Програмне опрацювання події. Розв’язування задач, які передбачають програмне опрацювання події.
Програмне опрацювання події. Розв’язування задач, які передбачають програмне опрацювання події.
Проаналізувати § 20.
§ 20. Вправа 1. Пішохід.
Завдання. Склади проект, у якому виконавець Людина переходить дорогу з трьома смугами руху без пішохідного переходу. Старт автомобілям задається сигналом першого авто, що рухається після запуску програми. Візьми до уваги, що людина встигне перейти полосу, якщо відстань до автомобіля, який рухається, більша за 100 кроків.
Завантажити текст практичного завдання у форматі docx:
§ 20. Вправа 2. Будильник.
Завдання. Склади проект, у якому після натиснення кнопки Пуск відображається будильник із зворотним відліком часу через 1 секунду від 5 до 0, після чого на сцені проекту з’являється дзвінок і звучить мелодія будильника.
Завантажити текст практичного завдання у форматі docx: