3.1. Escalar una imatge
Quan s'escala una imatge es modifiquen les seves mides. No s'ha de confondre, però, escalar una imatge amb el fet de veure-la més gran o més petita. Quan l'escaleu esteu canviant la seva mida per imprimir-la, per enviar-la per e-mail, per inserir-la en un document … En canvi, una imatge es pot veure més gran o més petita, segons el percentatge en què es visualitza, sense que la seva mida hagi variat.
Per escalar una imatge desplegueu el menú Imatge | Escala la Imatge. S'obrirà una finestra com aquesta:
A Mida de la imatge podreu modificar les dimensions de la imatge, tot deixant a la vostra elecció la unitat en què es mesura la imatge en: píxels, percentatge, polzades, mil·límetres, punts, piques i altres unitats. Tot això es pot triar desplegant les opcions de la dreta.
Si es canvia només l'amplada o l'alçada, la imatge quedarà deformada. Podeu optar per l'opció més recomanable que és la d'escalar i mantenir la relació entre les proporcions.
Al costat dels valors hi ha una icona que ens ho indica, i només cal clicar-hi a sobre per canviar l'opció.
Icona d'una cadena amb les anelles tancades: canviant l'amplada, l'alçada es modifica de manera proporcional, i a l'inrevés.
Icona d'una cadena amb les anelles obertes: permet modificar l'amplada o l'alçada per separat. La imatge es deforma.
Cliqueu el botó Escala i la imatge canviara de mida.
Si ho desitgeu, podeu desar la imatge o bé descartar-ne els canvis.
3.2. Mida de la imatge
Pot ser que el que us interessi no sigui escalar la imatge, sinó escalar la zona on treballeu, és a dir, el que seria el full de l'espai de treball, i així obtindríeu una imatge més gran o més petita que la que teníeu; no caldria modificar la mida de la imatge original, sinó afegir superfície en blanc o retallar-la.
Per modificar la mida de la imatge aneu a Imatge | Mida de la imatge. S'obrirà la finestra on podreu definir la mida de l'espai de treball i la situació que voleu que prengui la imatge original:
Indiqueu quina mida voleu, tenint en compte si voleu que sigui, o no, proporcional. A la part inferior de la pantalla podeu definir el desplaçament de la imatge original, és a dir, el lloc on voleu que quedi situada en el nou llenç que tindrà les noves dimensions que heu determinat. Ho podeu fer indicant les coordenades X i Y, o clicant el botó Centre. A sota, podeu anar veient com quedarà.
Cliqueu al botó Canvia la mida per confirmar que voleu fer els canvis que heu indicat.
Si ho desitgeu, podeu desar la imatge o bé descartar-ne els canvis.
3.3 Eines de transformació
El Gimp també permet escalar un àrea seleccionada de la imatge, sense modificar-ne la resta.
Per fer-ho, només cal seleccionar la zona de la imatge que es vulgui escalar; un cop feta la selecció cal triar l'eina Escala, del grup d'eines de transformació:
A aquest grup d'eines es pot accedir també des del menú Eines | Eines de transformació que trobareu a la barra de menús de la finestra de la imatge, o bé fent clic amb el botó dret sobre una selecció o la imatge. Les eines d'aquest grup són: Alinea, Mou, Escapça, Gira, Escala, Inclina, Perspectiva, Capgira.
En clicar sobre la selecció s'activen els punts per poder modificar la mida de la selecció estirant-la amb el ratolí, i un cop se n'ha obtingut la mida desitjada, es confirma clicant el botó Escala de la finestra de diàleg que s'ha obert en clicar sobre la selecció.
Mireu un exemple. En la imatge següent s'ha seleccionat una zona, l'edifici de darrera, amb la intenció de fer que tingui una mida similar a la del davant:
Per acabar amb una imatge de més qualitat, es podria arreglar el color del cel com s'ha vist en la pràctica de tampons.
Inclinar una capa o una selecció
Amb el mateix procés anterior, però amb l'eina Inclina, es poden fer modificacions com la de l'exemple, on s'ha variat la inclinació de l'edifici del darrere.
Deformar una capa o una selecció
Amb el mateix procés, però amb l'eina Perspectiva, podeu eixamplar la part superior de l'edifici de davant, deixant les dues parets laterals verticals, com es veu en l'exemple:
Capgirar una capa o selecció
I, per últim, podeu reflectir la selecció, com si es veiés amb un mirall, amb l'eina Capgira.
Mireu un exemple on s'ha disposat, de manera diferent, l'edifici gran:
El tros que ens queda blanc es podria pintar d'un color concret o del mateix blau del cel que es veu a la pràctica de patrons.
3.4. Eina Escapçar
L'eina escapçar permet crear una imatge nova a partir d'un tros seleccionat de la imatge original mitjançant el retall i la supressió de tot el que queda fora de la selecció.
Descarregueu al vostre ordinador la imatge a la qual accedireu des d'aquest enllaç. Obriu-la amb el Gimp. Seleccioneu l'eina escapçar, que trobareu a la capsa d'eines del Gimp. Seleccioneu un àrea rectangular de la imatge que contingui el peix. Aquesta àrea serà la nova imatge. La zona no seleccionada queda fosca i, a les opcions de l'eina, podeu veure i modificar les dades de la part que heu seleccionat, bé variant els punts dels Origens X i Y, amb la qual cosa la selecció anirà amunt i avall (Origen Y), i cap a la dreta o esquerra (Origen X), o bé variant l'Amplada i l'Alçada. Aquestes modificacions es poden fer també amb el ratolí directament sobre l'àrea seleccionada: Un cop seleccionada l'àrea que voleu, només cal que cliqueu dins d'aquesta àrea i la imatge quedarà retallada, amb la qual cosa es deixarà el tros d'imatge seleccionada i se n'eliminarà la resta.
Aquesta nova imatge és un nou arxiu i cal anomenar-lo de manera diferent al de la imatge original, si és que no el voleu perdre.
Les eines de selecció permeten delimitar una part concreta d'una imatge: un detall de la imatge, les zones d'un mateix color… Les eines de selecció del GIMP les podeu trobar a la finestra d'eines o bé desplegant el menú Eines | Eines de selecció de la finestra d'imatge:
Selecció rectangular
Aquesta eina permet fer seleccions en forma rectangular o quadrada.
Trieu l'eina de Selecció rectangular. Recordeu que si teniu dubtes de la funció d'una eina, en posar el ratolí a sobre apareix un petit missatge que l'explica.
Selecció lliure
Aquesta eina permet seleccionar a mà qualsevol àrea de la imatge amb la forma que vulgueu. Tot i que és una eina molt útil, no és fàcil d'utilitzar, perquè demana un bon domini del ratolí. Si es treballa amb altres dispositius, com pot ser la pissarra digital, aquesta eina és molt encertada.
La selecció també es pot modificar un cop feta tot estirant les vores o les cantonades fins a obtenir la mida desitjada.
Teniu dues possibilitats més; per una banda, si premeu la tecla control mentre traceu el rectangle, la part central de la selecció no variarà, i, si premeu la tecla majúscules, el rectangle serà sempre un quadrat. També podeu combinar les dues tecles, de forma que n'obtindreu un quadrat amb el centre fix.
Amb aquesta tipus de selecció també podeu aplicar la combinació de les tecles majúscules i control.
Selecció per color
Aquesta eina permet seleccionar les zones de color semblant d'una imatge, siguin o no contigües:
Selecció contínua
Permet seleccionar una part de la imatge basant-se en el color. Aquesta eina pot ser molt útil en dibuixos o imatges simples, però més difícil d'utilitzar en imatges complexes.
A la imatge de l'arc de Sant Martí, hi podeu observar una selecció de color gris de la muntanya lateral; com podem apreciar, el color és contigu en la imatge.
Com podeu observar, ara hi ha seleccionades diferents zones de la imatge amb color similar, sense que aquestes estiguin en contacte.
Podeu ampliar o restringir el nombre de colors contigus de la selecció mitjançant l'augment o la reducció del llindar.
Tisores intel·ligents
Aquesta eina permet fer seleccions amb molta precisió, mitjançant l'adaptació automàtica de cada segment al contorn de la figura.
Per seleccionar una regió amb les tisores, cal anar marcant el perfil del que es vol seleccionar, i l'eina ens anirà marcant el contorn.
Cada clic afegeix un node (punt); aquests punts es van unint -l'un darrera l'altre- tot creant un camí. L'últim punt del camí ha de coincidir amb el primer que heu fet, i, d'aquesta manera, tancareu la selecció. Després feu clic dins la selecció i la regió quedarà seleccionada.
Deseu al vostre ordinador la imatge següent, realitzada a la platja de Badalona.
Obriu-la amb el GIMP, trieu l'eina de les tisores i seleccioneu el contorn de la barca:
Un cop teniu una zona seleccionada, sigui amb l'eina que sigui, aquesta es podrà moure, copiar, modificar…
Si desplegueu el menú Selecciona de la barra de menús, podreu veure algunes de les coses que es poden fer amb la selecció:
Selecciona-ho tot: selecciona tota la imatge.
No seleccionis res: anul·la les zones seleccionades.
Inverteix: selecciona el que no estava seleccionat i la zona seleccionada la deixa sense seleccionar.
Selecció flotant: permet moure la regió seleccionada per damunt de la imatge. Un cop triada aquesta opció podreu transformar la selecció amb les eines de transformació que es veuran més endavant.
En la següent imatge, per exemple, s'ha fet una selecció el·líptica, s'ha triat l'opció Selecció flotant i s'ha desplaçat:
En aquest altre exemple, per canviar el color d'una zona concreta, s'ha utilitzat l'eina de selecció combinada amb l'eina del cubell de pintura.
A la imatge original
s'ha aplicat l'eina de selecció de color continu:
s'ha triat el color blau i s'ha aplicat a la selecció amb l'eina del cubell de pintura:
3.6. Patrons i tampons
Patrons
Quan utilitzeu la galleda de pintura per omplir una zona, podeu triar entre fer-ho amb un color, que pot ser el de primer pla o el de fons, o bé fer-ho amb un patró. En seleccionarem un o altre a Manera d'omplir.
Un patró és una imatge que, en repetir-se per omplir una zona de la imatge, crea una textura amb la qual quedarà pintada la zona. El gimp disposa d'una col·lecció de patrons amb què podreu simular, per exemple, fusta, aigua, etc.
Per defecte, està seleccionada l'opció Omple amb el color de primer pla, és a dir, el que tenim triat per dibuixar o pintar. A l'exemple que veieu a sota és el blau. En aquest mateix exemple, l'opció Omple amb el color de fons, seria el blanc, i la tercera opció, Omple amb el patró, seria de pluja, tal i com s'indica en el requadre de sota.
Per veure tots els patrons, cliqueu al botó de patrons:
A la imatge d'exemple s'ha canviat un tros de gespa per unes pedres obtingudes d'un patró.
Descarrega aquesta imatge al teu ordinador i aplica un patró de manera que el mar es transformi amb una terra molt seca.
Tampons
Amb l'eina coneguda com a tampó podreu dibuixar amb el pinzell i fer la clonació d'una zona de la imatge que prèviament heu seleccionat; també ho podreu fer mitjançant un patró.
Obriu una imatge qualsevol, com podria ser la següent:
De vegades us trobareu amb una imatge molt ben aconseguida a la qual li sobra algun detall que us agradaria esborrar. Un cop deseu la imatge amb format .jpg o .png, no es mantenen les capes i es fa difícil modificar un element sense que afecti tota la imatge.
Els tampons, però, us permetran pintar una zona de la imatge amb el color de fons, i podreu “esborrar” d'aquesta manera l'element no desitjat.
En l'exemple d'aquesta imatge de la platja, es volen esborrar les esteles dels avions:
Trieu l'eina del tampó i prement la tecla Ctrl del teclat, i sense deixar-la, situeu el cursor, que apareixerà acompanyat d'una creu, a sobre d'una zona de la imatge i premeu el botó del ratolí, després deixeu anar la tecla Ctrl. D'aquesta manera haureu seleccionat un nou patró. El cursor passa a tenir la forma del pinzell.
A l'exemple s'ha fet al mig de la roda.
Aneu ara a una altra zona de la imatge i dibuixeu-hi amb el pinzell tot clonant una part de la vostra imatge.
Per esborrar-les caldrà pintar del mateix color. Una opció seria buscar el color exacte, tasca que pot resultar molt difícil.
En canvi, prement la tecla control juntament amb l'eina de clonar, Control + , i situant el ratolí a sobre del color que es vol clonar, automàticament el color per pintar serà el que s'ha triat:
Si us heu fixat, quan deixeu la tecla Control desapareix el tampó del cursor i us permet pintar, però al seu costat hi ha una creu que ens indica el que estem reproduint, que pot ser un color o tot un dibuix, i cada vegada que deixeu de clicar el ratolí comença de nou el canvi.