Objetivo de aprendizaje
Comprender el uso de los menús, las barras de herramientas y los atajos de teclado en FLEx.
Identificar múltiples métodos para realizar las mismas tareas.
Barras principales en FLEx
Barra de título: Muestra el nombre del proyecto activo.
Barra de menú: Incluye menús como Archivo, Edición, Vista, etc.
Barra de herramientas: Contiene íconos para acceder rápidamente a comandos frecuentes.
Barra de información: Muestra datos según el área y la vista activa.
Barra de estado: Indica el estado actual del proyecto y las opciones de clasificación.
Menús y submenús
Los menús están organizados con separadores para agrupar elementos similares.
Algunos elementos del menú tienen una flecha que abre submenús adicionales.
Cuadros de diálogo
Las opciones seguidas de «…» abren un cuadro de diálogo para acciones adicionales (ej.: Importar...).
Ejemplos: Guardar este proyecto…, Subir a Webonary….
Atajos de teclado comunes
Ctrl+O: Abre un proyecto.
Ctrl+P: Imprime el proyecto.
Ctrl+E: Crea una nueva entrada.
F1: Abre el sistema de ayuda de FLEx.
Actividades y ejercicios prácticos
Uso de la barra de menú para abrir y cerrar proyectos.
Navegación por los submenús para acceder a distintas vistas.
Uso de los atajos de teclado para optimizar el tiempo.
Este resumen destaca las principales funcionalidades e interacciones esenciales para dominar el uso de los menús, barras de herramientas y atajos en FLEx.