TEMA 07

CONVENTINT UNA IDEA EN UN PROJECTE

LA CREATIVITAT, FONT D'IDEES PER FER ACTIVITATS

7.1 D'on surten les idees noves per fer les activitats?

D'on surten les idees per fer les activitats? Aquesta pregunta se la poden fer moltes monitores i monitors d’educació en el lleure a l'hora d'enfrontar-se amb la realitat de treballar un projecte educatiu de lleure precisament en l'apartat de la planificació de les activitats.

Tot i que sempre ens poden sortir amb el fet que revisant les fonts documentals es poden trobar moltes idees, i aquest revisar les fonts documentals l'entenem en sentit ampli de recerca de tot allò que s'està portant a terme.

Modificarem doncs la pregunta: d'on surten les idees noves per fer les activitats?

Aquí sí que no hi ha recerca que valgui, per ella mateixa i prou!

Les idees noves són conceptes que construïm a partir d'altres conceptes que ja existeixen, de fet és així com construïm el nostre coneixement. Elaborar una idea nova és doncs sovint trobar una relació fins a aleshores desconeguda entre conceptes, un atribut diferent a un concepte o una aplicació innovadora.

Aquest procés el podem fer nosaltres sols a partir dels nostres propis coneixements anteriors o investigant activitats que s'estan portant a terme per adaptar-les, capgirar-les, buscar-hi accepcions diferents... però quan ho fem en equip el nostre potencial creatiu creix exponencialment.

7.2 La creativitat

La imaginació és la capacitat d’elaborar imatges i concepcions noves.

D’això també se’n diu creativitat

Factors que defineixen la creativitat

  • La fluïdesa o productivitat

  • L’originalitat

  • La flexibilitat

  • L’elaboració

  • La sensibilitat per detectar problemes

  • La capacitat per redefinir les coses trobant-hi un ús diferent de l’habitual

Factors que impedeixen la creativitat

  • La repressió i la por

  • La repetició

  • La rigidesa

  • La simplicitat

  • La insensibilitat als problemes

  • La incapacitat per redefinir les coses i per tant de trobar-hi un ús diferent de l’habitual

7.3 La creativitat i el treball d'equip

Per entendre com funciona la creativitat i el treball en equip i la relació que existeix entre ambdós conceptes hem de fer un plantejament de la teoria del coneixement d’Ausubel, encara que sigui de forma molt simple.

Les persones adquireixen coneixements a través dels ímputs (entrades) que processen en el seu cervell. Aquest processament consisteix en la interiorització de l’ítem procedent de l’exterior i de la relació que fem entre aquest i altres ítems ja existents, relació que fem, bé per comparació, per semblança, o per contraposició. Aquesta relació fa que es creïn ímputs nous diferents als rebuts de l’exterior. A la vegada la relació d’aquests nous ímputs entre ells poden crear-ne de nous, en un procés productiu inacabable.

De fet, gràcies a això, s’han pogut fer teories com la de la Relativitat d’Alfred Einstein o la de l’Univers de Hopkins.

Aquest procés que es dóna en cada persona en major o menor grau, s’amplia quan les persones interactuen entre elles intercanviant informació, de tal manera que dues o més persones cercant una solució a un problema no solament poden donar cadascuna d’elles la seva pròpia solució al problema, sinó que en actuar les unes amb les altres pot sorgir una solució nova que no és cap d’elles (que és de l’equip) i que és qualitativament superior a qualsevol de les altres.

Aquí resideix la base del treball d’equip: la interacció entre les persones, no la suma de persones. Aquesta interacció dóna com a resultat fruits creatius, i per entendre-ho posarem un exemple simple de la interacció de tres persones:

  • El personatge A té coneixements rellevants sobre un determinat tema d’un 10%, això vol dir que la resta de coneixements, el 90% no són rellevants.

  • El personatge B té coneixements rellevants sobre el mateix tema d’un 15%, dels quals el 5% coincideixen amb els del personatge A.

  • El personatge C no té cap coneixement rellevant sobre el tema.

Si agafem els personatges A, B i C i els fem treballar en grup, el que faran es posar cadascun d’ells la seva part de rellevància, el 10% d’A i un altre 15% de B, i res per part de C.

Però, si fem actuar els personatges A, B i C i els fem treballar en equip, tal vegada C tingui coneixements que combinats amb els d’A i B donin com a resultat opcions creatives rellevants per a la tasca encomanada.

Posem un exemple de tres monitores que treballen en grup per fer un taller en unes colònies sobre la descoberta de la natura, la primera amb grans coneixements de l’entorn i la segona amb molta experiència amb activitats de la naturalesa, mentre la tercera no en té ni idea. Vist des d’aquest punt de vista cadascú aporta el què sap, mentre la tercera va a remolc de les altres dues.

Ara bé, si les tres monitores interactuen i treballen en equip, la tercera monitora pot aportar els seus coneixements de fotografia i tal vegada muntar un safari fotogràfic, posem per exemple.

7.4 Tècniques que afavoreixen la creativitat

Hi ha tècniques que afavoreixen la creativitat. Tal vegada la que més coneixeu i segurament heu fet servir més, és el braisntorming (tempesta del cervell) o pluja d’idees. Aquesta tècnica produeix idees gràcies a la interacció existent entre els membres de l’equip. La interacció és la base del treball d’equip.

Algunes tècniques per fomentar la creativitat

  • 4X4X4

  • Alternative enviroment

  • Anàlisi morfològica

  • Analogies

  • Biònica

  • Brainstorming

  • Brainwriting

  • Crear en somni

  • CRE-IN

  • DO IT

  • Empatia

  • Estratal

  • Fases del procés creatiu

  • Ideart

  • Identificació

  • La inversió

  • L'art de preguntar

  • Llistat d'atributs

  • Mapes mentals

  • Mètode 635

  • Mètode Delfos

  • Mitodologia

  • Programació neurolingüística

  • Provocació

  • Relacions forçades

  • Relaxació

  • SCAMPER

  • Sis barrets per pensar

  • Solució Creativa de problemes

  • Tècnica de Da Vinci

  • TRIZ

  • Visualització

7.4.1 El Brainstorming o Pluja d’idees

És la tècnica per generar idees més coneguda. Va Ser desenvolupada per Alex Osborn (especialista en creativitat i publicitat) als anys 30 i publicada al 1963 al llibre "Applied Imagination".

El Brainstorming és també anomenat remolí d'idees, tempesta d'idees, remolí de cervells, pluja d'idees... és una tècnica de treball d’equip per a la generació d'idees.

Materials de treball

Sala, cadires per al grup, pissarra gran o quadern de notes per apuntar les idees, gravadora (opcional), rellotge.

Participants

Facilitadora o coordinadora (dinamitza el procés), secretària (apunta les idees), membres del grup.

Etapes del procés

1. Escalfament: exercitació del grup per a un millor funcionament col·lectiu. Exemple: dir objectes que valguin menys de 6 euros, nomenar totes les coses toves que se'ns ocorrin…

2. Generació d'idees: s'estableix un nombre d'idees al que volem arribar. Es marca el temps durant el qual anem a treballar. I les quatre regles fonamentals que s'esmenten a continuació:

  • Tota crítica està prohibida

  • Tota idea és benvinguda

  • Tantes idees com sigui possible

  • El desenvolupament i associació de les idees és desitjable

Els participants diuen tot allò que se'ls hi passi pel cap d'acord al problema plantejat i guardant les regles anteriors. Exemple: Què podem fer per millorar els problemes del trànsit urbà? Respostes: Cremar els cotxes, viure al camp, restringir els dies de circulació, augmentar moltíssim el preu dels cotxes, augmentar moltíssim el preu de la gasolina, anar amb bici, anar a peu, no sortir de casa, viure tots en la mateixa casa, treballar i viure en el mateix edifici, penalitzar l'ús del cotxe, punxar totes les rodes…

3. Treball amb les idees: Les idees existents poden millorar-se mitjançant l'aplicació d'una llista de control; també es poden agregar altres idees. Osborn recomana fer preguntes com les que segueixen:

Idea: No sortir de casa.

  • aplicar d'una altra manera: Com viure sense sortir del cotxe?

  • modificar: Com sortir de casa sense usar el cotxe?

  • ampliar: Com estar sempre fora de casa sense cotxe?

  • reduir: Com sortir de cotxe només una vegada/setmana?

  • substituir: Com saber que els altres no treuen el cotxe?

  • reorganitzar: Com treballar i viure sense cotxe?

  • invertir: Com viure sempre en un cotxe?

  • combinar: Com usar un cotxe diversos desconeguts?

Després d'aquestes etapes, es poden utilitzar les següents tècniques per a variar la forma de treballar-lo:

  • el treball del grup és complementat i/o substituït pel treball individual o per contactes intergrupals;

  • la comunicació verbal és complementada i/o canviada per comunicació escrita;

  • la reunió d'idees sense valoració és interrompuda per fases de valoració;

  • el començament sense idees ja existents és modificat mitjançant un inici amb un "banc d'idees";

  • la reunió constructiva d'estímuls és complementada per una compilació destructiva de desavantatges;

  • la integració espontània d'idees pot ser complementada i/o substituïda per una integració successiva;

  • la llista de control pot ser complementada i/o canviada per estímuls visuals.

4. Avaluació: després de la generació d'idees, el grup estableix els criteris amb els quals avaluarà les idees. Exemples: Rendibilitat de la idea, grau de factibilitat, grau d'extensió de la idea…

7.4.2 El Lapbook

Un Lapbook és una pràctica didàctica plàstica que podem realitzar amb els infants per aprendre més sobre una matèria determinada o exposar-la sobre una base de cartolina o cartró i alguns materials afegits senzills d'aconseguir.

Un lapbook seria un suport desplegable en cartolina o cartró que permet exposar un tema. A l'interior és possible incorporar diversos suports: esquemes, fotos, dibuixos, desplegables i tot el que facilita una millor comunicació amb l’infant.

Un lapbook és una barreja entre un mural i un joc ple de sorpreses, en el qual hi ha la possibilitat de reutilitzar materials, se’l coneix també com «llibre desplegable» el qual té la mateixa forma d'un tríptic. En aquest lapbook es treballa un tema prèviament escollit de manera visual i creativa . Aquest es realitza prenent com a base una cartolina en la qual es desenvoluparà el tema seleccionat.

A l'interior de la cartolina es van recopilant dibuixos, objectes, fotos, esquemes i activitats relacionats amb el tema en qüestió, d'aquesta manera, els monitors i monitores aconseguiran que els seus participants aprenguin i gaudeixin manipulant i interactuant amb la informació.

Beneficis de crear un lapbook

  • Fomenta el treball en equip .

  • Contribueix amb el desenvolupament de la creativitat .

  • Permet investigar un tema a profunditat .

  • Contribueix a que comparteixin i aprenguin de forma grupal .

  • Ajuda a que els infants es converteixin en protagonistes del seu propi aprenentatge .

  • Permetrà als infants assimilar correctament els continguts i aprendran sense adonar-se'n perquè centraran tota la informació en un sol projecte.

  • Es poden tractar una quantitat il·limitada de temes .

  • És una activitat que resulta motivadora per als infants

  • El resultat del lapbook serà molt cridaner, la qual cosa incrementarà l'interès dels infants per al tema tractat.

EL PROJECTE, COM ES PREPAREN LES ACTIVITATS

7.5 Què és un projecte educatiu de lleure?

Un projecte és bàsicament un conjunt d’activitats que es troben entrellaçades i coordinades per tal d’aconseguir allò que ens hem proposat constituint un pla de treball (o planificació) que per poder-lo dur a terme hem de programar, és a dir, dotar totes aquestes accions de recursos necessaris per poder dur-les a terme: recursos temporals, de situació, humans, econòmics i financers, materials, logístics, administratius i legals, i de comunicació i relacions públiques.

Quan els objectius principals del nostre projecte se centren en l’educació en el lleure estem parlant d’un projecte educatiu de lleure.

7.6 Formalització d'un projecte educatiu de lleure

Entenem per formalitzar un projecte educatiu de lleure al fet de donar-li forma, és a dir, escriure’l i ordenar-lo seguint un índex i aplicant-hi una metodologia de creació de projectes.

Ara bé, per formalitzar un projecte abans hem de fer un estudi previ del mateix, hem de detectar quines són les necessitats socioeducatives a les quals donarà resposta aquest projecte, també hem de saber si tindrà sortida, és a dir si hi haurà el públic suficient per beneficiar-se’n i saber també a quin públic l’hem de dirigir. Tampoc podem fer un projecte educatiu de lleure que no tingui en compte el context social i geogràfic on s’emmarca, ni les possibilitats de lleure educatiu que ofereix l’entorn, el més proper i el que tenim a l’abast amb el propi projecte.

Finalment, també hem de saber quina és la nostra competència i com podem enfrontar-nos-hi per trobar el nostre espai, oferint activitats originals, creatives, i que donin respostes a necessitats reals o a altres necessitats que les consumidores vulguin satisfer amb el nostre projecte i que estiguin disposades a pagar, si no es tracta d’un projecte de voluntariat. Hem de tenir en compte que la competència pot ser directa (aquella que porta a terme projectes similars) o indirecta (aquella que tot i portar a terme projectes ben diferents, atrau el nostre públic).

El definitiva podem fer el que s’anomena una anàlisi d’oportunitats i amenaces externes i un altre intern de fortaleses (allò que tenim nosaltres que les altres no tenen o que malgrat que ho tinguin nosaltres també ho tenim) i febleses (allò que ens manca i que les altres tenen, o que les altres tampoc tenen). D’això s’en diu anàlisis DAFO.

A partir d’aquest moment ja podem començar a treballar en la formalització del projecte i en aquest cas us proposem un guió (tots els guions acaben convertint-se d’una manera o altra en l’índex).

7.6.1 Descripció

Títol i subtítol del projecte

Si bé el títol pot no donar pistes de què va el projecte, el subtítol ha de centrar-se en emmarcar-lo amb exactitud

Definició del projecte

Es tracta d’explicar molt breument i de forma precisa què volem fer, qui ho farà, per a qui, quan i com ho farem (malgrat la definició la trobem al davant de tot és l’últim que se sol fer, perquè quan fem un projecte comencem a donar voltes canviant d’idees i accions i sovint es modifica de tal manera que el final no coincideix amb el començament).

Justificació del projecte

És el per què el fem i és la resposta a les necessitats socioeducatives que volem aplicar.

Objectius generals del projecte

És allò que volem aconseguir amb el projecte a grans trets.

Objectius específics del projecte

És allò que volem aconseguir amb el projecte de forma detallada.

Públics a qui va dirigit el projecte

És la descripció de les persones a qui dirigim el projecte, les beneficiàries, les usuàries, les clientes fruit d’un es- tudi territorial i les seves necessitats i la resposta que s’hi dóna o de la manca absoluta o parcial d’aquesta.

6.2.1 Recursos organitzatius

Espai

Entenem l’espai com el lloc on farem les activitats del projecte, no solament el local de la institució, sinó tots els espais públics i privats on es realitzin les activitats programades.

Recursos materials

Mitjans materials i tècnics que ens calen per portar a terme qualsevol activitat programada, des d’una pilota a una brúixola. Quan parlem de lleure educatiu els recursos materials se solen classificar en aquells que hem de dur nosaltres, els organitzador i aquells altres que han de dur personalment els usuaris, com ara la tovallola de bany.

Recursos humans

Es tracta de totes pes persones que participen en el projecte. és a dir, tot el personal contractat que cobri o no (voluntaris)

Recursos escrits

És la paperassa, des del full d’inscripció a la nota informativa que donem a les famílies. Se sol classificar com recursos escrits de legalitat (llistat dels participants, autoritzacions, fitxes de salut, carnets de les monitores i monitors, targeta sanitària...) i recursos escrits organitzatius (fitxes de registre, fitxes d’activitats, fulls informatius, llista de compra...). Fixeu-vos que el llistat de les participants, per exemple, és a la vegada un recurs escrit de legalitat perquè el Decret 267/2016, del 5 de juliol, de regulació de les activitats d'educació en el lleure en les quals participen menors de 18 anys ens hi obliga, però també és un recurs escrit d’organització perquè ens ajuda a portar millor les tasques, en aquest cas, de control.

Recursos logístics

Es tracta de tot allò que ens cal bàsicament per mobilitzar les persones, sigui transportant-les o ubicant-les. Els podem classificar en de situació, per determinar per exemple el lloc on ens hem de trobar, de transport per determinar com ens desplaçarem o transportarem el material, de seguretat per determinar les mesures que evitaran que prenguem mal i d’avituallament per determinar com ens proveirem de les necessitats bàsiques d’aigua i aliment. També és logística tenir en compte en una acampada on farem les nostres necessitats, on dormirem, etc.

Comunicació i relacions públiques

En el projecte haurem de determinar quins canals de comunicació farem servir i a qui aniran adreçats, per exemple haurem de tenir en compte des de la publicitat a la cartellera per comunicar-nos amb les usuàries, i també analitzarem quines accions de relacions públiques portarem a terme per tenir contents als nostres públics mitjançant la informació o altres accions o les estratègies que farem servir en cas que es produeixi alguna crisi com ara algun incident que pogués ser mal interpretat.

7.6.2 Pressupost

Pressupost d’ingressos i despeses

És aquell pressupost que contempla la suma de totes les entrades previstes de diners i la suma de totes les sortides previstes també de diners durant la realització del projecte. La diferència entre una i altre suma ens dóna el resultat, que si és positiu, és a dir hi ha més entrades que sortides en diem que hi haurà benefici i si és negatiu estem preveient pèrdues. Com a tal pressupost és un supòsit previ i és l’avaluació econòmica del projecte (el resum del projecte en números). Aquest pressupost ens dóna per tant informació de la viabilitat del projecte en termes generals.

Pressupost financer

És aquell que fem ordenant per dates les entrades i les sortides de diner i arrossegant un saldo que creix cada vegada que n’entren i que es redueix cada vegada que en surten. Això ens permet analitzar quan podem tenir problemes finacers i per tant avançar-nos en el temps en la seva solució: retrassar pagaments, avançar ingressos, demanar prèstecs... Per exemple si un casal d’estiu té una subvenció d’un ajuntament i aquest no la paga fins a passat un parell de mesos de que aquest s'acabi, podríem tenir problemes per cobrar (o pagar) el sou de monitora o monitor. La directora o el director del casal es pot anticipar buscant solucions i en últim extrem pactant la data del cobrament.

Pressupost d’inversions

És aquell que contempla inversions que han de durar més d’un exercici econòmic (un any) és a dir que no es gastaran al llarg de tot l’exercici, com ara la compra d’una furgoneta que per exemple valgui 18.000€. No podem dir que el nostre projecte es gasta en un any 18.000€ en furgoneta, si aquesta despesa l’haguéssim d’aplicar en un sol exercici i els usuaris haguessin de pagar tots els costos sortiria molt car. En canvi sí que podem dir per exemple que aquesta furgoneta ens durarà sis anys i que aplicarem una despesa anual de 3.000€ (la sisena part del cost total) i aquesta quantitat l’aplicarem als costos que les usuàries hauran de pagar i això és més raonable. D’això se’n diu amortització. Posarem un exemple més proper referit a un casal d’estiu. Resulta que comprem una bobina de paper d’embalar, que en tindrem per a 5 casals i encara en sobrarà, material de pintura, etc. que tot plegat ens costa 3.000 € i nosaltres preveiem que en tindrem per a tres casals (tot i que en podríem tenir per a cinc), aleshores els usuaris del casal només hauran de pagar entre tots per aquests conceptes 1.000€ i els del següent casal 1.000€ més i el de l’altre 1.000€, i si realment tenim material per a dos casals més i els fem i cobren 1.000€ entre tots i al darrer casal 1.000€ més, haurem fet per aquest concepte 2.000€ de benefici.

Càlcul de la quota

Per calcular la quota hem de determinar (normalment utilitzant un full de càlcul) els ingressos que representa tenir un nombre d’usuàries i les despeses que aquest mateix nombre genera.

Els ingressos estan formats per activitats econòmiques, per exemple venda de samarretes o per ajuts i subvencions i per les quotes de les que encara no sabem l’import.

Les despeses són els recursos del projecte: lloguer de locals o cases de colònies, personal, material, transport, publicitat, assegurances, etc.

El càlcul de la quota se sol fer a partir d’una quota prefixada (sol ser el més comú perquè sovint no podem anar més cars que la competència), aleshores calculem la suma dels ingressos i la suma de les despeses per a diverses quantitats d’usuàries i aquesta informació ens diu a partir de quin nombre el projecte es viable.

Però no és tan simple, ja que quan treballem amb quantitats petites, menys de 50 infants, hem de tenir en compte que passar de 20 infants a 21 implica d’acord amb el Decret 267/2016 que hem fet esment abans a tenir una monitora o monitor més (mireu en aquest enllaç la quantitat de dirigents (monitores i monitors o directores i directors que hi ha d'haver en funció de la quantitat d'infants, d'això se'n diu la ràtio) i això val diners. Pot donar-se el cas que amb 20 nens i nenes guanyem diners i que amb 21 en perdem (hi ha altres factors que funcionen així com ara el lloguer d’autocars, no és el mateix llogar un autocar que dos, i pot ser una quantitat de 5 infants que ens obliguin a llogar-ne dos, i aleshores el cost total és duplica (o s'incrementa molt) però no així els ingressos, que pràcticament es mantenen).

En qualsevol cas sempre hi ha un nombre mínim d’usuàries per decidir fer l’activitat i en el cas de quantitats en que uns pocs fan créixer desmesuradament les despeses amb possibilitat de pèrdues es creen llistes d’espera, per exemple, determinem que 18 és el mínim, si en tenim 20 cap problema, si tenim 21 obrim la llista d’espera fins a 25, quan s’apunta el que fa 25 la tanquem fins a 34, a partir de 40 l’obrim de nou i la tanquem també de nou a partir de 44... i tal vegada a partir de 50 ja no ho fem perquè tot i tenir fins a 54 menys ingressos totals, ja tenim beneficis sempre a partir d’aquesta quantitat.

També podem determinar una aproximació a la quota dividint els costos del projecte per una quantitat que determinem com a mínima d’usuaris, això vol dir que fins a aquesta quantitat no fem l’activitat i a partir d’a- questa sí. Això no contempla els preus de la competència o preus mínims.

En qualsevol cas, per abaixar la quota sempre s’han d’abaixar els costos (canviant a activitats que no generin tanta despesa) i pujar els altres ingressos (demanant ajuts i subvencions o fent activitats econòmiques extres), i això és el que realment se sol fer.

7.6.3 Planificació i programació

Planificació de l’organització

És el conjunt de totes les accions organitzatives que s’han de portar a terme per aconseguir realitzar el projecte: fer les inscripcions, repartir la publicitat, cobrar, contractar un autocar... Es presenta en forma d’un pla de treball organitzatiu.

Planificació de les activitats

És el conjunt de totes les accions educatives que s’han de portar a terme per complir amb els objectius educatius del projecte: tallers, vetllades, jocs, cançons... Es presenta en forma d’un pla de treball educatiu

Programació de l’organització

Seqüenciar en el temps la planificació de l’organització i dotar-la de recursos organitzatius. Per exemple, per fer les inscripcions ens cal un lloc, unes dates i un horari, algú que les faci... Es presenta en forma de programa o planning organitzatiu

Programació de les activitats

Seqüenciar en el temps la planificació de les activitats educatives i dotar-les de recursos organitzatius. Per exemple, tal dia a tal hora es farà un partit de palo mato (pixi), a tal lloc, amb aquest material i aquest àrbitre. Es presenta en forma de programa o planning d’activitats educatives.

7.6.4 Avaluació

Es tracta de valorar fins a quin punt aconseguim els nostres objectius amb allò que hem programat i hem realitzat, però per aconseguir-ho el projecte ha de contemplar quins procediments farem servir i quins ítems avaluarem.

Els processos que es donen en les activitats són quelcom complex: processos educatius, relacionals, de grup…

Procediments mitjançant els quals avaluarem la consecució dels nostres objectius i metodologia d'avaluació continuada:

    • Entrevistes

    • Qüestionaris

    • Fitxes d’observació

    • Fitxes d’activitats (que contemplin un apartat d’avaluació)

    • Reunions d’avaluació

    • Informes individuals

Ítems a avaluar:

    • Usuaris: nens / nenes i pares / mares

    • Organització:

    • Recursos

    • Pressupost

    • Programació

    • Activitats:

    • Idoneïtat de les mateixes als objectius, context, usuaris, recur- sos...

    • Equip de dirigents

7.6.5 Normativa aplicable

Hem de tenir en compte que qualsevol projecte educatiu de lleure està subjecte a una normativa legal que cal complir, en aquest cas té especial rellevància el Decret 267/2016 del que ja hem parlat abans.

7.7 Accions posteriors al projecte

Presentació i venda del projecte

Sovint el projecte l’haurem de donar a conèixer, bé perquè ens el comprin en el sentit que l’acceptin per tirar-ho endavant, sovint una administració o institució o bé alguna empresa que hi cregui i se la vulgui jugar (o nosaltres mateixos), bé perquè el coneguin la resta de monitores i monitors que hi han de participar.

En qualsevol cas la decisió de tirar endavant un projecte comporta sempre un risc que hem d’assumir i que marca la diferència entre els emprenedors (que assumeixen riscos) i els que no ho són (que no n’assumeixen). Assumir un risc no vol dir ser un inconscient, sinó que l’elaboració ben feta d’un projecte ens ajuda sempre a minimitzar els riscos.

Execució del projecte

L’execució del projecte implica portar-lo a la pràctica corregint-lo i adaptant-lo a la realitat i als imprevistos. Ens ha de quedar clar que quan més ben treballat està un projecte menys espai queda per a la improvisació, tot i que hi ha projectes educatius de lleure que el seu aspecte educatiu està en funció d’allò que van decidint els usuaris (sobretot casals i campus joves) i en aquest sentit no es pot fer ni molt menys una programació tancada.

La flexibilitat, la capacitat d’adaptació i de millora provocats per una adequació a la realitat són virtuts que s’han de considerar com a molt positives. Fer i portar per nassos una cosa a terme perquè s’ha programat així és d’una incoherència total, i sovint això passa en el món del lleure educatiu quan al capdavant hi ha persones que no tenen aquesta virtut que esmentàvem abans o quan depenem d’una empresa o entitat que no ens permet fer-hi canvis de programació en aquest sentit, això sempre baixa la qualitat educativa quan el canvi hauria estat desitjable i ben justificat.

Memòria del projecte

Una memòria és un escrit per donar compte de la realització d’un projecte en la seva totalitat o parcialment durant un període de temps determinat amb la finalitat generalitzada de justificar el seu aprofitament. General- ment consta de tres parts: resum d’allò que s’ha fet durant el període, crítica del que s’ha fet i proposta de millora per al futur. La diferència que hi ha entre una memòria i un informe és que aquest darrer té un contingut testimonial i prou, quasi notarial, més concret i concís.

La memòria ve a ser un projecte redactat en passat contemplant allò que estava previst i no s’ha fet amb la seva justificació i allò que no estava previst i s’ha fet, també amb la seva justificació.

A la memòria també hi trobem l’avaluació final del projecte pel que fa a la consecució dels objectius generals del projecte passant pel que fa a la consecució dels objectius específics del projecte.

Hi ha una valoració i una justificació també entre les dades estimades en el projecte i les dades reals sorgides de la seva realització, com ara dades econòmiques o quantitat de participants.

Una característica a tenir en compte a l’hora de redactar una memòria és que aquesta és una eina de relacions públiques i per tant hem de tenir cura en la seva redacció i presentació destacant allò que pugui interessar a qui ens avaluï i minimitzant allò que ens pugui perjudicar.

Un apunt més

Què té a veure la creativitat amb el treball d'equip?

El resultat de la interacció dels membres d'un equip dóna fruits creatius. Entenem per creativitat el procés d'elaboració de respostes noves, siguin de primera generació o bé innovacions, en qualsevol àmbit de la vida. Un simple pensament és un fruit creatiu. Però els pensaments, els conceptes, les idees, sorgeixen de la combinació d'altres pensaments, conceptes i idees i quan una persona interactua amb una altra ambdues poden entrar en un procés de creativitat inspirada per la seva interlocutora. Per això diem que les respostes sorgides del treball d'equip són qualitativament superiors a les individuals perquè són fruit del procés de creativitat de la interacció dels seus membres.

Preguntes i respostes del lleure educatiu

Per estar al cas

SUMMEM - Què t'agrada de treballar en equip?

Alumnes de totes les edats de l'Escola Pia Balmes responen a la pregunta de què els agrada de treballar en equip

GATTO - CAT Lapbook

Contenuti nostri e schema guida ricavato dal Lapbooklabonline di Sybille Kramer
Els nostres continguts i diagrama guia extrets de la Lapbooklabonline de Sybille Kramer

Casal d'estiu 2013 L'Estrep

El casal d'estiu

Les activitats d'aquest casal s'enfoquen des d'una perspectiva ludico-esducativa.

Treballem a partir d'un centre d'interès i un eix d'animació que ens ajuden a globalitzar les activitats i a treballar l'educació en valors tal i com l'entenem a l'Estrep.

Les activitats són tallers, jocs, macro-activitats, sortides ,racons de ludoteca, piscina, acampada de p4 a 2n... totes elles adequades a l'edat dels nens i nenes que assisteixen al casal.

Educació en el lleure: Metodologia Escolta i Guia

UdG Psicologia - Educació

En aquest vídeo es fa una comparació de la Teoria de la Bastida de J. Bruner amb la Metodologia Escolta i Guia, per tal de demostrar l'eficàcia de l'educació en àmbits educatius informals.

Transformar Educant | Documental sobre l'Educació en el Lleure d'Esplais Catalans

Documental sobre Esplais Catalans i l'Educació en el Lleure