Быстрый L+U шаблон дающий значительное пространство маневра, но не дающий на это времени.
...У нас было два ангела, семьдесят пять магогов, пять виверн, фуллконтроль на почти прокачанном джедите и целое море разнообразных могил. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо на ребеле, но если уж начал лейтовую ебку, то к делу надо подходить серьезно!
Правила для 9TemplateRoulette
L+U, монстры сильные, вода - нет, дороги средние
сложность 160%, 2 игрока человека, 5 ИИ игроков, ИИ случайные.
таймер 12:00/6:00/1:30
ОХ 113, рестарты 2х111
фри банов нет, платные баны не лимитированы, по 500 золотых.
Перед началом игры гость пишет 1 или 0. Хост прожимает монетку, после чего генерирует пару городов. Проигравший монетку подтверждает пару или банит один из городов, после победитель делает то же самое. Далее игроки сначала торгуются за право выбора города, потом за право выбора цвета.
Важно!
Rebel это пак из 11 шаблонов:
1. Без особенностей
2. Высокая вероятность пандор на т1 юнит на всех надземных респах (максимум 2 на зону)
3. Высокая вероятность пандор на т2 юнит на всех надземных респах (максимум 2 на зону)
4. Высокая вероятность пандор на т3 юнит на всех надземных респах (максимум 2 на зону)
5. Высокая вероятность пандор на т4 юнит на всех надземных респах (максимум 2 на зону)
6. Увеличена частота и доступное количество т5 жилищ на всех зонах надземного мира.
7. Увеличена частота и доступное количество т6 жилищ на всех зонах надземного мира.
8. Увеличена частота и доступное количество т7 жилищ на всех зонах надземного мира.
9. Утопии в подземной сокровищнице заменены артефактами реликтами на земле. (13000 велью)
10. Охраны проходов удвоены (до 12000 велью)
11. В зоне бирюзового игрока отсутствуют форты.
Шаблон подбирается из пака случайно, определить можно только по ходу игры. Для вариантов с пандорами в описании карты добавлена буква P (RebelP)
Стоимость всех банков на армию на всех шаблонах пака выравнена и установлена на 8500.
Rebel - шаблон об отстройке. При этом он также очень компактен и стычки происходят до того, как отстройка начнет работать. Важнейший приоритет игроков в построении стратегии игры исходя из особенностей пары городов. Играете версию с нычками т5 за замок против цитадели - ситуация скверная, лучше бы взять рестарт. Заметили что охраны проходов удвоены, но перед игрой хотели пушить - рестарт. Примерно в таком ключе, помимо прочих факторов и берутся рестарты. Далее вам нужно определиться с вашей стратегией уже внутри игры на игровой сдаче. Можно захватить центр, можно через подземелье поехать к ИИ соседу, можно сфокусироваться на сборе коробок на мясо, можно построить гильдию магов, можно вообще собрать стэк и отправиться в центральную подземную сокровищницу открывать могилы, а можно найти пару банков существ и сделать ставку на них.
Видео по шаблону