加工時間:3分
今回はジムを題材に進めていきます。まずは機体を作成して撮影します。背景画像を宇宙にするので、背景画像に近い色の青でベタ塗りしておきます。
背景画像に近い色を選ぶのは、背景に重ねたときに機体との境界線を目立たなくするためです。背景画像が緑色なら、緑色でベタ塗りしておきます。
あと機体画像のエッジ部分と近い色は背景色に適しません。色が近いとこの後の透過処理で消えてしまうためです。例えば今回のジムでは、グレーや赤は避けた方が良いです。
全体表示させたら、スクリーンショットを撮って保存します。 次に『背景透明化』のアプリを使って背景を透過処理します。
起動したら『写真を読み込む』を押し、先ほど作成したジムの画像を選択したら画面右上の『完了』を押します。
そうすると自動的に背景が透過されますが、このとき大体は誤って余計なところまで消されるので、『取消し』を押します。
今回は透過させたい青と同じ色の場所がないため、『色』を選択して、青い部分をタップして消します。
ただし機体内に似たような色が存在する場合は、『自動』を選択して色を消すようにしてください。
この時、拡大して機体の境界線を見てみると、少し青色が残っています。
「近似値の判定」のバーを右に移動させることで、青い部分がより狭くなっていきます。
この程度の残りであれば、背景画像の上に重ねたときに見えなくなってしまうので、残っていても問題ありません。
最後に全体画像を見て、余計な部分まで消されていない事が確認できたら、右上の『完了』を押して透過された画像を保存してください。
次はいよいよ画像加工です。