Application permettant de gérer les scores d'un jeu basé sur des tours avec points : fini la feuille de papier, de brouillon ou la feuille Google Sheet ! Elle offre la possibilité de définir pour une partie un seuil de points (à atteindre ou ne pas dépasser) ou un total de points par tour.
L'application gère des groupes de joueurs, les joueurs de la partie, le type de victoire, un éventuel objectif et les points de chaque tour des joueurs.
Elle affiche en titre le total du premier joueur et le total de la partie et en dernière ligne pour chaque joueur dans l'ordre :
Le rang dans la pastille de couleur,
L'écart en points avec le précédent (en noir),
Le total de points (en blanc),
Le nombre de tours gagnés (en bleu) s'il est non nul.
Elle met les joueurs et leur rang dans une couleur spécifique :
Le premier ainsi que le meilleur score de chaque tour (en vert par défaut),
Le dernier (en rouge par défaut),
Et tous les autres (en bleu par défaut).
Les commandes du bas de l'écran
Le type de victoire, soit avoir le plus (Max) ou le moins (Min) de points pour gagner. La modification est prise en compte immédiatement, aussi bien dans les totaux que dans les tours de jeu.
Si un seuil de points à atteindre ou à ne pas dépasser est défini pour la partie, il est affiché dans une seconde ligne.
Si ce seuil est atteint, la zone est de couleur verte ou rouge en fonction du type de victoire.
Si un total par tour est défini pour la partie, il est affiché en seconde ligne précédé d'un signe égal ("="). L'indication du tour est affiché en rouge si le total n'est pas valide.
Le groupe de joueurs à partir duquel la partie a été créée ou un tiret si elle a été créée en dehors d'un groupe. Sélectionner un autre groupe permet de créer une nouvelle partie* à partir des joueurs de celui-ci.
Le bouton «Rechargement» permet de créer une nouvelle partie* à partir de la même liste de joueurs. La saisie en cours est perdue, l'application ne conservant pas l'historique des parties.
Si la liste de la partie diffère de celle du groupe qui a servi à sa création, la confirmation permettra de déterminer la liste à utiliser pour initialiser la nouvelle partie.
Un clic long créé une nouvelle partie à partir de la liste initialement utilisée pour créer la partie, même si l'on a ajouté d'autres joueurs entre temps.
Un double clic permet de passer à une autre partie parallèle indépendante si l'option est configurée dans les options (cf. plus loin).
Le numéro de la partie est affiché en haut à gauche de l'écran. Cliquer sur la zone permet aussi de passer à la partie suivante.
Le bouton «Joueur» permet d'ajouter un joueur, y compris en cours de partie. Les joueurs dont le nom correspond au début de la saisie sont automatiquement proposés. Il est possible de forcer les points attribués à celui-ci en les saisissant à la suite de son nom, séparés par une virgule.
Si l'ajout est effectué lors du premier tour et qu'aucun score n'a encore été saisi, il est possible de saisir ses points dans la case associée (non grisée).
Les joueurs sont enregistrés dans l'application avec la première lettre en majuscule.
Le bouton «Plus» permet d'ajouter un tour de jeu dans la partie. Les tours de jeu sont numérotés à la droite de chaque ligne. On ne peut pas ajouter un tour (sauf à utiliser un clic long) lorsque :
Le dernier tour n'a pas encore été saisi,
Le seuil de la partie est atteint ou le total du tour n'est pas respecté,
Il n'y a qu'un seul joueur.
Les actions spécifiques de glissement
Pour supprimer un joueur* en cours de partie : faire glisser sa carte vers le haut ou le bas de plus de la moitié de sa hauteur
Pour déplacer un joueur : faire glisser sa carte vers la droite ou vers la gauche de plus du tiers de sa largeur
Pour supprimer un tour* : faire glisser la ligne associée à partir de son rang vers la gauche de plus d'un cinquième de la largeur de l'écran.
(*) Après confirmation, sauf si celle-ci a été désactivée dans la configuration
Affichage au premier lancement
Ajout d'un joueur
Affichage partie «plus de points»
Affichage partie «moins de points»
Affichage numéro de partie «parallèle»
Saisie des scores d'un tour
L'application dispose de son propre clavier numérique afin de faciliter la saisie en particulier en mode paysage.
Il apparait lors du clic sur une case blanche, celle-ci étant alors mise en évidence.
Il n'est pas nécessaire de saisir un zéro, l'application traitant une absence de saisie comme zéro.
Quand un total par tour est défini, la saisie d'un score propose par défaut en rouge le nombre de points manquants.
Spécificités du clavier :
La touche «moins» fonctionne en mode bascule et ajoute/supprime le signe.
Un clic long sur :
«Validation» passe à la saisie suivante,
«Retour arrière» passe à la saisie précédente,
«Moins» efface la saisie,
Un chiffre complète la saisie puis passe à la suivante.
Saisie avec total par tour (à 8)
Partie "Max" avec seuil atteint
Partie "Min" avec seuil atteint
Partie avec total par tour invalide
Les différentes confirmations
Création d'une nouvelle partie à l'identique :
Création d'une nouvelle partie à partir d'un nouveau groupe :
Création d'une nouvelle partie à partir du groupe vierge ("-") :
Création d'une nouvelle partie pour laquelle la liste de la partie en cours diffère de celle du groupe associé :
OUI : la liste des joueurs en cours est reconduite.
C'est l'option retenue par défaut lorsque la confirmation est désactivée.
NON : la liste des joueurs du groupe est utilisée.
C'est l'option retenue en cas de clic long sur le bouton «Rechargement».
Les options de menu «Cible de la partie» et «Total de chaque tour» permettent de définir dans l'ordre :
Le total de points
à atteindre (cas d'une partie de type Max)
ou à ne pas franchir (cas d'une partie de type Min)
Le total, constant, des points de chaque tour
L'option «cible de la partie» est aussi accessible par un clic sur l'icone "cible" de la barre de titre et l'option «Total de chaque tour» par un double clic.
L'option de menu «Configuration» permet d'ajouter des utilisateurs, de définir des groupes d'utilisateurs et de modifier les réglages de l'application :
La liste des joueurs
Pour :
Ajouter un joueur : saisir son nom dans le champ de saisie sous la liste et valider.
Renommer un joueur : cliquer sur son nom* pour pouvoir le modifier dans la zone de saisie et valider.
Supprimer un joueur : faire un clic long sur son nom puis confirmer**.
La liste des groupes
Un groupe doit contenir au moins 2 joueurs. Pour :
Ajouter un groupe : saisir son nom dans le champ de saisie sous la liste, cocher les joueurs désirés puis valider le nom avec la touche ENTREE ou cliquer le bouton vert. Cliquer sur le bouton rouge (ou faire un clic long sur le nom) pour annuler.
Modifier un groupe : cliquer sur son nom*, modifier le nom et/ou la liste des joueurs désirés puis cliquer sur le bouton vert. Cliquer sur le bouton rouge (ou faire un clic long sur le nom) pour annuler.
Supprimer un groupe : faire un clic long sur son nom puis confirmer**.
Les réglages de l'application
Ils permettent de :
Définir la couleur du gagnant et du meilleur score de chaque tour,
Définir la couleur des autres joueurs,
Définir la couleur du perdant,
Définir les points attribués à un nouveau joueur en cours de partie :
«Min-1» pour le score du dernier moins 1,
«Min» pour le score du dernier,
«Moy» pour la moyenne des points des joueurs.
Confirmer la suppression d'un joueur ou d'un groupe
Confirmer la création d'une nouvelle partie (sauf si celle en cours est vide),
Saisir automatiquement un zéro pour les scores non saisis lors de l'ajout d'un tour
Valider automatiquement l'ajout d'un joueur sélectionné depuis la liste,
Lancer automatiquement la saisie du score du premier joueur après ajout d'un tour,
Définir le nombre de parties indépendantes gérées en parallèle (de 2 à 4).
Pour saisir une couleur, il est possible de cliquer sur le libellé associé pour faire apparaitre un sélecteur de couleur.
(*) Un second clic annule l'action si aucune modification n'a été faite et sinon efface les modifications.
(**) Sauf si celle-ci a été annulée dans les paramètres
Saisie d'un nouveau groupe
Modification d'un groupe existant
Version anglaise
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