Д/З: § 5.3
Програма - це алгоритм призначений для виконання комп'ютером.
Середовище виконання алгоритму - це програма, яка дає змогу створювати і виконувати алгоритми для обраних виконавців з визначеною системою команд на комп'ютері.
Онлайн середовище Scratch - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
Файли, які відкривають і створюють у середовищі Scratch, називають проєктами. Кожний проєкт містить зображення виконавців алгоритму, фон сцени, на якій відбуваються події з виконавцями, і програмний код, що складається із запропонованих у середовищі команд .
ПАЛІТРА БЛОКІВ містить усі можливі блоки, розподілені по різних категоріях.
ПОЛЕ СКРИПТІВ дає можливість командувати об’єктами і тлом вашої гри. Сюди треба перетягувати блоки з палітри блоків.
СЦЕНА ГРИ - місце, де оживають ваші ігри та інші проекти.
СПИСОК СПРАЙТІВ містить усі персонажі та об'єкти вашої гри.
ОБЛАСТЬ НАЛАШТУВАННЯ СЦЕНИ дає можливість додавати та редагувати тло проекту.
Спрайт - це виконавець алгоритму у середовищі Scratch.
Скрипти - це програми для виконавців середовища Scratch.
Виконавець у середовищі Скретч є об’єктом і має свої властивості: ім’я, тип видимості, позицію по горизонталі від центра (х), по вертикалі від центра (у), розмір, початковий напрямок руху, вигляд (образ)
Вкладки з інструментами
Код (робота з об’єктами, програмування тощо)
Образи/ Тло (редагування зовнішнього вигляду спрайта або тла)
Звуки (налаштування звуку об’єкта)
Завдання 1
Складіть проект малювання трикутника та квадрата
(надішліть вчителю посилання на ваш онлайн-Scratch-проект на вайбер вчителю 0504879834)
Завдання 2
Виконайте інтерактивну вправу
Завдання 3. Виконайте інтерактивну вправу та повторіть матерал уроку (підготуйтесь до самостійної роботи наступного уроку).