DIA 10
Presentación en Genially – Metodologías Activas
Revisión interactiva sobre las principales metodologías activas aplicadas en educación.
Reflexión sobre el rol del estudiante como protagonista del aprendizaje.
Actividad grupal – Infografía sobre Aula Invertida
Trabajo en grupos para elaborar una infografía explicativa.
El Grupo 3 eligió el formato de video como fuente de información.
Curso en Edpuzzle – Aula Invertida
Desarrollo de un curso interactivo para profundizar en la metodología.
Obtención de certificado al finalizar el curso.
Actividad final – Planificación de una Clase Invertida (Taller III)
Diseño completo de una clase bajo el modelo del aula invertida.
Aplicación práctica al tema de viviendas multifamiliares.
DIA 11
Dinámica inicial – El semáforo del conocimiento
Clasificación de frases según su nivel de veracidad (verde, amarillo o rojo).
Actividad para activar conocimientos previos y fomentar la participación.
Explicación – Las 8 grandes ideas del aprendizaje construccionista
Análisis guiado por el docente sobre los principios de Seymour Papert.
Reflexión sobre el rol activo del estudiante y el uso creativo de la tecnología.
Actividad de aprendizaje – Desarrollando un Plan de Clase
Trabajo grupal: creación colaborativa de un plan de clase aplicando metodologías activas.
Trabajo individual: diseño personal de un plan de clase adaptado a la materia de Taller III – Viviendas multifamiliares.
DIA 12
Introducción – Inteligencia artificial como herramienta educativa
Visualización de un video sobre el avance tecnológico.
Reflexión guiada sobre cómo la IA complementa el trabajo humano y potencia la educación.
Actividad 1 – Elaboración de un buen prompt
Explicación y análisis de una guía para crear instrucciones claras y efectivas.
Actividad 2 – Aplicando la IA: Gemini y ChatGPT
Uso de Gemini para edición de imágenes y exploración visual.
Uso de ChatGPT para personalizar respuestas y crear materiales educativos.
Actividad 3 – Inteligencia Artificial Generativa en Canva
Creación de una imagen y una ilustración a partir del mismo prompt.
Actividad 4 – Presentación con IA en Gamma
Elaboración de una presentación automática sobre Arquitectura futurista.
Actividad 5 – Explorando NotebookLM
Interacción con un texto mediante IA para generar resúmenes y detectar ideas principales.