Planta y Trasplanta

Reglas detalladas

Además de mover una bola, cada participante puede optar por plantar, trasplantar o intercambiar las torres.

Esta variante del juego permite ir creando y modificando la geometría espacial del tablero, lo que añade una mayor complejidad y profundidad estratégica.

Cada jugador: 3 bolas

Las torres también juegan

Objetivo: Hacer una raya simétrica con 3 bolas de nuestro color

Movimientos posibles

Cada jugador/a puede optar por hacer alguno de estos 4 movimientos en su turno

Crear un árbol con una bola (de dentro o de fuera) sobre una torre de fuera, y plantarlo en el tablero.

Una bola se mueve a una torre vacía.

Igual que en un Tres.en.Raya

Una torre con su bola (un árbol) se trasplanta a otro agujero.

Un árbol (torre + bola) se intercambia por un tronco (torre sin bola).

Condición para que una línea recta sea ganadora:

SIMETRÍA

Si te fijas, en la estructura básica todas las rayas posibles eran simétricas (es decir, la bola central estaba exactamente en el medio de las otras dos).

Tampoco había posibilidad de bloquear una raya de un color mediante una bola de otro color.

Ahora (esto sucede únicamente en la alineación de cinco agujeros en el centro de la base) se pueden colocar tres bolas alineadas sin que la central esté exactamente en el medio. Estas rayas asimétricas no son válidas, Tampoco lo serán si, al hacer una raya, se encuentra una bola de otro color en un punto intermedio alineado con las tres (ojo, no basta que esté en una torre intermedia, tiene que estar exactamente alineada con las otras.