplevelse, genrer, afsender- og bruger/læser-roller m.m.
computerspillet som en designopgave d.v.s. hvad designprocessen består af og hvordan man griber den an, når man skal komme fra idé til prototype
computerspillets logik d.v.s. hvordan man får computeren til at eksekvere overbevisende i samspillet med spilleren.
Man bevæger sig med W og skyder med mellemrumsknappen, Du bruger bare musen til at dreje.
Zombierne har 3 liv.