開樽
各人に2枚の手、任意の量の点棒を配る。
本遊戯は賭けと札の公開を繰り返し、その後判定をすることによって構成される。
軸人を任意の方法によって決定する。
賭け
場に参加料を出す。
軸人は以下から行動を選択する。
無行:何もしない。
加行:点数を賭ける。
それに対し、周人は以下の選択をする。
軸人が無行を選んだ場合
無行:何もしない。
加行:直前の競技者以上の点数を賭ける。
札の公開
判定
集の強さ
一<友<連<闇戦之集<馬弓兵<行行<地心<皇王<筆兵無傾
同色<数の大きさ<集の強さ
最も強い役を参照して勝敗を決める。それで決まらない場合は次に強い役を作り判定する。