Si tratta di un cubo di legno che ricopre una scheda arduino che permette al robot di muoversi. La programmazione del percorso è esterna all’oggetto, su una tavola di legno in cui inserire dei tasselli. Un collegamento bluetooth con la console permette al cubo di muoversi su una griglia di quadrati di 14 cm. Con Cubetto l’alunno fa esperienza di lavoro di gruppo, di condivisione e collaborazione.
Come tutti i robottini presenti nella scuola, va contestualizzato didatticamente per esempio attraverso storie coinvolgenti che rendono il robot un personaggio attivo della storia e del loro vissuto, ma può essere tranquillamente inserito in qualunque disciplina in modo trasversale e interdisciplinare.