Mûltiplos de 11

Juego cooperativo

De 4 a 6 jugadores

Objetivo: Acercarse lo más posible a conseguir un múltiplo de 11

Cada color indica una operación matemática (entre los números de la torre y del agujero)

Códigos: Violeta= Sumar, Azul = Restar, Amarillo = Multiplicar.

Ejemplos: 

Bola de color violeta sobre una torre de tamaño 6 colocada en un agujero de número 3: 6+3 = 9

Bola de color azul sobre una torre de tamaño 3 colocada en un agujero de número 5: 3-5 = -2

Bola de color azul sobre una torre de tamaño 5 colocada en un agujero de número 3: 5-3 = 2

Bola de color amarillo sobre una torre de tamaño 4 colocada en un agujero de número 1: 4x1 = 4

Dinámica: 

En cada jugada participan 3 personas. La primera elige una torre de las que están sobre la mesa, la segunda coge una bola al azar de dentro del saco, y la tercera escoge el agujero en el que se va a plantar la torre con su bola. Los restantes jugadores calculan el resultado de la operación realizada, lo anotan (en un papel, una pizarra, etc) y suman el conjunto de los resultados que se van obteniendo.

En la siguiente jugada, se corren los puestos. Si son 4 jugadores, simplemente van rotando, y si son más de 4, el primero descansa. El 2º pasa a ser 1º, el 3º pasa a ser  2º, el 4º pasa a ser 3º, y entra como 4º uno de los que descansaban.


Orden del juego:

Las torres se colocan acostadas sobre la mesa, ordenadas según su tamaño para facilitar la lectura de su número.

De entrada, introducimos 3 bolas (una de cada color) dentro de la bolsa.  Se hacen las tres jugadas correspondientes, y al finalizar, entre todas las personas, deciden cuál será el múltiplo de 11 al que pretenden llegar.

Seguidamente, se introducen en la bolsa las 8 bolas restantes, y se continúa el juego con la misma dinámica hasta llegar al final.


Fin del juego

Si el resultado final obtenido al colocar lasa 11 bolas coincide con el múltiplo de 7 que habían seleccionado, el equipo ha conseguido su objetivo.

En caso contrario, tienen la opción de intercambiar dos bolas de distinto color para intentar conseguir un múltiplo de 11 (igual al seleccionado o diferente, da igual). Si lo consiguen, también habrán ganado.

Si no, podrán volver a comenzar de nuevo para ver si logran conseguir llegar a un múltiplo d e 11.