Conquest - масштабный шаблон в множеством предпрописанных условий. Играется с упором на сбор и отстройку родной армии.
Правила для 9TemplateRoulette
XH-U, монстры сильные, вода - нет, дороги быстрые
сложность 130%, 2 игрока человека и 6 игроков ИИ
таймер 16:00/8:00/2:00
ОХ 122, рестарты 2х111/1x112
фри банов нет, платные баны не лимитированы, по 500 золотых.
Перед началом игры гость пишет 1 или 0. Хост прожимает монетку, после чего генерирует пару городов. Проигравший монетку подтверждает пару или банит один из городов, после победитель делает то же самое. Далее игроки сначала торгуются за право выбора города, потом за право выбора цвета.
На шаблоне у вас есть доступ к использованию двери измерений дважды - магия воздуха актуальна более чем.
Игроки стартуют в зоне с двумя родными городами и значительным количеством внешних жилищ. Вашу армию вы соберете в основном с ваших городов внешних жилищ и квестов (об этом позже). Соответственно играя какую либо пару городов - думайте какие именно юниты окажутся в вашей армии. Например за Замок отстроить два портала славы весьма тяжело, хоть и возможно. Если вы не отстроите ангелов даблу ангелов ваша армия будет слабее, чем если бы вы отстроили даблу всадников.
Инвестиции в гильдию магии будут оправданы далеко не всегда, ведь вплотную в кашей зоне будет прилегать небольшая песчаная зона. Она своя у каждого игрока и в ней можно легко раздобыть свитки контроля, найти утопии и сильные артефакты. Легко с поправкой на то что в зоне этой совсем нет дорог.
Ещё нужно отметить квесты на шаблоне. Они вписаны весьма органично. Вы можете в зоне "своего" ии игрока (та же фракция) найти квестовые артефакты, а у себя в стартовой зоне квестовые хижины. Сопоставив первое со вторым игроки могут получить серьезную прибавку к армии при должном везении.