裝甲

現代的個人裝甲系統,已經遠遠超越了廿一世紀初期的高彈性聚乙烯熱塑塑膠以及蜘蛛絲防護服了。隱蝕期的世界裡,裝甲不是像生物纖維織成的布料,或是有機晶體護甲這些生物科技的產物,就是像奈米碳管組成的吸震物料。有些時候,裝甲也會包括像金屬玻璃板和受衝擊時會固化的抗撕裂液體等額外物料。這些裝間不但能有效對抗穿甲實彈,同時亦能阻止刃物和利物刺穿。同時,它們亦能隔絕爆炸、激光和電流產生的高熱。雖然這些裝甲能夠防彈,可是由於其層層物料的效果是將子彈的動能傳至全身,因此中彈仍然可能會造成相當的鈍器衝擊傷害。

戰鬥中的裝甲規則可見核心規則書的P.194。裝甲外骨骼則在核心規則書的P.344。

防彈裝甲(輕)(Body Armour, Light):這些優質的裝甲服裝能夠保護使用者的全身。本質是嵌上了裝甲以強化肢體和關節保護的防彈衣,這設計使它意外地有彈性亦不會嚴重妨礙使用者的動作。防彈裝甲通常的使用者為保全業以及執法部門,並且附有頭盔。其裝甲值為10/10。[低]

防彈裝甲(重)(Body Armour, Heavy):重型防彈裝甲和輕型防彈裝甲類似,不過加上了通常符合人體工作設計以配合穿戴者身體的額外保護層,同時亦有環境防護封口和調節裝置,以保護穿者免受危險環境傷害。它會提供13/13的裝甲值。[中等]

頭盔(Helmet):這裝甲配件通常也與防彈裝甲一同佩帶。輕頭盔不會遮閉臉孔,而完整頭盔則能夠維持12小時有空氣供應的氣密狀態。輕頭盔能提供2/2的裝甲值加成,而完整頭盔則能提供3/3的加成。頭盔通常也配備掌上電腦(Ecto)、無線電增幅器(Radio Booster)和與眼鏡(Specs)相同效果的感應器。[廉價]

裝甲改造

裝甲改造可以在裝甲上增加物料或是塗層,以提高裝甲對特定危害的保護或是提供其他的效果。在有適當的奈米機器協助下,裝甲改造可以簡單地新增或移除。

燒蝕護膜(Ablative Patches):這些輕盈的黏貼護膜能夠貼在裝甲上,透過氣化變成熱氣來吸收光束和爆炸所產生的熱與能量。燒蝕護膜可使裝甲值提升4/2,不過每一次命中也會讓其對能量和動能武器的裝甲值減少1。[廉價]

防火改造(Fireproofing):防火改造包括添置抗熱陶瓷或護層,以使裝甲能夠抵禦高熱。科火改造使裝甲值增加2/0,並且在對高熱或火時會提供額外10點的裝甲值。[廉價]

隔熱塗層(Thermal Dampening):隔熱塗層能夠將體熱轉化成電能以影響其熱成像。這使得溫度感應器更難察覺目標,因而進行感知判定時會有-30的修正。[中等]