1) สร้างสื่อการสอนรายวิชาออกแบบและเทคโนโลยีเพิ่มเติม ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ได้แก่ สื่อ PowerPoint ประกอบการสอน, สื่อภาพการเขียนโปรแกรม, สื่อโมชั่นกราฟิก และเกมการเรียนรู้ออนไลน์
2) สร้างใบความรู้
3) ใช้แหล่งเรียนรู้ออนไลน์ประกอบการเรียนรู้ ได้แก่ Google Site : Learning with Friend
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง
นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/9 ได้รับการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ในรายวิชาออกแบบและเทคโนโลยีเพิ่มเติม ด้วยสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้ที่เหมาะสม หลากหลาย
ตัวชี้วัด
นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/9 ร้อยละ 70 ผ่านเกณฑ์การประเมินครบทุกตัวชี้วัด และมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาออกแบบและเทคโนโลยีเพิ่มเติมผ่านเกณฑ์ที่กำหนด
สื่อประเภทเกมการเรียนรู้
ตัวอย่างสื่อประกอบการจัดการเรียนรู้
วิชาออกแบบและเทคโนโลยีเพิ่มเติม ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
วิชาวิทยาการคำนวณเพิ่มเติม ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
ตัวอย่างใบกิจกรรม
เครื่องมือประกอบการเรียนรู้
แหล่งเรียนรู้ By ครูเจษฎากร
แหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม
ผลลัพธ์ที่ได้
1. นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/9 ได้เรียนรู้จากสื่อการสอนด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และได้ลงมือปฏิบัติใช้สื่อการสอน จากแพลตฟอร์มออนไลน์ คิดเป็นร้อยละ 100
2. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรายวิชาออกแบบและเทคโนโลยีเพิ่มเติมของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2/9 สูงกว่าค่าเป้าหมายกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ผลลัพธ์ที่ได้ : สูงกว่าระดับที่คาดหวัง