Jeu interactif
Les Iroquoiens vers 1500
Univers social - 3e année
Il s’agit d’un jeu interactif sur PowerPoint qui s’adresse aux élèves de 3e année du primaire. Plus précisément, il s'agit d'un questionnaire de 15 questions en lien avec la société iroquoienne vers 1500.
Intention pédagogique : Ce jeu permet donc de réviser quelques thèmes en lien avec cette société tels que le territoire, le village, les nations, les dirigeants, le partage des tâches, l’alimentation et l’habillement. Au terme de cette activité, l’élève sera capable de nommer différentes informations en lien avec la société iroquoienne vers 1500.
Compétence 7 Produire du contenu avec le numérique
Selon le groupe, il pourrait être intéressant de demander aux élèves de créer eux-mêmes les questions du jeu interactif. Par exemple, les élèves pourraient se placer en équipe de deux ou trois et écrire deux ou trois questions en lien avec d'autres thèmes de la société iroquoienne. Ensuite, ceux-ci pourraient les intégrer dans une présentation PowerPoint. Cependant, ce serait l’enseignant qui s’occuperait de rendre accessible le document.
* Il est possible d'effectuer cette activité avec les élèves de 4e année par exemple. Cependant, les questions porteront sur une autre société à l'étude.
Compétence 7 Produire du contenu avec le numérique
J’ai produit un jeu interactif avec PowerPoint afin de réviser différents thèmes de la société iroquoienne vers 1500. J’ai également utilisé du texte, du son ainsi que des images. De plus, j’ai consulté différentes ressources afin de m’aider :
-La vidéo Comment à Faire un Interactif Quiz Jeu dans Power Point [ Vivre Chef Planche ] créée par ClassPoint, m’a été très utile pour créer un jeu interactif dans PowerPoint.
-La vidéo Accessibilité avec PowerPoint par le RÉCIT en adaptation scolaire m’a été très utile afin d’adapter mon PowerPoint.
-Finalement, la section Accessibilité sur le site internet du RECIT Adaptation scolaire m’a également été très utile.
Compétence 8 Mettre à profit le numérique en tant que vecteur d’inclusion et pour répondre à des besoins diversifiés
Le PowerPoint de mon jeu interactif est accessible. En effet, celui-ci peut répondre à des besoins diversifiés des élèves.
Compétence 12 Innover et faire preuve de créativité avec le numérique
Dans le cadre de ce travail, je fais preuve d’innovation, car j’ai utilisé le numérique afin d’améliorer un projet. En effet, lors de mon stage quatre, j’ai créé des cartes à tâches afin de permettre aux élèves de troisième année de réviser certains thèmes de la société iroquoienne vers 1500. En fait, j’avais envie de donner une deuxième vie à ces cartes en créant un jeu interactif avec celles-ci. Je vais également partager ce projet sur le site collaboratif de la classe.
Premièrement, le jeu interactif est attirant et motivant pour les élèves en raison des couleurs et des nombreuses images.
Deuxièmement, je crois qu'il est très simple à utiliser. De ce fait, les élèves peuvent y jouer de façon autonome.
Troisièmement, ce jeu interactif est inclusif, car il permet de répondre à des besoins diversifiés des élèves.
Enfin, celui-ci permet aux élèves d'apprendre de façon ludique.
J'ai vérifié l'accessibilité du document. Par exemple, j’ai vérifié les erreurs dans les descriptions de l’objet manquant. J'ai également ajouté du texte de remplacement pour l’ensemble des éléments visuels comme les images et les audios. Cependant, si le visuel était décoratif, j’ai sélectionné « marquer comme élément décoratif ».
J'ai vérifié l'ordre de lecture du document. En effet, dans le volet sélection, j'ai sélectionné l'ordre dans lesquelles les différents éléments qui composent les diapositives doivent être lus (ex. : titres, paragraphes, images, audio).
Il est possible d’utiliser la tabulation pour le lecteur immersif.
La taille de la police est plus grande que 12.
La police de caractère est lisible et sans empattement. En effet, les lettres ne se ressemblent pas.
Le texte est aligné à gauche.
Il y a plusieurs façons d’accéder à l’information. En effet, le texte écrit est également disponible en audio.
Pour chacune des questions, il y a une image significative.
Chaque diapositive a un titre spécifique et unique.
Aucune abréviation n’est utilisée.
Voici le lien pour télécharger le jeu interactif (OneDrive).
- Veuillez télécharger une copie sur votre ordinateur.
Voici le lien pour télécharger le jeu interactif (PowerPoint).
- Veuillez télécharger une copie Microsoft PowerPoint (.pptx).
Voici le lien pour télécharger le jeu interactif (PDF).
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