궁술

술은 예리한의 감각을 이용하여 적을 원거리에서 제압할 때 주로 이용되는 기술입니다.

정확한 노림새과 함께 옥죄여오는 압박감을 자랑하는 궁술은,

적들이 미처 자신의 존재를 알아차리기도 전에 상대의 목숨을 앗아가는 확실한 살법이며,

위험에 빠진 아군을, 발걸음이 늦기전에 위급한 상황에서 구해내는 유용한 기술입니다.

궁술 액션은 대부분, 액션 설명에 별도의 판정 설명이 없다면 +민 으로 판정됩니다.

애깃살

방어를 할 수 없거나 기습을 당한 적을 멀리서 공격할 때, 원하면 특정 부위를 노려서 쏠 수 있습니다.

목표는 통상 피해 -1의 피해를 입고 추가적인 효과 피해를 입습니다. 목표를 정하고 +민 판정을 합니다:

• 머리: 7~9이면 상대가 잠시 정신 없이 휘청거립니다. 10+이면 여기에 통상적인 피해량 +1까지 줍니다.

• 팔: 7~9이면 상대가 들고 있던 것을 떨어뜨립니다. 10+이면 여기에 통상적인 피해량 +1까지 줍니다.

• 다리: 7~9이면 상대가 이동이 느려집니다. 10+이면 여기에 통상적인 피해량 +1까지 줍니다.

약점 공략

목표의 약점을 알고 있으면 화살에 관통 +1이 붙습니다.

그림자 숨기

자연물 속에 숨어서 가만히 있으면 적들은 이쪽이 움직일 때까지 결코 눈치채지 못합니다.

엄폐물 뒤에 숨으면 장갑이 +1됩니다.

그림자 화살

필요 : 그림자 숨기

그림자 숨기를 사용하고 있을 때 원거리 공격으로 적을 공격하면 통상적인 공격의 피해에 +1d4가 더해지고 원거리 판정이 +1이 됩니다.

연사

자신의 원거리 공격으로 피해를 입은 대상에게는, 다음 번 원거리 공격부터 판정과 관통이 +1이 됩니다.

매의 눈

매의 눈을 이용하여 상당히 먼 거리에 있는 적을 관찰할 수 있습니다.

또한, 포착된 적에게 +1d6 의 원거리 공격을 가할 수 있습니다.

휘감아 쏘기

자신이 원거리 공격으로 주는 피해가 +1d4 늘어납니다.

속사

사격을 할 때, 원하면 판정하기 전에 발수를 추가로 소비하여 추가 목표를 지정할 수 있습니다 (발수 1점당 목표 하나 추가).

판정은 한 번만 하고, 같은 피해를 모든 목표에 적용하십시오.

불화살

화살에 불을 붙여 사격합니다. 명중된 곳에 발화 물질이 있다면 불길을 퍼뜨려 화재를 만들 수 있으며,

해당 화재 구역에 있는 적들은 화상을 입어 지속적인 피해를 입습니다.

어두울 때 장거리 시야 확보를 위해 사용할 수도 있습니다.

산탄

총기류로 사격을 할 때, 한 번에 탄환 뭉치 하나를 모두 소비하여 사격할 수 있습니다.

해당 사격은 [1d산탄으로 발포하는 탄환] 만큼의 피해량과 관통 효과로 대상을 공격합니다.

대상과 근접해서 사격한다면 명중률에 +1이, 대상과 떨어져서 사격한다면 명중률에 -1가 붙습니다.

유탄

총기류로 사격을 할 때, 폭렬탄을 이용해 장거리에서 사격이 가능합니다.

사격이 명중된 곳을 중심으로 일정 반경 내에 원거리 피해 +1d10 만큼의 폭발 피해를 다수의 적에게 입힙니다.

10+으로 사격을 성공한다면, 추가적으로 명중된 적들에게 화상 효과를 입혀 지속적으로 피해를 받게 합니다.

시전하기 위해서는 폭렬탄이 필요합니다.

대응사격

필요 : 약점공략

패시브로, 바로 전에 방어나 회피에 성공한 뒤 이어서 사격을 가한다면

해당 사격은 관통+2, 추가데미지 +1d8 가 붙습니다.

응축사격

필요 : 매의 눈

강력한 힘을 한 점에 모아 방출하여 사격합니다. 이 경우 한 발의 데미지가 +1d10 이 됩니다.

단, 반드시 10+ 이어야만 쓸 수 있으며, 9- 로는 사격실패로 끝납니다.

한 번 응축사격을 한 뒤에는 텀을 두어야만 다시 응축사격을 시전할 수 있습니다.

화살 제조

나뭇 가지 하나와 주변에 있는 돌이나 쇠붙이를 이용해 화살을 만들 수 있습니다.

조각칼이 필요합니다.

탄환 제조

주변에 있는 돌이나 쇠붙이를 이용해 탄환을 만들 수 있습니다.

모닥불 혹은 모닥불을 대체할 수 있는 불과 휴대용 거푸집이 필요합니다.

노림새

원거리 공격 무기로 사격시 관통이 +1 만큼 증가합니다.

장력 강화

대체 : 노림새

원거리 공격 무기로 사격시 관통이 +2 만큼 증가합니다.

탄도학

대체 : 장력 강화

원거리 공격 무기로 사격시 관통이 +3 만큼 증가합니다.

아래로는 레벨 5 이상 습득 가능한 기술 목록입니다.

독수리의 눈

대체 : 매의 눈

필요 : 먹잇감 포착

독수리의 눈을 이용하여 상당히 먼 거리에 있는 적을 관찰할 수 있습니다.

또한, 포착된 적에게 +1d8 의 원거리 공격을 가할 수 있습니다.

인간형 대상에 한해, 판정이 10+이면 저격 대상은 즉사 처리됩니다.

약점 유린

대체 : 약점 공략

목표의 약점을 알고 있으면 화살에 관통 +2가 붙습니다.

곡사

모퉁이를 돌아 꺾어지는 사격을 이용해, 사격이 불가능한 사각 지대에 있는 적에게 사격을 가할 수 있습니다.

사신의 화살

필요 : 그림자 화살

그림자 숨기를 사용하고 있을 때 원거리 공격으로 적을 공격하면 통상적인 공격의 피해에 +1d8가 더해지고 원거리 판정이 +1이 됩니다.

먹잇감 포착

대체 : 연사

자신의 원거리 공격으로 피해를 입은 대상에게는, 다음 번 원거리 공격부터 판정과 관통이 +1이 되고 피해가 +1d4 됩니다.

강력한 활 시위

대체 : 휘감아 쏘기

자신이 원거리 공격으로 주는 피해가 +1d8 늘어납니다.

화살비 / 융단포화

대체 : 속사

한 번에 화살 및 탄환을 여러발 소모하여 그만큼 다수의 적을 동시에 공격할 수 있습니다.

이 경우 추가적으로 화살 및 탄환 한 발당 +1d8 만큼 데미지가 증가합니다.

또는 한 대상에게 최대 1d4+1 만큼의 사격을 한 번에 가할 수 있습니다.

즉석수급

필요 : 대응사격

패시브로, 적의 투사체 공격을 10+로 회피한다면 적이 쏜 탄환이나 화살을 붙잡아,

자신의 인벤토리로 획득 가능합니다. 단, 일반적인 탄환 및 화살에만 한합니다.

소멸점

대체 : 응축사격

강력한 힘을 한 점에 모아 방출하여 사격합니다. 이 경우 한 발의 데미지가 +2d10 이 됩니다.

단, 반드시 10+ 이어야만 쓸 수 있으며, 9- 로는 사격실패로 끝납니다.

12+로 성공한다면 플레이어가 다음 효과 중 하나를 골라 적용합니다.

• 발사한 투사체가 마력을 띈 투사체가 되어, 일반적으로 공격할 수 없는 대상에게도 효과를 줍니다.

• 발사한 투사체의 관통력이 강력하여, 직선거리의 다수의 대상을 꿰뚫습니다.

• 발사한 투사체의 풍압이 엄청나, 착탄 지점에 충격파를 발생시켜 인근 적들을 밀쳐냅니다.

한 번 소멸점을 시전한 뒤에는 텀을 두어야만 다시 소멸점을 시전할 수 있습니다.

보이지 않는 시선

필요 : 그림자 숨기

그림자 숨기를 시전한 상태에서 사격에 성공한다면,

시전자는 그림자 속에 녹아들어 유리한 위치로 들키지 않고 위치를 바꿉니다.

다목적 화살

필요 : 화살 제조

재료에 따라 여러가지 목적의 화살을 만들 수 있습니다.

기본적으로 화살 제작에 필요한 재료들은 당연히 필수 재료로 여겨집니다.

• 금속 화살 : 화살 전체를 금속으로 만들어 한발당 관통+2 와 피해+1이 더 붙는 화살을 만듭니다. (화살 한 발당 쇠붙이 3개와 휴대용 거푸집이 필요합니다.)

• 폭발 화살 : 명중하면 폭발하는 화살촉을 만들어, 일정 범위에 범위 공격이 가능한 화살을 만듭니다. (화약이 필요합니다.)

• 역날 화살 : 박히면 좀처럼 빠지지 않는 화살촉을 만들어, 명중한 대상이 지속적으로 자잘한 피해를 받게 하는 화살을 만듭니다. (쇠붙이가 필요합니다.)

• 올가미 화살 : 화살 끝에 밧줄이 달린 화살을 만들어, 명중한 대상의 움직임을 제약하거나, 다른 곳에 밧줄을 휘감을 때 사용할 수 있는 화살을 만듭니다. (모험 장비가 1회분 필요합니다.)

다목적 탄환

필요 : 탄환 제조

재료에 따라 여러가지 목적의 화살을 만들 수 있습니다.

기본적으로 탄환 제작에 필요한 재료들은 당연히 필수 재료로 여겨집니다.

• 귀갑탄 : 금속을 응축하여 탄환의 무게를 늘린 탄으로, 장갑 무시 속성에 피해+4의 효과를 지닙니다. (탄환 한발에 쇠붙이가 10개가 필요합니다.)

• 도검탄 : 둥근 탄환이 아닌 날카로운 탄환을 만들어, 대상을 관통하여 지면이나 벽 등 사물에 박히게 해 움직임에 지장을 줍니다. 관통 +2 속성을 지닙니다. (단도 하나로 3발의 도검탄을 만들 수 있습니다.)

• 속박탄 : 발포되어 명중하면, '인술' 의 올가미 함정과 같은 효과를 주는 탄환을 만듭니다. (모험 장비가 1회분 필요합니다.)

• 절삭탄 : 발포하면 길게 퍼지는 날처럼 변하는 날카로운 금속 실뭉치를 발포하여, 명중한 대상의 일부를 절단할 수 있습니다.

반드시 절단되는 것은 아니며, 일반적으로는 장갑을 손상시킵니다. (절단사가 필요합니다.)

패궁

대체 : 탄도학

원거리 공격 무기로 사격시 관통이 +4 만큼 증가합니다.

신궁

대체 : 패궁

원거리 공격 무기로 사격시 관통이 +5 만큼 증가합니다.

궁성

대체 : 신궁

원거리 공격 무기로 사격시 관통이 +6 만큼 증가합니다.