Curso: 2º GRADO MEDIO DE OBRAS DE INTERIOR, DECORACIÓN Y REHABILITACIÓN Y 2º PROYECTO DE OBRA CIVIL
Fecha de realización: 2º TRIMESTRE
Tiempo: 3 HORA con 2º OIDR y 3 HORA con 2º POC
Descripción de la actividad: Dentro de la Unidad 3. Generación de la Idea de Negocio del módulo Itinerario Personal para la Empleabilidad II, se han realizado los siguientes CANVAS: Árbol de Problemas, Propuesta de Valor de Negocio y Generación de Modelos de Negocio, dónde el alumnado ha ido perfilando y diseñando la idea de su Empresa, la cuál van a seguir desarrollando a lo largo del curso.
Previamente hemos investigado sobre la INNOVACIÓN en el Sector de Obras de interior y Construcción, en ambos cursos. Posteriormente, han realizado una ENCUESTA DEL PROBLEMA (problemática de su idea de negocio a la que le dan solución) con GOOGLE FORMULARIO.
Tras la recopilación y reflexión de la información anterior, de forma DIGITAL se ha trabajado:
La Dinámica del árbol de problemas es una dinámica participativa de planificación que permite desglosar una situación negativa para entender sus orígenes y consecuencias de manera visual y estructurada. Es fundamental en el emprendimiento para asegurar que se está resolviendo un problema real.
Lienzo de Propuesta de Valor: herramienta visual que ayuda a asegurar que un producto o servicio esté alineado con las necesidades del cliente.
Lienzo de Modelo de negocio Canvas (o Business Model Canvas) en Canva es una de las formas más eficientes de visualizar la estrategia de una empresa.
HERAMIENTAS: CANVA PIZARRA DIGITAL Y GOOGLE DRAWINGS, y pizarra digital del aula.
Docente/s participante/s (nombre y apellidos): CARMEN FERNÁNDEZ MURILLO (Dpto. FOL)
¿Se vincula tu proyecto con algún objetivo ODS? ODS 4. Educación de calidad, ODS 8. Trabajo decente y crecimiento económico.
Alumnado participante: 2º GRADO MEDIO DE OBRAS DE INTERIOR, DECORACIÓN Y REHABILITACIÓN, 12 alumnos / 2º GS PROYECTO DE OBRA CIVIL 5 alumnos .
Persona/s y entidad/es no docente/s participante/s: Ninguna
Metodología/s activa/s empleada/s: PENSAMIENTO ANALÍTICO Y CRÍTICO, EMPATÍA Y ENFOQUE EN EL CLIENTE , VISIÓN ESTRATÉGICA Y EJECUCIÓN y SOFT SKILS cómo Colaboración en tiempo real, Tolerancia a la incertidumbre (Aprender a trabajar con "hipótesis" en lugar de verdades absolutas) y COMPETENCIA DIGITAL. Puesta en práctica de Habilidades del TRABAJO EN EQUIPO para aquellos grupos que trabajan conjuntamente.
Dificultades encontradas y cambios realizados para solventarlas: Conocer previamente el manejo de la aplicación CANVA pizarra digital y elaboración previa de las plantillas-tableros.
Resultados: Resultado visual del análisis de la problemática detrás de su idea de negocio y diseño del mismo con mayor definición. Ambas serán incluidas en el Plan de Empresa y utilizadas en la defensa final del Proyecto, en mayo. Así mismo, el alumno aprende herramientas para oratoria y defensa de otros módulos, especialmente para el módulo de Proyecto, donde lo pueden aplicar ya de forma autónoma.
Evaluación final de la actividad (Instrumentos de la evaluación): La actividad puntúa en el campo "Actividades de aula", y se entrega el resultado final a través de Classroom. La valoración de la misma se realiza con rúbrica dónde se recogen items cómo EXCELENTE aportando más de lo esperado- SATIFACTORIO (necesita alguna mejora/corrección)- SUFIENNTE pero incompleto- INSUFICIENTE/NO REALIZA.
ODS VINCULADOS
Curso: 2º GM DE OBRAS DE INTERIOR, DECORACIÓN Y REHABILITACIÓN Y 2º GS PROYECTO DE OBRA CIVIL
Fecha de realización: 21 de octubre de 2025
Tiempo: 1 HORA con 2º OIDR y 1 HORA con 2º POC
Descripción de la actividad: Dentro de la Unidad 2. Habilidades Emprendedoras del módulo Itinerario Personal para la Empleabilidad II, se desarrolla esta actividad, una vez impartido el concepto, ventajas, desventajas y cómo explotar la habilidad de TRABAJAR EN EQUIPO. Para ello, en una primera fase se crean grupos de trabajo por afinidad, es decir, ellos seleccionan a los compañeros con los que quieren trabajar. En una segunda fase se desarrolla la actividad con las siguientes instrucciones:
Es una actividad donde un grupo debe construir una torre lo más alta y estable posible usando solo 20 espaguetis y desafil.
DESARROLLO:
Previamente se les da 10 minutos para que diseñen la Torre y elaboren el boceto
Posteriormente, se les da 20 minutos para que construyen la torre.
ELECCIÓN DEL GANADOR:
Las torres, para comprobar la estabilidad deben soportar el peso de un malvavisco (pesa más que la nueve rosa española) en la punta.
FORMULARIO DE EVALUACIÓN:
Al finalizar la actividad, los alumnos realizan un cuestionario de evaluación dónde reflexionan sobre el funcionamiento del euipo de trabajo, su aportación e identifican al compañero que ha ejercido de líder. Ester ultimo dato es clave para el punto LÍDERAZGO vs DIRECTOR del tema, y otra dinámica vinculada.
Esta actividad permite sobre el TRABAJO EN EQUIPO:
Estabilidad estructural
Distribución de cargas
Resistencia de materiales
Creatividad y resolución de problemas
Sobre la COMUNICACIÓN:
Escuchar ideas distintas
Explicar por qué un diseño puede ser más estable
Dar opiniones sin imponer
Ajustar el plan cuando no funciona
Sobre la RESULUCIÓN DE PROBLEMAS:
Prueba y error
Análisis rápido de fallas
Ajustes simultáneos: refuerzos, base más ancha, redistribución del peso
Creatividad bajo presión
Desarrolla la GESTIÓN DE TIEMPOS
Docente/s participante/s (nombre y apellidos): CARMEN FERNÁNDEZ MURILLO (Dpto. FOL)
¿Se vincula tu proyecto con algún objetivo ODS? ODS 4. Educación de calidad, ODS 8. Trabajo decente y crecimiento económico.
Alumnado participante: 2º GRADO MEDIO DE OBRAS DE INTERIOR, DECORACIÓN Y REHABILITACIÓN, 12 alumnos / 2º GS PROYECTO DE OBRA CIVIL 5 alumnos .
Persona/s y entidad/es no docente/s participante/s: Ninguna
Metodología/s activa/s empleada/s: Aprendizaje Cooperativo cada uno aportando desde un “sombrero” (perspectiva), para resolver un problema de manera conjunta.
Dificultades encontradas y cambios realizados para solventarlas: A algunos alumnos se les rompiero los espaguetis, se solucionó dandoles repuesto para que construyeran la torre, pues la finalidad era poner en práctica el TRABAJO EN EQUIPO más que la construicción en sí.
Resultados: Puesta en práctica de Habilidades del TRABAJO EN EQUIPO para posteriormente mejorar el CV.
Evaluación final de la actividad (Instrumentos de la evaluación): Con GOOGLE FORMULARIO y al finalizar la actividad, los alumnos reflexionan sobre el funcionamiento del equipo de trabajo, su aportación e identifican al compañero que ha ejercido de líder. Ester ultimo dato es clave para el punto LÍDERAZGO vs DIRECTOR del tema, y otra dinámica vinculada. La actividad puntúa en el campo "Actividades de aula". La valoración de la misma se realiza con rúbrica dónde se recogen items cómo EXCELENTE aportando más de lo esperado- SATIFACTORIO (necesita alguna mejora/corrección)- SUFIENNTE pero incompleto- INSUFICIENTE/NO REALIZA.
Cuestionario Evaluación
RESUMEN DE HABILIDADES PERSONALES GENERALES DESARROLLLADAS
Ingeniería básica
Pensamiento estructural
Creatividad
Trabajo colaborativo
Liderazgo
Organización y comunicación
FASE DE DISEÑO 2º OIDR
2º POC
FASE DE CREACIÓN
2ª OIDR
2ª POC
FASE DE PRUEBA DE ESTABILIDAD
2º OIDR
2º POC
ODS VINCULADOS