xl+u шаблон, выделяющийся относительно быстрой контактностью и скудностью ранних армий (за исключением консерваторий)
Правила для 9TemplateRoulette
XL+U, монстры сильные, вода - нет, дороги средние
сложность 160%, 2 игрока человека, 6 ИИ игроков, ИИ случайные.
таймер 16:00/8:00/2:00
ОХ 115, рестарты 2х111/1х112
фри банов нет, платные баны не лимитированы, по 500 золотых.
Перед началом игры гость пишет 1 или 0. Хост прожимает монетку, после чего генерирует пару городов. Проигравший монетку подтверждает пару или банит один из городов, после победитель делает то же самое. Далее игроки сначала торгуются за право выбора города, потом за право выбора цвета.
8mm10a - шаблон о темпе. Между игроками будет всего 4 охраны прохода, все довольно не сложные. Если вы не запутаетесь с связях, то можете навязывать активную игру противнику. Или он вам... В общем то в начале игры важно именно это. Есть две зоны контакта, куда приведут дороги. Довольно длинные дороги кстати. Зоны вдоль дорог относительно пустынны, а наибольший интерес будут представлять именно зоны контакта и лежащие сразу за ними сокровищницы.
Стройтесь и проводите экспансию. Если успеваете - отправьте сплит на захват боковых зон. Качайте саппортов. Маги с воздухом и землей вам очень пригодятся, ведь на шаблон 2дд. Старайтесь заполучить контроль над одной из зон контакта, их намного проще оборонять чем пытаться перехватить. Следите за числом городов противника. Откуда он мог их взять, гибли ли его ИИ соседи. Близких возможных городов , которые не нарушают ваших интересов у противника всего три, один из которых - зона ИИ игрока. Ах да. Старайтесь одолеть своего ИИ игрока как можно раньше, он может доставить неприятности если вы забудете про него.