ルール

ミニ四駆AI大会ルール

ミニ四駆AI大会で採用するルールには実現・研究目的に沿って幾つかのバリエーションがある。

ここでは、これまでに採用されたルールをまとめる

とくに指定がない場合、コースはジャパンカップJRコース、計測単位は秒とセンチである。

タイマンマッチ(スピードマッチ)

実行委員会が設定したコースを用いて、同時にスタートし、指定周回数を先に走りきる速さを競う。

コイントス(じゃんけん)等で勝った順に、相手のスタートレーンを選んで指定する。

スターターのコールで、2台同時にスタート。先にゴールした方が勝ち。

ゴールする前に、コースから出た場合、パーツが分離してコースに落ちた場合、後続車が2メートル以内まで追いついたときには、コースアウトとなり失格。ジャンプや激突はその後走り続ければコースアウトとはならない。

コース上で停止し、審判の3カウント以内に動かなかった場合は、コースアウト。

相手がコースアウトした場合、自車が指定周回走りきれば勝ち。走りきらずに双方コースアウトした場合は再試合(サドンデス)となる。

サドンデスでは、同時にスタートして再試合。サドンデスではどちらかがコースアウトしたら、その時点で走っているほうが勝ち。

この指止まれ(ポジションマッチ)

実行委員会が設定したコースを用い、1台ずつ停止精度を競う。

指定されたスタート位置から発進し、指定されたゴールで停止する。

停止したときのゴールからの距離を計測記録し、最短のものが優勝。

標準的には走行と距離計測を5回行い、5回のうちの最長、最短の2件を除く3件の平均値を記録とする。

ポイントタイムラリー

コース上のゴールを含む複数の指定ポイントを通過する時刻を指定し、その誤差の合計を競う。

タイムアタック

タイマンマッチと同様の環境で、1台のみの走行を行ったゴールタイムを競う。

標準的には走行と時間計測を5回行い、5回のうちの最速、最遅の2件を除く3件の平均値を記録とする。