Par Myriam Drapeau, Annie Lévesque et Jade-Audrey Tardif-Ouellet
Dans ce projet, les élèves utilisent l'imprimante 3D pour réaliser une effigie qui leur correspond. Celle-ci pourra différencier son étui à crayon !
Clientèle ciblée : les élèves du 3e cycle (6e année)
Domaines d'apprentissage impliqués :
Éthique et culture religieuse
Mathématiques
Arts plastiques
Sur Padlet vous trouverez les documents suivants :
une vidéo explicative;
une planification détaillée du projet;
le cahier de l'élève;
la méthodologie pour l'utilisation du logiciel Tinkercard ;
des exemples de réalisation fait au laboratoire Fabbulle;
et un exemple d'exposition finale de notre projet.